鐵血戰士迷們終于等到了圓夢的一刻!臥薪嘗膽了38年之后,鐵血戰士終于登上了C位。
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話說從頭,《鐵血戰士》系列的起點頗高,1987年就有了首部大銀幕之作,男主還是享譽全球的施瓦辛格。但鐵血戰士的C位出道之日,走得也確實艱難,早期作品中,主要戲份多讓位給人類,后面雖然和異形打了個平手,但人類的戲份,依然是分分鐘想讓人都刪除的節奏。
從1987年的《鐵血戰士》到今日全球公映的《鐵血戰士:殺戮之地》,幾代影迷用38年的時間,見證了鐵血戰士這個經典IP的長盛不衰與持續蛻變。
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時至今日,也已經是38年的等待之后,鐵血戰士迷們終于等到了圓夢的一刻!畢竟終于可以喜大普奔的看到,奔赴殺戮之地狩獵的鐵血戰士戴克,成為了當仁不讓的絕對主角。這其實是鐵血戰士這么多年來,第一次以主角的身份,出現在自己的大電影中,很意外吧?!
戰臺烽一直覺得,鐵血戰士的大電影,如果沒有人類角色參與其中,一定會更好看。沒想到今次《鐵血戰士:殺戮之地》不負期待,除了異星怪獸和仿生人,片中根本看不到人類,而鐵血戰士的戲份也得以無限延展。
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雖然是個系列作品中的恐怖角色,但如果沒有看過既往任何一部,也不會影響對于本片的理解。畢竟《鐵血戰士:殺戮之地》是一部全新的電影,全新的人物,全新的故事線,以及全新的講述風格。
盡管從劇情看,是比較俗氣的抵抗父權的底色,以及并無新意的異域打怪的游戲,但放置于神秘的鐵血戰士身上,還是會有很多的驚喜。畢竟,曾經那個并無家庭故事,且不茍言笑的冷面暴獸,如今突然有了許多的“人設”,還是很有顛覆感。
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我們從本片中可以看到天生羸弱的戴克,差點被生父殺掉,又在哥哥的拼死護衛下逃出生天,終于成長為一名勇敢的戰士,進而“返鄉”復仇……第一次如此清晰的成長與戰斗線,不僅看得人血脈僨張,而且也與這個曾經內心極端恐懼的怪物共情,這種感覺,異常微妙與復雜。
作為好萊塢的商業大片,《鐵血戰士:殺戮之地》在視聽層面相當出色,無論是極度絲滑的特效制作,還是震耳發聵的電影配樂,影片將怪獸、機甲與奇幻元素熔于一爐,讓人眼界大開。雖然戴克與異星的各種詭異生物的戰斗,包括與邪惡仿生人的大戰,也都足夠刺激,絕對是難得的大銀幕震撼體驗。
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同時,戴克與仿生人希雅的跨物種同盟堪稱點睛之筆,兩者之間的互動,看似生硬與冰冷中,帶來許多的喜感,也為這部影片賦予了很多的歡樂。還有呆萌可愛又戰斗力爆棚的芽崽,同樣是本片的亮點所在。能夠在這一部怪獸動作大片中,收獲這么多的歡樂,還真的是意想不到的收獲。
但讓人遺憾的地方在于,對于眾多的老鐵血影迷而言,此次的鐵血戰士,幾乎全程未戴頭盔,不僅那獠牙的丑臉讓人厭惡,而且也失去了既往的神秘感。曾經神出鬼沒的怪獸,變成了暴力戰士,這個轉變,有點太大。但這種轉變也并非是從《殺戮之地》開始的,導演確實不用都背鍋。
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歸根結底,《鐵血戰士:殺戮之地》既是對系列的顛覆,也是對 IP 內核的回歸 —— 從單純的怪物符號,到承載榮譽、救贖與成長的立體角色,本片不僅為鐵血戰士的宇宙開辟了新維度,更讓這個經典形象有了一次全新的蛻變,已經迫不及待要看更多的后續故事了。
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