昨日晚間,TGA主持人杰夫·基斯利發(fā)布了TGA 2025的預(yù)告提名短片,在去年“熬夜沒頭發(fā)”《宇宙機(jī)器人》和今年大作缺席的雙重buff下,本屆TGA大概率要成為近十年來最沒有關(guān)注度的一年了。
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如投
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》成最大贏家,以12項(xiàng)提名領(lǐng)跑,也破了歷屆評(píng)獎(jiǎng)的數(shù)量記錄。除此之外,《死亡擱淺2:冥攤之上》、《羊蹄山之魂》都提名了8項(xiàng),亦是難得。而高票入圍之下,卻并沒有玩家所喜愛的游戲當(dāng)選,再度讓TGA蓋上了“野雞獎(jiǎng)”的帽子。
不少獎(jiǎng)項(xiàng)都是老三樣競(jìng)選,每項(xiàng)只有2-3個(gè)面孔是真正在單一領(lǐng)域做出了杰出的貢獻(xiàn),不管誰(shuí)當(dāng)選都是“一碗水端平”,角逐的精彩程度大打折扣。
誠(chéng)然,時(shí)無英雄,巧婦難為無米炊是今年游戲頒獎(jiǎng)最大的難題,僅看GOTY最佳游戲提名,《黑帝斯2》和《空洞騎士:絲之歌》兩款獨(dú)立游戲顯然就是湊數(shù),絕無得獎(jiǎng)的可能,《咚奇剛:蕉力全開》作為NS 2唯一的首發(fā)護(hù)航,堪堪擔(dān)得上平臺(tái)制霸,剩下能夠代表大眾好評(píng)的游戲,就只有《天國(guó):拯救2》了。
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在去年吐槽TGA的文章里我們說過,“姐夫”不怕廠商不來買獎(jiǎng),也不怕玩家噴他野雞,就怕TGA真的沒人看了,今年就要遇到這樣的難題。不僅年度游戲成了老朋友小島秀夫“死亡擱淺”和新朋友“33號(hào)遠(yuǎn)征”的二選一,就連后續(xù)的最佳指導(dǎo)、最佳藝術(shù)、最佳敘事、最佳音樂\音效都要在雷同的提名里決出,審美疲勞是難免的,而隨之而來的則是占營(yíng)收大頭的廣告效益銳減。
而今年當(dāng)真是無游可玩嗎,從Steam峰值數(shù)據(jù)來看,進(jìn)入2025年后在線人數(shù)屢破新高,正在游戲的玩家也達(dá)到了1250萬(wàn),僅今日活躍游戲Top10中,《ARC Raiders》《戰(zhàn)地風(fēng)云6》都是今年新發(fā)售的游戲,更不用說那些在2025年為大家?guī)頍o數(shù)震撼和感動(dòng)的中型游戲了。不少玩家的游戲是玩不過來的,這些游戲都獲得了玩家大量喜愛并從中誕生了無數(shù)精彩的時(shí)刻,提名競(jìng)選自無可厚非,甚至還更容易引起爭(zhēng)議和看點(diǎn)。
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恐怕攔在TGA面前的,還真就是不夠“多元開放”。
眾所周知,RPG和ARPG是年度游戲獲獎(jiǎng)和提名的絕對(duì)主流,除此之外,還要再設(shè)立單獨(dú)獎(jiǎng)項(xiàng),自2014年改革為TGA以來,僅有2015和2021年的《守望先鋒》和《雙人成形》具備類型游戲的特征,其余均是標(biāo)準(zhǔn)的“電影化游戲”,即需要有完整的敘事、配樂、面部捕捉,也就需要更大的制作規(guī)模和商業(yè)化宣發(fā),也就能榨出更多的油水。
但從游戲消費(fèi)者的角度出發(fā),用這些去評(píng)判一個(gè)游戲是否有趣,是絕對(duì)的以偏概全,傳統(tǒng)大部頭的RPG核心體驗(yàn)早就已經(jīng)成為了大眾消費(fèi)者的邊緣選擇,大部分玩家也都變成了雜食系,在體驗(yàn)重度游戲的同時(shí)也關(guān)注On-Going內(nèi)容。或者反之,此時(shí)再把游戲分成三六九等,自然就顯得不夠“包容”了。
同期,金搖桿獎(jiǎng)也會(huì)在本月決出勝負(fù),玩家票選的賽制就顯得開放了很多,從12個(gè)提名中開放每人每天一次的計(jì)票,既有獨(dú)立小游戲黑馬《PEAK》,也有《寂靜嶺f》這樣類別鮮明的恐怖游戲,足夠每個(gè)玩家參與選票為自己帶來笑容的游戲搖旗吶喊。
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另一個(gè)頗具人氣的票選是Steam大獎(jiǎng),則是第一輪選票直接不帶提名的究極海選,更有趣的是其獎(jiǎng)項(xiàng)分類,像“縱使手殘仍大愛”獎(jiǎng),頒給玩家心目中力有不逮的受苦神作,“愛的付出”獎(jiǎng),頒給最有奉獻(xiàn)精神的游戲更新,還有類似“最具創(chuàng)意玩法”獎(jiǎng)、“最佳OST”獎(jiǎng)、“輕松愜意”獎(jiǎng),“獨(dú)樂樂不如眾樂樂”獎(jiǎng)。這些接地氣的獎(jiǎng)項(xiàng),模糊了非此即彼的直觀判斷,卻更貼近玩家體驗(yàn)游戲的實(shí)際場(chǎng)景,也就難怪只有TGA沒法把去年的年度游戲頒給《黑神話:悟空》了。
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丟掉了獎(jiǎng)項(xiàng)的懸念,買入了大量花錢就能上的CG貼片,TGA在成為一場(chǎng)插滿了廣告的大型廣告發(fā)布會(huì)上愈行愈遠(yuǎn),今年,你還會(huì)熬夜觀看杰夫·基斯利的“圈錢秀”嗎?
以下是TGA 2025完整提名名單:
年度最佳游戲
《空洞騎士:絲之歌》
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》
《死亡擱淺2:冥灘之上》
《哈迪斯2》
《天國(guó)拯救2》
《咚奇剛:蕉力全開》
最佳敘事游戲
《死亡擱淺2:冥灘之上》
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》
《羊蹄山之魂》
《天國(guó)拯救2》
《寂靜嶺f》
最佳動(dòng)作游戲
《戰(zhàn)地6》
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》
《哈迪斯2》
《忍者龍劍傳4》
《超級(jí)忍 反攻的斬?fù)簟?/p>
最佳動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲
《死亡擱淺2:冥灘之上》
《羊蹄山之魂》
《空洞騎士:絲之歌》
《奪寶奇兵:古老之圈》
《雙影奇境》
最佳角色扮演類游戲
《宣誓》
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》
《天國(guó)拯救2》
《怪物獵人:荒野》
《天外世界2》
最佳格斗游戲
《2XKO》
《卡普空對(duì)戰(zhàn)格斗2》
《餓狼傳說:群狼之城》
《真人快打:遺產(chǎn)合集》
《VR戰(zhàn)士5》
最佳移動(dòng)游戲
《命運(yùn) 崛起》
《女神異聞錄夜幕魅影》
《索尼克大亂斗》
《賽馬娘 Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭!》
《鳴潮》
最具影響力游戲
《吞噬我》
《街頭足球despelote》
《遺失的記錄:綻放與憤怒》
《午夜之南》
《漫游驛站W(wǎng)anderstop》
最佳獨(dú)立游戲
《絕對(duì)魔權(quán)Absolum》
《球比倫戰(zhàn)記》
《藍(lán)途王子》
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》
《哈迪斯2》
《空洞騎士:絲之歌》
最佳VR/AR游戲
《異形:Rogue Incursion》
《方舟時(shí)代 VR》
《Ghost Town》
《漫威死侍 VR》
《午夜漫步》
最佳家庭游戲
《咚奇剛:蕉力全開》
《馬里奧賽車世界》
《索尼克賽車 交叉世界》
《雙影奇境》
《樂高旅行者》
《樂高派對(duì)》
最佳模擬/策略游戲
《多重人生》
《最終幻想戰(zhàn)略版》
《侏羅紀(jì)世界進(jìn)化3》
《文明7》
《風(fēng)暴崛起》
《雙點(diǎn)博物館》
最佳獨(dú)立處女座
《藍(lán)途王子》
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》
《街頭足球》
《超英派遣中心》
《梅加邦克》
最受期待游戲
《GTA6》
《巫師4》
《生化危機(jī):安魂曲》
《007:初露鋒芒》
《金剛狼》
最佳游戲改編作品
《我的世界大電影》
《鬼泣》
《細(xì)胞分裂》
《最后生還者第二季》
《直到黎明》
最佳無障礙創(chuàng)新
《刺客信條:影》
《原子隕落》
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》
《FC 26》
《午夜之南》
最佳體育/競(jìng)速游戲
《FC 26》
《F1 25》
《馬里奧賽車世界》
《開球!REMATCH》
《索尼克賽車 交叉世界》
最佳多人游戲
《雙影奇境》
《PEAK》
《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》
《戰(zhàn)地6》
《Arc Raiders》
制作獎(jiǎng)項(xiàng)
最佳表演
Ben Starr,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》
Charlie Cox,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》
Erika Ishii,《羊蹄山之魂》
Jennifer English,《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》
Konatsu Kato,《寂靜嶺f》
Troy Baker,《奪寶奇兵:古老之圈》
最佳藝術(shù)指導(dǎo)
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》
《死亡擱淺2:冥灘之上》
《羊蹄山之魂》
《哈迪斯2》
《空洞騎士:絲之歌》
年度內(nèi)容創(chuàng)作者
Caedrel
Kai Cenat
MoistCr1TiKaL
Sakura Miko
The Burnt Peanut
最佳社區(qū)支持
《博德之門3》
《最終幻想14》
《堡壘之夜》
《絕地潛兵2》
《無人深空》
最佳持續(xù)運(yùn)營(yíng)
《最終幻想14》
《堡壘之夜》
《絕地潛兵2》
《漫威爭(zhēng)鋒》
《無人深空》
最佳配樂/音樂
Christopher Larkin——《空洞騎士:絲之歌》
Darren Korb——《哈迪斯2》
Lorien Testard——《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》
Toma Otowa——《羊蹄山之魂》
Woodkid and Ludvig Forssell——《死亡擱淺2:冥灘之上》
最佳游戲指導(dǎo)
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》
《死亡擱淺2:冥灘之上》
《羊蹄山之魂》
《哈迪斯2》
《雙影奇境》
最佳音效設(shè)計(jì)
《戰(zhàn)地6》
《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》
《死亡擱淺2:冥灘之上》
《羊蹄山之魂》
《寂靜嶺f》
電競(jìng)獎(jiǎng)項(xiàng)
最佳電競(jìng)游戲
《CS2》
《DOTA2》
《英雄聯(lián)盟》
《決勝巔峰》
《無畏契約》
最佳電競(jìng)選手
brawk - Brock Somerhalder (無畏契約)
Chovy - Jeong Ji-hoon (英雄聯(lián)盟)
f0rsakeN - Jason Susanto (無畏契約)
Kakeru - Kakeru Watanabe (街頭霸王)
MenaRD - Saul Leonardo(街頭霸王)
Zyw0o - Mathieu Herbaut(CS2)
最佳電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)
Gen.G - 《英雄聯(lián)盟》
NRG - 《無畏契約》
Team Falcons - 《DOTA 2》
Team Liquid PH - 《無盡對(duì)決》
Team Vitality - 《CS2》
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