經(jīng)常有玩家問(wèn)小編墓園族怎么玩,小編一般都介紹骷髏海,這個(gè)可是亡靈族的核心玩 法,想快速攢出規(guī)模,掌握以下技巧即可高效成型。
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核心開(kāi)局:雙招魂術(shù)專長(zhǎng)英雄
開(kāi)局優(yōu)先選兩個(gè)帶招魂術(shù)專長(zhǎng)的英雄,這是快速滾起骷髏海的關(guān)鍵——他們每升1級(jí) 額外+5%招魂數(shù)量,后期能突破上限,實(shí)現(xiàn)“殺多少怪招多少骷髏”。其中,法師系 英雄出外交術(shù)的概率遠(yuǎn)高于死亡騎士系,功能性更強(qiáng)。
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算法關(guān)鍵:抓牢“數(shù)量上限”規(guī)則
招魂術(shù)的核心算法易被忽略:按被殺生物總生命值÷骷髏生命值(6點(diǎn))算基礎(chǔ)數(shù)量, 但最大不超過(guò)被殺生物總數(shù)。
- 普通亡靈英雄(如專家級(jí)招魂術(shù)40%效率)殺30個(gè)鄉(xiāng)巴佬(1點(diǎn)生命值/個(gè)),僅能 招2個(gè)骷髏(30×1×40%÷6=2);
- 招魂術(shù)專長(zhǎng)英雄可通過(guò)等級(jí)加成拉滿效率,能將數(shù)百個(gè)1級(jí)怪全轉(zhuǎn)化為骷髏,這才是 骷髏海的核心邏輯。
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養(yǎng)怪技巧:1級(jí)怪留著“等收割”
1級(jí)怪(鄉(xiāng)巴佬、魔嬰、哥布林等)是最佳招魂素材,因其數(shù)量多、易攢堆。
- 開(kāi)局別急著殺,優(yōu)先留著“養(yǎng)數(shù)量”,等幾周攢到數(shù)百只后,再讓招魂術(shù)專長(zhǎng)英雄 集中收割;
- 多踩野外1級(jí)怪招募點(diǎn),招募的免費(fèi)1級(jí)怪帶回鬼城“骷髏坑”,能100%轉(zhuǎn)化為骷髏 (30個(gè)鄉(xiāng)巴佬換30個(gè)骷髏),非戰(zhàn)斗時(shí)必做。
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開(kāi)荒配兵:僵尸當(dāng)“骷髏保護(hù)傘”
外出開(kāi)荒的招魂術(shù)英雄必帶僵尸,其唯一作用是充任肉盾,替骷髏承受傷害。在吸血 鬼王、尸巫成型前,僵尸、鬼魂均可隨意消耗,核心目標(biāo)是零損耗保全骷髏。
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交戰(zhàn)策略:挑怪先看“性價(jià)比”
1. 優(yōu)先打: 若1級(jí)怪守著急需的資源/寶物,優(yōu)先擊殺;其次選僵尸、矮人等2級(jí)慢速 怪,避免骷髏被遠(yuǎn)程消耗。
2. 繞著走: 開(kāi)荒期絕對(duì)避開(kāi)遠(yuǎn)程怪,等骷髏攢到400+時(shí),可利用“低級(jí)怪見(jiàn)骷髏海 會(huì)逃跑”的機(jī)制,驅(qū)趕遠(yuǎn)程怪守衛(wèi)的資源點(diǎn)。
3. 全清原則: 非遠(yuǎn)程怪即便逃跑也要全殺——它們都是轉(zhuǎn)化骷髏的素材。
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