12月14日,2025穿越火線CFS世界總決賽在四川成都打響。歷經4局鏖戰,中國賽區成都AG戰隊成功擊敗海外賽區STS戰隊,斬獲本屆冠軍獎杯。
與此同時,成都東郊記憶街區舉辦了一場別開生面的“CFS敢贏電競嘉年華”活動,萬千玩家蜂擁而至,將線上競技的熱度延伸至線下,攜手構建起全球用戶矚目的電競賽事盛典。
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2020年,成都市政府發布并深化實施《成都市人民政府辦公廳關于推進“電競+”產業發展的實施意見》,其中包含電競政策24條,旨在進一步提升電競研發和發行水平,構建多層次電競賽事體系,并積極引進電競職業俱樂部和產業配套企業,以期打造中國的電競文化之都。
今年是CF(穿越火線)電競與這座“電競之都”攜手共進的第三年。作為年度壓軸的國際頂級電競賽事,2025 CFS世界總決賽落地成都,具象化地展現了“電競+”戰略與城市發展同頻共振所釋放的能量。
據中國音像與數字出版協會發布的《2025年中國電子競技產業報告》顯示,成都已連續多年穩居中國電競線下賽事舉辦城市第二位,綜合影響力緊隨上海。這一地位的取得,與CF系列賽事的長期、深度運營密不可分。從穿越火線職業聯賽CFPL常規賽落戶成都,到CFS世界總決賽再次落地蓉城,這座城市已成為CF電競全球版圖上不可或缺的核心樞紐。
業內人士指出,這種深度綁定,并非簡單的賽事落地,而是涵蓋了俱樂部、賽事制作、人才培養、內容創作在內的全產業鏈生態布局。CF電競賽事憑借其強大的IP號召力和粉絲基礎,成功鏈接了文旅、消費、科技、文創等多元城市產業,在未來電競產業“生態共建”的發展主線下,為成都探索“電競+產業”融合提供了可復制的成功范式。
(中國日報四川記者站 編輯:彭超)
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