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最近小美聽到很多玩家討論:“為什么我的裝備每一件都比隊友好,但組合到一起卻沒有隊友厲害呢?”
其實,造成這個問題的原因多半是“咱們的細節沒有打磨到位”。
今天,小美就為大家介紹介紹,那些容易被忽視的細節吧。
【細節一:甄別裝備的“折扣”屬性】
以法系門派日常任務為例,只有魔力和敏捷兩種屬性屬于“全額收益”,體質、耐力和力量則屬于“折扣收益”。
咱們不妨用更直觀的屬性換算法來理解,具體如下:
1體質=0.3靈力+0.1速度≈0.57魔力/敏捷
1耐力=0.2靈力+0.1速度≈0.43魔力/敏捷
1力量=0.4靈力+0.1速度≈0.71魔力/敏捷
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舉個例子,小美的兩件任務衣服,鎧甲單加41點魔力(28.5法傷),女衣雙加體魔52點(25.2法傷),但鎧甲的法傷收益卻高于女衣。造成這個結果的原因就是對法系任務來說,女衣的28點體質屬性屬于“折扣屬性”。
【細節二:符石的選擇】
追求更高效任務的玩家幾乎都會選擇為自己的裝備鑲嵌合適的符石組合。這時候,符石的選擇將會成為拉開差距的第二個細節。
咱們繼續以法系門派舉例,大多數法系玩家會優先選擇輸出技能的符石組合。此時,咱們來計算下圖展示兩種不同鑲嵌方式賦予的有效屬性。
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經過計算,左邊鎧甲的符石鑲嵌方式能夠帶來11點法傷加成,而右邊鎧甲的符石鑲嵌方式只能帶來1.1法傷加成,兩者差距近10點法傷,相當于兩鍛舍利子,十分夸張。
另外,很多玩家會忽視自己身上的3孔/4孔裝備,覺得沒有特別適用的符石組合,不如空著。這時候,咱們不妨合理利用這些開孔裝備,直接鑲嵌高屬性符石來提升輸出:
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如固傷門派可鑲嵌多枚“1敏捷+2固傷”的紫色符石,法系門派可選擇“日落西山”(2孔提升4點速度)或“望穿秋水”(2孔提升3點法傷)來提升屬性。
【細節三:星石】
很多很多玩家都會給裝備開運并鑲嵌符石組合來刷日常任務,但很少很少有玩家會“順便”開啟裝備的星石。
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這次,咱們換固傷門派舉例:同樣是常見的4孔鞋子,開啟星石后可直接提升2點敏捷,等同于提升固傷輸出。
【細節四:鐘靈石選擇】
隨著時代的發展,任何門派刷日常任務都需要一定的速度。正因如此,健步如飛成了最受輸出門派歡迎的任務鐘靈石套裝。可是,如果從輸出的角度出發,五行克制鐘靈石套裝卻更適合咱們輸出門派。
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此時,一定有玩家會說,五行克制鐘靈石的速度加成不夠高呀,這該怎么辦呢?咳咳,承接上文,此刻,小美推薦給大家的日落西山符石組合不就派上大用場啦!
【細節五:神變或變身卡的動態選擇】
神變系統上線后,相信很多玩家都和小美一樣,日常任務時更喜歡使用便利的神變系統。但各位玩家如果想通過變身做到輸出最大化,還是需要“隨機應變”。
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首先,咱們對比大部分法系玩家日常任務時使用的“判官筆神變”和“蝴蝶仙子變身卡(非進階)”,兩者都是魔之心效果,但“蝴蝶仙子變身卡(非進階)”能夠通過幻化為咱們帶來額外2點魔力(1.4法傷),因此,這組比較明顯是“蝴蝶仙子變身卡(非進階)”更勝一籌。
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接著,咱們來對比擁有高級魔之心效果的“鬼偃神變”和“炎魔神/靈鶴變身卡(非進階)”。“鬼偃神變”除了高級魔之心效果外,還額外增加了10點法傷,而“炎魔神/靈鶴變身卡(非進階)”只能通過幻化提升2點魔力(1.4法傷),因此,這組比較反而是“鬼偃神變”拿下一分。
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簡單點說,咱們變身刷任務的時候,不妨細心比較,選擇更能體現性價比的變身方式來提升輸出。
以上就是幫助咱們快速提升任務能力的五大細節,各位玩家是否還有其他提升小妙招呢?
別小氣,快來評論區分享吧!
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