CDPR之前宣布會(huì)以希里為主角推出《巫師》系列的全新三部曲,《巫師4》、《巫師5》和《巫師6》時(shí),就有承諾公司會(huì)在6年內(nèi)發(fā)布全部作品。近日的財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,首席執(zhí)行官M(fèi)ichal Nowakowski再次強(qiáng)調(diào),CDPR依舊將新三部曲的發(fā)布時(shí)間計(jì)劃在未來6年內(nèi)。
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Michal Nowakowski提到,《巫師》系列全新三部曲的開篇之作《巫師4》使用虛幻5引擎進(jìn)行開發(fā)已有4年時(shí)間,且當(dāng)下的開發(fā)成果讓團(tuán)隊(duì)很是滿意。按照當(dāng)下的開發(fā)進(jìn)度和計(jì)劃安排來看,在《巫師4》發(fā)售之后,公司會(huì)加快開發(fā)進(jìn)度,用以保證新三部曲都能在未來6年內(nèi)推出。
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回顧下《巫師》三部曲的發(fā)售時(shí)間間隔和Michal Nowakowski的發(fā)言,我們不難看出,CDPR如果保持計(jì)劃不變,想在6年內(nèi)推出系列的新三部曲,作品的開發(fā)周期必須要縮短。或許,《巫師4》的開發(fā)進(jìn)度不需要改變太多,但《巫師5》和《巫師6》的開發(fā)周期必須縮短。
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事實(shí)上,有450人團(tuán)隊(duì)參與開發(fā)的《巫師4》,想要加快開發(fā)進(jìn)度的可能性其實(shí)不大。不過,開發(fā)團(tuán)隊(duì)能否通過《巫師4》的開發(fā),將使用虛幻5引擎制作游戲的流程建立起來,已經(jīng)成為了《巫師5》和《巫師6》能否加快開發(fā)速度的關(guān)鍵所在。
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從Michal Nowakowski在發(fā)言中提到,CDPR使用虛幻5引擎開發(fā)《巫師4》已經(jīng)過去了4年時(shí)間,且取得了不錯(cuò)的成績,還沒有改變6年內(nèi)推出新三部曲的計(jì)劃來看。開發(fā)團(tuán)隊(duì)顯然已經(jīng)基本完善了作品的制作流程,玩家在未來6年內(nèi)如愿玩到《巫師》系列新三部曲的可能性同樣很大。
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