現在還在等著玩網游的玩家,絕大多數都是沖著搬磚掙錢去的。能讓人吃上肉的游戲已經越來越少越來越卷了,所以大家都盯著新游戲,希望在利潤最高最能賺到輕松錢的時候吃到大肉。可恨的是,我們的這點小心思,反倒成了游戲廠商割韭菜的借口。
最近一個月,不知道有多少老哥跟我一樣,從期待到興奮再到生氣最后到淡定,經歷了一系列的心態轉變。就是《永恒之塔2》這款游戲,讓我看清楚了游戲廠商丑惡的嘴臉。
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之前關注《永恒之塔2》,就是因為這個項目看起來很誘人。本身就是有足夠知名度的韓國游戲IP,還是大廠NCSOFT親自做的,用了虛幻5引擎,還強調全手動操作,可以說是根正苗紅的MMO,幾乎把能搬磚掙錢給你寫出來了。加上大家對海外游戲的天然濾鏡,想要在這種游戲里發家致富也再正常不過。
可是隨著游戲詳細資料的公布,我的心就越來越涼。這根本不是搬磚游戲,這明擺著是搬搬磚黨的游戲。
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《永恒之塔2》是免費游戲,看起來沒啥門檻,但你要是不充錢的話,根本不能解鎖交易資格。而且游戲的交易通行證是分等級的,一級會員要100人民幣左右一個月,買了之后能解鎖面對面交易功能。二級會員要150人民幣左右一個月,買了后能用交易行。
此外游戲還有賽季通行證系統,里面塞了很多成長道具,這個買下來也要200多,算上會員,每個月最低要300多塊打底。這還是不算游戲服務器在海外、想要玩需要購買VPN的情況下,如果真的想靠肝在游戲第一線賺到錢,一個月要先交500塊至少。
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更氣人的是,就算你交了500塊,你大概率也賺不到錢。《永恒之塔2》的會員是綁定賬號的,同一賬號買一個會員即可開通所有角色的交易資格,這看起來是給搬磚黨“讓利”,但其實非常的陰險。畢竟韓國游戲根本管不住外掛,一個賬號所有角色通用通行證的時候,腳本、外掛黨一定會把賬號價值最大化,游戲的基礎產出價值會不斷攤薄,隨時都有崩盤可能。
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從目前的情況來看,這游戲基本邏輯已經確定了,搬磚黨入場門檻很高,但最基礎的搬磚肯定都沒飯吃,唯一的搬點就是打造精品號,而打造精品號又要給官方先上供,簡而言之,官方準備吃大頭!不但正常玩家的錢要賺,搬磚黨的韭菜也要割,而且怕割的不夠多,每個人每個月最少先割你300塊出來,吃相極為難看。
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想清楚這一點之后,對于《永恒之塔2》,我自然不抱希望了。與其花高價買VPN去外服跟腳本黨卷,還不如繼續在《逆水寒》黃金服里做精品號,至少從投入產出比上,黃金服目前表現穩多了。
黃金服官方明確拒絕售賣任何數值道具,游戲中所有裝備道具都是由副本等玩法自然產出,并由玩家自由交易、根據市場供需關系決定價格。極品裝備因為稀缺性的關系可以高達數萬甚至一二十萬元人民幣,而游戲中的基礎消耗品銅錢也因為市場的活力,具有極強的變現可能,每個月搬上幾千塊輕輕松松。
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雖然也存在低端號多開搬銅錢的情況,但是黃金服官方對精品號的支持力度是所有MMO中最大的。游戲一直在更新多個梯度、不同難度的副本,難度越高爆率也越高,打高難度副本不但有暴富的可能,還能吃到幫派的各種紅利,而且現在加入了月獎機制,普通賬號一個月也能分到三五百塊,雖然養成的周期比較長,但官方讓利的行為讓人感覺踏實。既然海外的肉吃不到嘴里,老老實實的吃本土的也不壞。
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當割搬磚黨的時代來了,以后付費搬磚會成為常態。你會選擇《永恒之塔2》這樣高付費搬磚游戲,還是選擇更穩的老磚廠呢?
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