導讀
成像技術的發明和創造充分解析了眼睛觀看畫面的基本原理和方式,而圖像和畫面又是規劃慣用的專業分析和表達方式。借助像素可以深究現實,迷信像素卻可能曲解現實,而巧用像素也能夠升華現實。
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圖像和畫面成為我們生活的一部分。原本作為打電話的手機,其用于通話聯系的功能已日漸式微,手機的話費消耗遠抵不上流量消耗,而使手機更像是一個視覺功能的圖像顯示器。低頭族與手機的難舍難分,絕不是對手機的金屬、玻璃、塑料等部件百看不厭而愛不釋手,屏幕上豐富、不斷變化、并具備同步聲效的畫面,終使人們眼睛的興趣點不再移情它物。如果電池耗盡或信號中斷,手機屏幕只不過是一塊特殊的玻璃,不至于會造成社會出現Phubbing[1]的現象。
1、眼中的畫面與畫面的像素
畫面比身邊的景象更豐富多彩和妙趣橫生,促成了手機屏幕擁有了視覺焦點的霸主地位。輕微的手指動作——點擊、滑動或長按,既不費力又可保持優雅的觸摸舉止,便能夠掌控個性需要的畫面。能夠在屏幕前與屏幕上的畫面進行互動,歸功于CRT(Cathode-Ray Tube)的發明與PC(Personal Computer)的普及。電視機進入家庭,標志著屏幕展示的畫面開始了對人們視力消耗的搶奪,屏幕從黑白到彩色、尺寸由小變大、清晰度越來越高的畫面,形成強烈的視覺感官刺激俘獲了人們瞳孔的朝向。手機集成了互聯網和計算機技術,使屏幕可以隨身攜帶并能按需控制畫面。屏幕畫面附身的需求儼然使手機成為人們在信息社會中標配的“肢體”,丟失手機的失主很可能會產生魂不附體的感受。
低頭族和鍵盤俠傍若無人地緊盯屏幕的畫面,證實了畫面保真技術的成效和以眼睛獲取畫面信息的常態性。在屏幕的畫面上,確信千里之外發生的事是確有其事,事實上是確信發生的事所依賴的傳播方式不存在失真,覺得屏幕上看到的畫面與身臨其境完全相同。直播代表的時間同步性,打消了不在現場就不知真情的疑慮。屏幕上視頻聊天的如見其人、網課在教育過程中的教室替代、以及體育比賽或演出的實況轉播等,均體現了屏幕圖像與畫面能夠連接非身邊現實的技術功能意義。然而,屏幕上的每一個畫面即使對觀者帶來了極多的信息或極其悅目的景象,但從物理上講,屏幕上只不過是一堆變化閃爍的像素。
2、以像素代替現實
人的感官以多種方式證實或校驗存在的現實。看見一朵美麗的花是視覺的證實,同時,用手去觸摸則能證實其質感、用耳朵也許能細聽到花開的聲音、花香是嗅覺感官的證實結果、鮮花餅則能為味蕾帶來品嘗的辨別差異。多種感官方式同時采用是判斷花朵是真是假的慣常辦法,然而,證實存在真實性卻更慣常地簡化為“眼見為實”,僅依據視覺判斷花朵的真實存在,在絕大多數情形下是可靠的。因此,看見與真實劃等號,決定了具有視覺功能的眼睛在認知、理解和判斷存在真實性過程中的關鍵作用。
在頭部不轉動的情況下,人眼視度[2]的兩眼重合視域為124度,單眼和雙眼的水平視角分別為156度和188度。眼睛看到的景象構成了一幅畫面,無數畫面帶來的信息形成了關于存在真實性的來源,也強化了依靠畫面才能使觀者產生“信以為真”的判斷。習慣于看見與真實的等同性,造就了寫實性繪畫和照相機的價值,在畫布上涂抹些顏料或相片上留存了感光材料,只不過這些顏料或感光材料分布得“恰到好處”,與實際景象一樣的畫面就存在于紙面了。由此,眼睛的視覺功能欣然接受了這些紙面存在的真實。
成像技術的發明和創造充分解析了眼睛觀看畫面的基本原理和方式。在人眼視度的范圍內,視覺通過對光的接受來辨別物體的材質、邊界、色彩和形狀等,如同繪畫顏料或相片感光材料一樣,一旦屏幕上的畫面顯示元件能夠顯現出實際景象的畫面,就能夠在屏幕上實現看見與真實的關聯。因此,像素作為屏幕圖像的最小組成方格,不僅在技術上顯示畫面可行,也能以像素實時變更的方式使畫面成為動態的視頻,讓臨場感更貼近于現實感。存在真實性的像素表達從而瓜熟蒂落。
3、像眼睛那樣的圖像像素顯示取舍
在視域范圍內能夠清晰地辨識出物體,標志著眼睛具有正常的視力。能夠看清楚是實現看見等同真實所必需的視覺功能屬性,眼鏡佩戴者(時尚或保護眼睛免遭傷害除外),多是因不得已而佩戴以求其矯正視力接近正常視力。然而,眼睛卻并不總是以看清物體作為其功能的唯一屬性,其自動調節畫面像素的顯示取舍功能更是其精妙生物性的杰作。在不變的視域條件下,近見細節遠見全貌的本領,展現了眼睛以最合理的畫面顯示資源配置,獲取最有價值的信息。因此,近看可以數得出對方有多少根白頭發,遠看則忽略了看清其面容或四肢的具體征象,而將其周圍環境的眾多景象盡收眼底。眼睛在有限的視域范圍內,在單一畫面中主動采取看清和看不清的方式,使存在真實性在畫面中具有主題性和概念性的功效。宇航員的眼睛因為“忽略”看清地球上的人、房屋和街道等細節景象,從而才能看清地球全貌以形成對地球的視覺概念。
屏幕的成像技術模仿了近見細節遠見全貌的人眼觀看模式,在屏幕面積、像素位置和像素數量均不變的條件下,就能夠以“放大”和“縮小”的顯示方式推演人眼的靠近和遠離。無論分辨率是1080P還是2160P,單個像素本身顯示的內容非常簡單,而全部像素組成的圖像則能被人眼解讀為具有意義的畫面。因此,屏幕圖像的逼真性,導致了觀者忽略了像素的存在而確信如眼見一樣的真實。
4、像素的認知——規劃中的可見與不可見
像素橫亙于現實與人眼之間,極大地擴展了人眼的視野,進而極化“眼見為實”的信念。肉眼看不到的細菌、夜空中無法辨識的星座等,均可以通過顯示裝備以像素的方式使人眼獲得圖像和畫面。因此,人們通過像素獲得的關于存在真實性的信息,要比古人更多。像素的易得性和像素本身的周轉往復,造就了白領階層的壯大,鞏固了升級版的“秀才不出門,便知天下事”的時勢。傳統意義上的“讀書人”所蘊含的知識分子屬性界定,已被全然顛覆為“讀圖人”的像素處理系統。
圖像和畫面是規劃慣用的專業分析和表達方式。在擺脫了以手工在圖板上畫圖的方式之后,規劃過程中的所有文字和畫面均能夠以像素方式予以呈現,占據物理空間的紙質資料瘦身為像素后,顯示器作為辦公室標志性景觀和像素作伴的視力消耗構成了規劃師們的職業生涯。無人機代勞的現狀調查、便捷的像素信息傳輸網絡、學術交流與論壇的大屏幕滾動展示等,既強化了規劃專業信息的擴容與增效,也促使規劃行為不得不與像素捆綁在一起。停電和充電寶失效同時發生時,規劃工作的停擺便獲得了無可奈何的理由。
像素的易得性,使作為碳基生命的白領受制于硅基工具的屬性。規劃中倡導的貼近現實與腳踏實地,其表現方式也以像素可承載的視覺信息作為主體。現實中一朵美麗的花,能夠以像素逼真地在屏幕上呈現,但花的芬芳、觸及感的柔嫩、以及其在舌尖上的味覺信息等,均在僅以像素為基準的信息過濾中無法留存。像素在Ctrl-C和Ctrl-V的操作下衍生出巨量的圖像泛濫,如果過度信任僅以像素為基準的“眼見為實”,自然無法獲取有關現實的全部信息。超量的像素信息不僅使圖像的價值變得更為低廉,順勢使人們更加忽略像素不能表達的信息。同時,習慣于像素信息的碎片化處理方式,也將顯著地擠占線性推理思考的腦力與時間。習慣成自然的思維方式隨之更傾向于像素依賴,促使規劃思維的素材更易受控于可視化的來源,而非可視化的奧秘則不受待見。
5、像素顯示的主題界定——規劃中的細節與全貌
像素在屏幕上顯示的技術實現方式,圓滿地仿照了人眼的近見細節遠見全貌的主題界定特點。有限面積的屏幕在理論上能夠對畫面進行無限的放大或縮小,而不需要人眼觀物時的靠近或遠眺。屏幕上的像素能夠幫助觀者在38萬公里之遠的月球上“看見”完整的地球,如果理論上畫面的分辨率足夠高,盡情地放大畫面也就能夠看清“這個地球”上的人。
通過不同的組合,屏幕上這些有限數量的像素能夠顯示“地球”或“人”的不同主題。主題的變化不僅是畫面像素顯示的差異,也是信息傳達的內涵區別,進而影響觀者的知識積累和價值判斷。以像素表達信息的方式來觀察整個地球,應對氣候變化的緊迫性才會順理成章,而一幢建筑造型的優劣就顯得微不足道;一幅以像素構成的歷史長河畫卷能夠表達人類進步的輝煌,卻也會掩飾這一輝煌之中無數戰爭造成的生靈涂炭。像素在時間軸上的“放大”或“縮小”,可以轉換敵友關系、珍視生命或看淡人生、驚嘆弱小種子的強大或憐惜獅王的英雄遲暮。像素在自由切換表達畫面細節和全貌時,其信息會因觀者對主題進行取舍而被篩選。
一張城市總體規劃圖表達了城市的功能結構和布局形態,無所不能的像素能夠在其中疊加所有控制性詳細規劃、城市設計、建筑設計等信息,容納龐大而充分的CIM和BIM數據。數字化的便利使像素表達信息的方式無拘無束,數字駕駛艙中按需獲取的畫面可以使整個城市呈現出無窮的斷面。然而,以數字化支撐的可視化信息對于構建智慧城市大有裨益,但在一個屏幕上顯示出來的一幀幀畫面卻是有限的。在海量可視化信息的條件下,觀者只能看到有限呈現的屏幕畫面,就仍將延續盲人摸象的主題篩選模式,甚至會加劇信息繭房的牢固。一旦鳥瞰圖視角成為了職業習慣,身邊的鳥語花香反而無足輕重;人體尺度關心多了,就會對工業化效率導致的宏大設施產生抵觸。
6、像素的無限性與規劃主題的有限性
如果在一張PPT中放置了超量的文字和圖片,觀者的信息接受量并不會等額增加,畫面如果不能形成明確的主題性,其顯示效果就只有像素感。城市總體規劃、詳細規劃、建筑設計等,其畫面體現了不同層次的主題種類并采用了不同的比例尺,只有在穩定的比例尺條件下花費足夠的時間,才能形成對主題的融會貫通和心領神會。計算機和網絡技術的進步,實現了屏幕畫面的流暢顯示和比例尺的自由變換。屏幕作為人機交互終端滿足了人們自由和快速地獲取畫面的需要,卻也減少了觀看定格畫面的時間。
定格畫面是觀者獲取畫面信息時能否聚精會神的條件。快速切換畫面、隨意放大或縮小畫面、多畫面等,體現了顯示器性能的卓越,但也導致了主題變換過頻、信息量過載、以及注意力難以集中的結果。數量或種類過多的主題無法形成讓觀者便于跟隨的邏輯路線,卻會滋生其獲取信息的碎片化堆積。像素的無限性能夠產生永遠看不完的畫面,在如此優裕的信息資源條件下,人機交互的智能過程質量不僅依靠足量有效的待獲取信息,也需依靠人對信息的足量獲取、準確判斷與評價、以及必要思考之后的回應反饋。否則,不過腦子的人機交互過程將不斷地降低人腦智慧的水平。
在大數據的基礎上,像素產生關聯性的可視信息可趨于無限。僅憑瀏覽、耐不住定格、信息過載后仍急切地想看下一頁等人機交互行為,并不是提升智慧水平的可靠方式,反而會使需要關注的主題渙散、過腦時間不足、思維邏輯顛三倒四。因此,無論規劃所涉及的信息量是多是少,試圖一網打盡所有像素包含信息的愿望,只會招致畫面瀏覽的蜻蜓點水,陷入學而不思、看而不想的淺度信息搬運之中。城市規劃存在著不同類型的主題,聚焦主題和有效處置已獲信息,遠比硬盤中有多少個G的資料更為重要。
7、以像素工程規劃未來
像素為人眼與現實之間建立了聯系,盡管像素不完全代表真實,但也為人們的視覺需要提供了超強的手段。像素能將天涯海角的現實逼真地展示在手機屏幕上,也能讓醫學生清楚地看見病毒如何在人體中搗亂。像素因其功能帶來的便利而使人們對其產生信任,也因其并不是現實而使人們對其保持警覺。為了實現人們所期望的畫面,利用像素的特點而主動改變像素,可以構建一個像素工程。如果畫面符合人們對未來的預期,這一像素工程就能成為規劃的有效手段。
常見的用PS美化照片、打馬賽克以規避敏感或隱私圖像、平面屏幕顯示3D效果等,均可以視為像素工程的結果;規劃工作中的效果圖、鳥瞰演示視頻等,也起到了非現實、但符合視覺需求的像素工程作用。像素在數字孿生或元宇宙中能夠為遠景空間規劃助力已不存疑義,如果這些虛擬的、非現實的像素畫面得到了眾人的推崇,該畫面也能實現弄假成真。就像迪斯尼公司編造了一系列如白雪公主那樣的動畫形象,由于眾人樂意接受這些無中生有的像素畫面,因而建造了迪斯尼樂園而使其成為真實存在。借助像素可以深究現實,迷信像素卻可能曲解現實,而巧用像素也能夠升華現實。
參考文獻(References)(上滑查看全部)
[1] Phubbing,被杜撰出來的詞,描述了眼下21世紀一種獨特的社會現象,即人們只顧低頭看手機而冷落面前的朋友或家人。 百度翻譯 (baidu.com),[EB/OL]. [2025-11-07].
https://fanyi.baidu.com/?aldtype=85/zh/phubbing
Phubbing, a coined term, describes a unique social phenomenon in the 21st century where people only look down at their phones and neglect their friends or family in front of them, Baidu Translate (baidu. com), [自行翻譯][EB/OL]. [2025-11-07].
https://fanyi.baidu.com/?aldtype=85/zh/phubbing
[2] 人眼視度_百度百科 (baidu.com),[EB/OL]. [2025-11-07].
https://baike.baidu.com/item/%E4%BA%BA%E7%9C%BC%E8%A7%86%E5%BA%A6/5997035?fr=ge_ala
The degree of human visual angle_ Baidu Baike (baidu. com) [自行翻譯][EB/OL]. [2025-11-07].
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