在時光服開放一個月之后,24小時活躍人數(shù)首次突破100萬,同時職業(yè)熱度也發(fā)生了一些變化。
在雷火不斷調(diào)整下,時光服的排隊問題得到了大幅緩解,當GZS和刷子不再長期占坑之后,每天可以進入游戲的玩家數(shù)量也在增加。
第三方數(shù)據(jù)顯示截止到12月20日中午12點23分,時光服24小時活躍人數(shù)為1002292個,其中滿級角色的數(shù)量達到了67.8萬。
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時光服開放以來,活躍人數(shù)一直在增長,而這次突破100萬也是非常值得慶賀了。即便距離WLK版本巔峰時期依然有不小的差距,也足以讓雷火慶功了。
隨著活躍人數(shù)不斷飆升,游戲內(nèi)的職業(yè)熱度也發(fā)生了變化。
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從19號和20號兩天的職業(yè)活躍人數(shù)對比可以發(fā)現(xiàn),圣騎士和法師的活躍人數(shù)都出現(xiàn)了2000人左右的下降,而其他職業(yè)的活躍人數(shù)都是上升了,并且人氣飆升最快的職業(yè)當屬戰(zhàn)士,從19號的8萬人變成了20號的8.4萬人,增長率登頂。
戰(zhàn)士的熱度上升是可以預見的,雷火針對戰(zhàn)士三系進行了加強,并且還給武器戰(zhàn)增加了一個其他職業(yè)羨慕不已的外觀加強(大風車放大武器模型),開放直升之后,選擇直升戰(zhàn)士的玩家比比皆是,就連胖哥的諸多親友也第一時間直升了戰(zhàn)士。
圣騎士和法師的人數(shù)下降與雷火的調(diào)整息息相關。法師作為“刷金能力”最強的職業(yè),在雷火的一系列改動之后幾乎已經(jīng)沒有生存的空間,很多刷子法師都已經(jīng)選擇重新練其他職業(yè),或者干脆退坑了。
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胖哥在6服200%經(jīng)驗BUFF期間也練了一個法師,享受過升級階段的樂趣之后便沒有上線過,打算等版本中后期火法真正強勢之后再玩。
圣騎士活躍人數(shù)下降的核心原因則是玩家人數(shù)實在太多了,不玩圣騎士的玩家可能不知道野人圣騎士進組有多困難,尤其是防騎,往往在主城站一晚上都無法進組,私聊過去要么石沉大海,要么就是防騎滿。
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看似圣騎士三系全能,實則絕大部分團長自己就是圣騎士,或者會安排親友防騎,野人圣騎士很難在副本中獲得一席之地。
時光服已經(jīng)沒有地板金了,進組難度又比較高,也沒有10人本,防騎和奶騎的處境越發(fā)艱難,活躍人數(shù)下降也就不難理解了。
時光服第一個團本的難度較低,這就導致幾乎所有服務器的集合石團長都在爭奪DPS專精,如果打算練小號的話,盡量考慮DPS職業(yè)(法師除外),哪怕是混合職業(yè)也盡量主修D(zhuǎn)PS專精。
原本以為熊貓人之謎版本的開放會在一定程度上影響時光服的熱度,現(xiàn)在看來熊貓人之謎版本的熱度遠沒有想象中那么高,反而時光服的熱度在不斷上升,可見時光服這盤棋真的被雷火下活了。至少從職業(yè)調(diào)整這方面來看,時光服覺得稱得上未來可期。
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