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01
楔子
最近我連續刷到多個關于設計院的帖子,說的大致意思是:員工在上班時間“渾水摸魚”,甚至希望不要有新項目。(如下圖)
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我也和一些國有院的朋友聊過這個話題,其實現在一些大院的項目并不少,但員工的積極性確實調動不起來。
今天這篇文章,我就來聊聊:“設計院尚有項目,但員工為什么要摸魚?”這個話題!
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02
降薪裁員
我覺得不管是國有大院,還是民營小院,基層員工的認知其實是差不多的,那就是:你給我發多少錢?
什么公司愿景、企業文化,對于基層員工來說,都是無感的!
而隨著行業整體下行,項目的回款越來越難,設計院的領導(老板)為了抵御風險,大多都會選擇給員工只發基本工資。而這個基本工資真的是太”基本“了,有的都和當地最低工資水平看齊了。
以前我也寫過相關的文章,就不贅述了,有興趣的可擴展閱讀:《》
良子曾經管過設計院,可以理解這樣的做法。但這種做法卻深深的傷害了員工的積極性,也是員工”摸魚“的根源。
即使領導給你承諾了年底給你發年終獎,但在現在這樣的形勢下,誰又會相信領導的”空頭支票“呢?
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除了降薪之外,“裁員”也是設計院降本增效的常規武器。
而留在設計院的基層員工看到同事不斷的離職,心態早就崩了,天知道哪天裁員會落到自己頭上啊。
與其當傻小子給企業做”嫁衣“,還不如當一天和尚撞一天鐘。最好是沒有項目,拿個基本工資也行啊。
當普通員工的基本工資低于他的預期太多時,你再想什么辦法調動他的積極性,那都是枉然,除非是單位想把人逼走。
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03
項目太難做
面對困難時,每個人都會有”畏懼心理“,這是人之常情。
以往看在錢的份上,只能硬著頭皮上,但現在”錢“在哪里還不知道,所以這種克服困難的勁頭就沒那么足了。
再加上項目要牽涉的新內容越來越多,要求越來越高,所以選擇”摸魚“也是可以理解的。
據說2025年某頭部設計院,中標項目數較2020年下降52%,但單個項目平均修改次數卻從7.3次升至14.6次。
某研究院數據顯示,20%的設計師日均工作超11小時,但其中60%的時間都花在“改圖”、“應付檢查”等無用功上。
這種“無效勞動”讓基層設計師產生了深深的挫敗感,同時對工作失去了認同感,轉而通過“摸魚”來逃避。
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你可以說這是甲方的問題,但項目不好賣了,他們也沒辦法,只能通過不停的修改,“死馬當活馬醫”唄。
你也可以說設計院領導的問題,沒有頂住業主的無理要求,但真要是頂住了,可能項目就沒有了,甚至已完成部分的回款也就斷了。
你也可以說同行不講武德,但是人家也要養家糊口,也要吃飯;你不干,有的是人干啊!
這就是現在設計院的現狀,深深的無奈!
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04
荒誕表演
除了以上兩點之外,設計院這些年搞出的很多“騷操作”,也促使了員工的“摸魚”現象。
比如說“平均主義”,干多干少都一樣,不考慮員工的個人能力、工作量與工作質量的差異,簡單粗暴地進行平均分配,這就讓有能力的人走了,沒能力的留下來“摸魚”。
再比如說“末位淘汰制”,企圖用“狼性文化”來激勵員工的士氣,要求員工周末還要保持工作狀態,對于不服從的員工進行PUA。甚至有設計院竟評出“最差員工”,將末位淘汰制玩成羞辱游戲。
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還比如說有設計院居然向員工收工位費,擴展閱讀:《》
反正是騷操作層出不窮,哎!這都什么事啊!
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05
結束語
設計師上班“摸魚”固然是錯誤的行為,不值得提倡。但設計院管理者也得思考下:為什么好員工會開始擺爛?
其實每個人都有自尊心,員工上班摸魚的根本原因,無非是:“錢沒給到位,或者是心傷了”。
當然更是行業下行、管理失序、價值崩塌多重疊加的結果,要想走出“摸魚”困局,必須進行徹底的改革。
從“規模擴張”轉向“質量提升”,從“勞動密集”轉向“技術密集”,從“管理控制”轉向“價值賦能”,讓勞動者重新獲得尊嚴,這才能重新喚起勞動的積極性。
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