《人中之龍 極2》在漫長的《人中之龍》系列歷史上,占據著極為重要的地位。這部系列正傳第二作的完全重制版本,在劇本設計和人物塑造上都能排進系列前列,對很多人來說都是能和《人中之龍0》一較高下的白月光。游戲在多年前登陸上世代主機和PC后,如今要在Switch 2平臺煥發新生。
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這款移植作品的最大亮點,無疑是簡體中文字幕的追加,以及與之相對應的各項本地化優化。在內容上,它與其他平臺版本完全一致,劇情、戰斗系統、支線活動、小游戲以及“真島吾朗的真相”追加劇情應有盡有,對龍組而言是一次毫無保留的再出發。
對于《極2》首次的Switch掌機之旅,我們的評測也將重點放在了Switch 2掌機模式下的游玩體驗、中文本地化質量以及游戲整體穩定性上,而龍組給出的答卷,確實可圈可點。
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地道的本地化適配,讓蒼天堀就像在家門口
《人中之龍 極2》在最早登陸PS4時就對應了繁體中文字幕,但簡中字幕的缺失一直是玩家心中的遺憾。現在,Switch 2版本的游戲填補了這項空白。在進入游戲后,你馬上就會被引導選擇文本語言,而不是讓其跟隨游戲主機系統的文本,并且游戲字幕的選項足夠豐富。這意味著兩點,
第一,即使使用只包含日語的Switch 2主機,在游玩本作時也可以獲得中文字幕體驗;第二,游戲在Switch 2多個服務器商店售賣的版本都包含了豐富的字幕選擇,而不是將中文和某一服務器版本綁定。
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當然,僅僅提供簡體中文字幕,還不能斷言其簡中本地化的質量如何。在通關本篇故事劇情后,我們可以斷言,游戲的簡中對應做的非常到位,除了字幕外,菜單選項,UI,游戲里出現的海報內容,連標題的藝術字“極”都做了相應的改動,可以看出龍組對中文玩家極高的重視程度。在2025年發售的游戲里,本作可能是簡中翻譯質量最高的之一。
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其實,《人中之龍》系列的正傳從7開始就已經有專門的官方簡中支持,如今這種優秀品質的翻譯,也是歲月磨礪下經驗積累的結果。《極2》的簡中翻譯有多優秀,除了事無巨細,將游戲各個角落的文本都做了簡中適配外,含義準確且貼合當下語言習慣,又切中原文所蘊含隱喻的翻譯,確實讓整個游戲體驗上升了一個臺階。語氣和用詞都貼合原作人物設定,無生硬直譯感。
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很難想象,一家海外廠商會在復刻許多年前發售的作品時追加如此高質量的簡中對應。顯然,簡體中文市場對于《人中之龍》系列的發展意義非凡。在系列劇情跨越數十年,新玩家入坑門檻不斷拔高之際,對早期劇情進行簡中補全,是一個讓桐生一馬傳奇故事拓展受眾的機會。
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在次世代掌機上觀看雙龍會,穩而壓迫感十足
提到經典作品移植到最新的掌機端,玩家最關心的無疑是在機能相對較弱的平臺下,游戲是否還能流暢體驗。《人中之龍 極2》在這方面應該無需擔心,其NS2版在掌機和主機兩種模式下表現穩定。游戲不提供畫質和幀數選項,無論手持還是插入底座均只有一個模式。整體畫面表現流暢、幀率穩定,在兩個主要城市中跑動、過場動畫及戰斗場景均未出現明顯掉幀。
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值得一提的是游戲的加載速度也在Switch 2版本中實現了提升,無論是城市間或城市內通過出租車進行的場景切換,還是過場動畫和角色操控場景之間的過度,加載速度較舊版都有明顯提升,基本都在3秒左右完成,這對于手持模式隨地隨玩的體驗場景而言意義重大。可能引起玩家不滿的地方僅有一處,那就是在街上隨機遇敵時,從被敵人發現到進入戰斗所需要的時間還是較為明顯,還有進步空間。
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游戲的續航表現也進入了第三方大型作品的優秀梯隊,在掌機模式下,從滿電量開始以常規亮度和音量游玩1小時候,剩余電量依舊有64%,同時機身溫度控制也比較優秀,沒有出現過熱或明顯降頻問題。游戲除了支持握持和主機兩個模式外,對于Joy-Con分體操作也做了支持,可以將掌機屏幕立在桌面上游玩。稍顯遺憾的是,內置的小游戲不能使用單個Joy-Con進行操作,來完成一對Joy-Con就可以雙人對戰的設想。本作甚至還對Joy-Con和Pro手柄的精細震動做了適配,這一點在使用Pro手柄進行游戲時更為明顯。總的來說,在各個場景下,玩家化身堂島之龍的過程都是順暢無阻。
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完整的內容體驗,人中之龍與人中之犬傾力演出
就像此前在初代Switch推出的《人中之龍 極》與今年6月在Switch 2上發售的《人中之龍0 導演剪輯版》一樣,《人中之龍 極2》在Switch 2上沒有分毫讓步,所有內容均完整呈現,包括壯闊的主線劇情、新奇的支線任務、趣味橫生的小游戲,以及講述嶋野的狂犬,真島吾朗故事的特別篇章。
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主線劇情續接《人中之龍 極》結局的一年之后,圍繞東城會與近江聯盟的東西沖突展開,劇情跌宕起伏、名場面層出不窮。一些系列老玩家津津樂道的“特別裝扮角色”,例如羽絨服堂島大吾,就是在本作完成初次亮相,并開啟了總是躺倒的黑道生涯。
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支線任務與小游戲豐富多樣,除了系列特色,放飛自我的支線小故事外,本作最大的兩個獨立小游戲,以塔防玩法為核心的真島建設,以及堪稱人中之龍暖暖的俱樂部經營游戲,都似乎是為Switch 2這臺掌機而生。
每局3分鐘,以決策和養成為重點要素的Four Shine俱樂部經營,給這部作品添加了Galgame的要素,而掌機就是Galgame天然的牧場,3分鐘的每局時長也切合了以利用碎片化時間為目標的掌機使用場景。
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完整的內容與適合掌機體驗的要素,再加上針對性的配置,例如在手持模式也清晰可讀的字體,以及游戲開篇就提供的前作劇情回顧,都讓本作成為了對于未接觸過系列的新玩家而言,一款理想的入坑作品。
老玩家則可以在掌機模式中隨時重溫神室町和蒼天堀的街頭巷尾,再一次為經典的劇情與獨特的動作系統熱血沸騰。不過,可能是因為太過追求忠實與完整,你還會在本作中體會到一些系列老作品的設定,例如跑步跑一會就得氣喘吁吁地休息,從堂島之龍化身腎虛之龍的桐生一馬。
本作介紹龍組的片頭動畫里還包含了后續作品的角色和場景,這讓人十分看好龍組這個系列的輻射范圍,將經典作品帶給更多掌機玩家的意向。
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總之,Switch 2版《人中之龍 極2》是一款表現穩定、內容完整、掌機適配良好的移植作品。對于沒有體驗過《人中之龍 極》與《人中之龍 極2》,尤其是因為過往沒有簡中適配而錯失體驗機會的新玩家來說,簡中適配優異,可讓人輕松理解《人中之龍》系列舊作劇情的本作,是入坑的理想選擇。
老玩家們則能夠在掌機模式隨時重溫經典劇情、戰斗與小游戲,再一次將思緒放飛到桐生最健壯的黃金時代。
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雖然拼音弄錯了,但這里的雙管翻譯也十分精彩
意味著《人中之龍》系列在更多平臺,尤其是掌機端的拓展外,還是對即將在明年2月12日堂堂登場的經典舊作極化及全新外傳內容的打包集合體新作《人中之龍 極3/3外傳》的最佳宣傳,是一個就此踏上桐生一馬傳奇,體驗黑道大解散發生之前的魅力世界觀的好機會。
綜上,我們給《人中之龍 極2》NS2版打出8.2/10分評價。
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