心血來潮,突然想起一個套裝共同觸發的折中點,不喜勿噴哈。夢幻不是想要人們花錢或者花時間嘛?那可以增加一個法寶。
1.該法寶可以注靈(放進帶套裝的裝備)注靈后裝備消失,只剩余套裝效果。
2.注靈新套裝后,舊注靈耐久消失。
3.放滿3個同樣套裝后,開場可以觸發,可與隊友共同觸發。
4.注靈增加的耐久為:放入裝備等級*1,每場戰斗消耗1點。
5.法寶修煉到12,可放入3件,法寶修煉到18,可放入5件。
6.注靈套裝加成為裝備套裝加成的一半,且狀態類不可疊加(如注靈套裝為碎星,身上裝備為變身金剛類,只能是動物套)。
法寶為4級法寶,09金光后可佩戴,佩戴后,組隊界面可看見。戰斗內法寶的圍繞效果,防止有的人嘴上說有了,但實際沒有。這樣可以共同觸發,也可以消耗低等級無用的裝備,比如7080級垃圾屬性的套裝,如女變身之類的裝備,大家覺得這種想可不可行?

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