熊貓人之謎的上線對時光服的活躍人數造成了一定的沖擊,這種影響不僅體現在人氣方面,也體現在了金價上面。
很多玩家認為熊貓人之謎的熱度不會太高,實際上熱度極高。從16日凌晨開始一些熱門服務器的主城就占滿了玩家,哪怕新版本并未在00:01準時解鎖,也絲毫沒有影響玩家們的熱情。
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16日早晨真正開放之后,主城的玩家人數也越來越越多,以至于只要進入主城就會出現卡頓現象。
眾所周知,時光服的大部分普通玩家原來都是玩WLK版本的,只是因為前夕版本無事可做才入坑了時光服,因此在熊貓人之謎上線之后明確能感覺到時光服的活躍人數減少。
第三方數據顯示,時光服24小時活躍人數下降到了86萬左右,相比上周的數據減少了10萬。
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反觀熊貓人之謎的數據則出現了明顯上漲,并且非常有意思的是正好上漲了10萬。
另外,這還僅僅是開服第一天,而第三方統計的是之前24小時的活躍數據,等17號數據出來的時候,熊貓人之謎版本的人數會更多。
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隨著越來越多的玩家前往熊貓人之謎版本升級,時光服的排隊狀況也得到了明顯的好轉,直到16日下午4點20左右,3服才進入排隊狀態,而其他服務器則可以秒進。
或許是看到了熊貓人之謎的人氣高漲,又或許是覺得時光服的“油水”已經被雷火抹除了,于是GZS和金商也有了動作。
之前無論是GZS,還是金商出金的規模都比較小,現在直接開始大批量出金,甚至一口氣拋出了上千萬的金幣。
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如此大的數額直接拋了出來,對于時光服金價的影響不可謂不大,甚至可能會引發玩家擠壓出金,導致時光服的金價越來越低。
玩家們選擇熊貓人之謎版本的原因是可以理解的,時光服開放了一個月的時間,熔火之心也已經體驗過了,并且P1階段的裝備提升也相對較小。
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剩下的時間要么練小號,要么等每周更新CD,與其在時光服干等著,還不如先去體驗一下新版本。
時光服的搬磚屬性逐漸被雷火淡化,玩家們也應該把精力放在游戲本身。魔獸世界最大的優點就是一張月卡可以體驗所有版本,這也是其他游戲不具備的。
部分玩家認為熊貓人之謎不好玩,其實普通玩家最佳游戲方式是兩個版本一起玩。
當某一個版本的內容體驗完之后,更換一個版本,這樣就可以避開“長草期”,充分體驗各版本的新內容。
例如熊貓人之謎玩一個月,然后等時光服P2階段(目測一個月之后能開P2),再玩一個月,等熊貓人之謎P2階段,反復如此,豈不美哉。
熊貓人之謎的升級速度極快,即便普通玩家也能6-8小時滿級,有興趣的話,完全可以去體驗一下。
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