『LCK和LCP將于2026年測試教練溝通功能』
Riot Games宣布計(jì)劃在2026年LCP和LCK杯小組賽期間測試教練溝通功能。這項(xiàng)功能允許教練在賽間與選手直接溝通,每場比賽最多三次,每次45秒。參與者在比賽結(jié)束前不得與戰(zhàn)隊(duì)之外的任何人交流。使用此功能的教練只能看到與選手客戶端相同的畫面,無法使用觀眾視角。此外,該功能是可選的,各隊(duì)必須在比賽開始前確認(rèn)是否啟用。
兩項(xiàng)聯(lián)賽在溝通人選上存在不同。在LCK聯(lián)賽中,最多允許兩名參與者與選手溝通,在LCP聯(lián)賽里,隊(duì)伍必須在比賽開始前指定一名教練組成員。
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『G2 Esports與XBorg合作推出粉絲平臺』
歐洲電競俱樂部G2 Esports宣布與粉絲運(yùn)營平臺FanBase XBorg達(dá)成合作。雙方將合作面向G2的粉絲推出運(yùn)營平臺G2 Army。該平臺分為免費(fèi)版和付費(fèi)版,后者提供更多的內(nèi)容與獎(jiǎng)勵(lì)。
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『2026年VALORANT挑戰(zhàn)者聯(lián)賽公布,VCL大洋洲賽區(qū)停賽』
Riot Games公布了2026年VALORANT挑戰(zhàn)者聯(lián)賽的詳細(xì)信息。2026賽季將在太平洋、美洲和歐洲、中東及非洲地區(qū)共設(shè)立14個(gè)挑戰(zhàn)者聯(lián)賽。但原本的大洋洲挑戰(zhàn)者聯(lián)賽停賽。
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『多名電競從業(yè)者入選福布斯美國游戲界30位30歲以下精英榜單』
《VALORANT》主播Tyson ‘TenZ’ Van Ngo、電競選手Alexis ‘a(chǎn)lexis’ Guarrasi、Xen Gaming創(chuàng)始人Jordan Lazarus和Carry1st增長總監(jiān)Spencer Ma入選了今年的福布斯美國游戲界30位30歲以下精英榜。
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『《堡壘之夜》公布價(jià)值100萬美元的移動系列賽詳情』
Epic Games 正式公布了《堡壘之夜》移動系列賽,這是一項(xiàng)單人移動電競錦標(biāo)賽。該賽事將于2025年12月5日開賽,使用游戲內(nèi)的“閃電戰(zhàn)”模式,總獎(jiǎng)金100 萬美元。
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