前F1車手科維亞特和A2RL比賽,誰贏了?
A2RL自動駕駛賽車是什么
自動駕駛賽車發展到哪一步了?
“人類 vs. AI”這類電影中常常出現的場景已經成為真實發生的事情,那么人類和AI,到底誰更快?
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人類車手和AI,誰贏了?
A2RL自動駕駛賽車舉辦了人類與AI的比賽,雖然是表演賽性質,但也可以看出AI與人類到底有無差距,AI賽車預前F1一級方程式車手丹尼爾·科維亞特同場競速(參數丨圖片)。在2024年的展示活動中,科維亞特作為人類代表駕駛賽車,與AI自動駕駛賽車進行速度對比。結果并不意外,人類車手憑借經驗、節奏感和對賽道變化的即時判斷,單圈比AI賽車快了足足10秒,證明了職業車手在綜合能力上依舊優于自動駕駛系統。
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但在今年阿布扎比的表演賽中,TUM慕尼黑工業大學研發的AI賽車速度明顯提升,比賽采用前后發車的次序,AI賽車先跑,10秒后科維亞特起步,目標是在10圈內追上AI賽車,作為表演賽,科維亞特并沒有完成超越,AI率先沖過終點線,但科維亞特緊隨其后。
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從單圈時間來看,AI的單圈時間為59.154 秒,比科維亞特慢了1.585秒,雖然依舊沒有達到職業車手的水平,但AI相比2024年落后10秒的情況,有了明顯的進步,在多數彎角的速度與職業車手接近,在某些高速彎也展現出穩定的表現,放在賽車運動這個以毫秒計較的領域,這意味著AI快速進步,或許有一天會追上人類,甚至趕超。
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A2RL自動駕駛賽車是什么
這種AI賽車屬于A2RL賽事,A2RL全名為Abu Dhabi Autonomous Racing League,也就是阿布扎比自動駕駛賽車聯盟,其賽車完全由AI操控,賽道上沒有車手,賽車僅通過算法做出所有決策。
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A2RL的賽車基于Super Formula單座賽車底盤打造,性能等級接近F1,加速度、制動能力和彎道載荷屬于專業方程式賽車級別,這意味著AI必須在短時間內做出精確的控制指令,才能讓賽車保持在極限狀態。
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賽事為所有隊伍提供統一的硬件,包括激光雷達、毫米波雷達、環視攝像頭、多傳感器融合導航系統以及車規級計算機。硬件近乎一致,因此比賽真正的競爭點在于,不同團隊的AI策略、感知模型、規劃算法與控制邏輯。究竟如何選擇制動點、如何在高速彎中保持極限偏航角、何時冒險壓彎心,都是算法在毫秒之間的決策。
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自動駕駛賽車發展到哪一步了?
自動駕駛目前在網約車、物流等領域已經落地,在競技體育領域,也有一些AI活動,比如機器人跑步賽,拳擊賽等,目前賽車領域的AI也處于起步階段,A2RL從2024年開始舉辦,目前已經舉辦了兩屆,除了A2RL,在北美有Indy Autonomous Challenge賽事,使用改裝后的IndyCar賽車,特點是速度高,在橢圓賽道的測試中,AI賽車的速度已經超過270 km/h。
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另一項賽事Roborace已經停止運營,但它開創了自動駕駛賽車早期的基礎概念,在多感知融合與高速路徑規劃方面做過大量探索。全球還有眾多學生級賽事,如 Formula Student Driverless,致力于培養人才,成為許多AI賽車工程師的起點。
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那么,AI的速度到底有沒有超過人類?答案是目前沒有,在某些場景中接近人類,但總體尚未超越職業車手。AI的優勢是反應速度快,可以保持一致性和穩定性。AI不會疲勞,不會犯情緒型錯誤,也不會因為心理壓力而做出糟糕判斷,因此更適合長時間的馬拉松型賽事。
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然而,職業車手仍然具有AI難以復制的優勢,他們對賽道狀態、輪胎溫度、抓地力變化有著更敏銳的直覺,能在尾部滑動、極限壓彎等情境下做出高質量反應,這是AI目前仍無法完美處理的。
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選車偵探觀點:人類與AI的賽車比賽中,目前人類依舊更快,單圈可以快1.5秒以上,但相較于2024年,我們也能看到AI進步速度之快,從慢10秒到慢1.5秒,僅過去了一年時間,隨著技術快速演進,自動駕駛賽車不僅會改變賽車運動的面貌,也將反哺未來的民用自動駕駛,大家覺得AI有一天會超越人類嗎?歡迎討論。
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