如果你在各個(gè)社交平臺(tái)上搜索“你在游戲里干過(guò)哪些壞事”,“如果游戲里圖圖人也算造孽,你玩過(guò)業(yè)障最重的游戲是哪款?”,那你大概不會(huì)錯(cuò)過(guò)“P社玩家”這個(gè)群體。
所謂“P社玩家”,就是瑞典公司Paradox Interactive旗下各類“大戰(zhàn)略游戲”的玩家。提起P社的拳頭產(chǎn)品,我們大概可以這么評(píng)價(jià):
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“每個(gè)都有過(guò)人之處,每個(gè)都有他們獨(dú)門絕招,斗志和耐性更是技驚四座,秘密武器更給你意外的驚喜呀。“
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《群星》是P社各大出圈作品中唯一的未來(lái)科幻題材游戲。在宇宙這片黑暗森林中,由于科技發(fā)展水平、物種多樣性等各個(gè)維度遠(yuǎn)超目前的地球文明,這個(gè)游戲中的道德觀也與當(dāng)下的人類有些許出入……
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可以這么說(shuō),在《群星》當(dāng)中,直接用“巨像”類“殲星艦”給對(duì)手一個(gè)痛快已經(jīng)是十分仁慈的行為,不然各位玩家還有“并入電網(wǎng)”、“做成罐頭”、“活體手辦”等等駭人聽(tīng)聞的選項(xiàng)任君挑選。
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當(dāng)然,各位不要以為其他P社的歷史向游戲就都是正經(jīng)玩家了。
比如《歐陸風(fēng)云4》,從設(shè)定上來(lái)說(shuō)這是一款發(fā)端于歐洲殖民時(shí)代早期的大戰(zhàn)略游戲。但是你以為這個(gè)游戲的玩家真的會(huì)乖乖遵循歷史的腳步嗎?
咱們就說(shuō)中國(guó)的玩家在《歐陸風(fēng)云4》里,最喜歡做的事情是什么呢?是執(zhí)掌大明,讓大明從封建社會(huì)跟上世界的發(fā)展步伐,在世界資本主義革命的浪潮里搶占一席之地
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至于另一款游戲《十字軍之王3》則是基于中世紀(jì)展開(kāi)故事的游戲。和其他大戰(zhàn)略游戲相比,《十字軍之王3》還要求玩家在處理政事的同時(shí)經(jīng)營(yíng)自己的家族,多了一些RPG的元素。
當(dāng)然,這個(gè)“經(jīng)營(yíng)”自然是由玩家說(shuō)了算。“我的附庸的附庸不是我的附庸,我的女兒的女兒可以是我的女兒。”一手“開(kāi)枝散葉”盡顯色孽神選風(fēng)范。也難怪有《十字軍之王3》的玩家這么評(píng)價(jià)自己的“同仁”們:
“CK3(《十字軍之王3》的英文縮寫)的玩家分為三種:孟德、孟德?tīng)柡兔系滤锅F。”
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當(dāng)然了調(diào)侃歸調(diào)侃,“P社玩家”的出圈確實(shí)有抽象的原因,但更重要的是P社的游戲在素質(zhì)上過(guò)硬,《群星》宏大的太空歌劇,《歐陸風(fēng)云》的歷史厚重和《十字軍之王》的家國(guó)感都是“核心競(jìng)爭(zhēng)力”;同時(shí)“尋找不同的可能性”這一核心價(jià)值觀也讓玩家欲罷不能。
而今天,我們的主角則是已在10月28日推出“溥天之下”DLC的《十字軍之王3》。
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是的你沒(méi)聽(tīng)錯(cuò),以歐洲中世紀(jì)為背景的《十字軍之王3》這個(gè)DLC主打的,是東亞文化圈的文明們。
當(dāng)然,這個(gè)DLC的背景并不是十字軍東征一路打到東土大唐。實(shí)際上無(wú)論是《十字軍之王3》還是同為歐洲歷史P社游戲的《歐陸風(fēng)云4》在游戲中都有歐洲之外的部分,空間的差距從來(lái)都不是問(wèn)題。
本次的“溥天之下”DLC,聚焦于東南亞、日本、以及我們的重頭戲中國(guó)。
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東南亞文化在游戲業(yè)界并不是一個(gè)熱門的題材,上一次他們走進(jìn)大眾視野,或許是在《文明6》的高棉和他們的領(lǐng)袖阇耶跋摩七世?
“溥天之下”DLC將東南亞國(guó)家的關(guān)注點(diǎn)放在了統(tǒng)治者個(gè)人的“神性”培養(yǎng)而不是傳統(tǒng)意義的內(nèi)政外交上。當(dāng)解鎖曼陀羅政體,成為曼陀羅政體的統(tǒng)治者之后,統(tǒng)治者個(gè)人可以通過(guò)“修仙”讓周邊萬(wàn)邦臣服,同時(shí)通過(guò)為自己的家族選擇“曼陀羅之相”,為自己的政權(quán)選擇不同的“曼陀羅敕令”來(lái)塑造自己的不同統(tǒng)治風(fēng)格。
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而日本文明這一次露臉,并不是很多玩家熟悉的“戰(zhàn)國(guó)時(shí)代”,而是“平安時(shí)代”。雖然知名度不如戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,但這段時(shí)期日本完成了令制國(guó)的行政區(qū)劃改革,武士階層出現(xiàn)并開(kāi)始崛起,為“幕府”這一政治名詞出現(xiàn)打下了基礎(chǔ)。同時(shí)1178年劇本中展現(xiàn)的“源平合戰(zhàn)”也深刻影響了日本的歷史。
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至于“溥天之下”DLC中的日本,則主打律令制與總領(lǐng)制。在大體上,這兩種政治體制在游戲里刻畫出了日本向中世紀(jì)政治轉(zhuǎn)型的歷程——無(wú)論是關(guān)白攝政與天皇集權(quán)之間的拉扯,還是地方家族之間的政治斗爭(zhēng)。與此同時(shí),家族同盟的設(shè)計(jì)也增加了玩家在政治斗爭(zhēng)中的回旋余地。
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那么接下來(lái),我們終于進(jìn)入了中國(guó)部分的環(huán)節(jié)!考慮到P社并不是一家國(guó)內(nèi)公司/中國(guó)背景深厚的游戲公司,對(duì)于中國(guó)歷史的演繹也會(huì)有與我們的認(rèn)知有出入的地方。或許一個(gè)歷史愛(ài)好者都能指出“溥天之下”DLC設(shè)定的各種漏洞。
雖然無(wú)法盡善盡美還原中國(guó)唐宋時(shí)期的歷史文化,但是我們可以從多個(gè)角度看出P社并不是從刻板印象的西方視角對(duì)中古中國(guó)進(jìn)行傲慢的解構(gòu),而是像學(xué)生一般用心去對(duì)自己不熟悉的中國(guó)文史進(jìn)行學(xué)習(xí)并嘗試學(xué)以致用。
在“溥天之下”DLC中,《十字軍之王3》選擇了三個(gè)核心側(cè)面來(lái)刻畫中古中國(guó)的政治:科舉考試、朋黨爭(zhēng)斗和時(shí)代更替。
在中國(guó)特有的天朝制政體下,想要在官場(chǎng)中站住腳跟,通過(guò)科舉考試是先決條件。在游戲中,科舉考試分為我們熟悉的鄉(xiāng)試、會(huì)試、殿試三級(jí)科舉和提供給未成年學(xué)生的童子試。獲得為官需要的德行等級(jí)和影響力,最高效的方式就是在考試中取得好成績(jī)。
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也就是說(shuō)閣下穿越回唐宋之后,如果不是選擇了一個(gè)學(xué)術(shù)大拿開(kāi)局,那就得從小鎮(zhèn)做題家當(dāng)起。
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如果選擇晚唐,也就是867年劇本開(kāi)局,你可以玩到中國(guó)歷史上很著名的落榜生黃巢。或許在經(jīng)歷多次的科考失敗之后,你也會(huì)和黃巢產(chǎn)生一樣的感想:原來(lái)打進(jìn)長(zhǎng)安城,是比考進(jìn)長(zhǎng)安城更容易的。
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在擁有了立身之本的德行等級(jí)和影響力之后,你就該加入天朝制下不得不品的黨爭(zhēng)了。一方面你可以加入不同的派系,在實(shí)現(xiàn)自己政治野心的同時(shí),獲得不同的派系加成;另一方面,你也可以通過(guò)拜師、婚配等手段擴(kuò)充自己的關(guān)系網(wǎng),進(jìn)而團(tuán)結(jié)一切可以團(tuán)結(jié)的力量。
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俗話說(shuō)“朝中有人好做官”,當(dāng)需要“繼承人分?jǐn)?shù)”爭(zhēng)奪一個(gè)缺位的時(shí)候,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)自己“結(jié)黨營(yíng)私”還是有意義的——你的朋黨、師徒、家族都會(huì)在此時(shí)為你提供助力。在基本條件相同的情況下,“繼承人分?jǐn)?shù)”的高低可以說(shuō)直接決定了官職的歸屬。
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如果各位選擇升平樂(lè),也就是1066年的北宋劇本并選擇蘇軾開(kāi),那系統(tǒng)甚至?xí)苯咏o你指點(diǎn)迷津,要你注意親友、師生等等眾多關(guān)系。
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在這里我們先做一個(gè)總結(jié):通過(guò)科舉+朋黨,《十字軍之王3》在中國(guó)的唐宋時(shí)期塑造了一個(gè)這樣的政治環(huán)境:雖然門閥血脈的影響仍在,但是“舉賢聘能”“學(xué)而優(yōu)則仕”已經(jīng)成為國(guó)家的共識(shí)。“任人唯賢”的用人方式與同樣時(shí)間線下歐洲的“貴族血脈”形成了鮮明的對(duì)比。
這也暗合了從唐朝開(kāi)科舉之后,舉薦制和科舉制之間的斗爭(zhēng)和妥協(xié),以及更深層次的士族與寒門之間激烈而漫長(zhǎng)的政治拉鋸。
一個(gè)人的命運(yùn),除了個(gè)人的奮斗也要看歷史的進(jìn)程。時(shí)代更替就是“溥天之下”DLC中,《十字軍之王3》對(duì)中國(guó)的歷史進(jìn)程觀察之后得出的答案。
游戲中為了模擬歷史的朝代更替,設(shè)置了三類五種時(shí)代。治世、危世和亂世將不斷在時(shí)代輪上循環(huán)。時(shí)代輪可以通過(guò)時(shí)間的推移、派系的行動(dòng)、天下領(lǐng)土的歸屬等各個(gè)因素被推動(dòng)前進(jìn)。治世可以從文武兩個(gè)方向給予玩家二選一的加成,危世則需要面對(duì)內(nèi)外兩種不同的威脅環(huán)境,亂世則是字面意義上的天下大亂,群雄割據(jù)。
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總結(jié)一下天朝制的游戲機(jī)制,我們不難發(fā)現(xiàn):正如我們剛剛提到的,P社對(duì)于中國(guó)歷史的演繹并不完美,甚至有“狀元郎去海南做官約等于被發(fā)配嶺南”“宋朝文官階層揭竿而起反對(duì)趙官家”“進(jìn)入亂世之后朝廷原地解散,天子陛下和京官老爺原地化為賤民”這種讓我們覺(jué)得很難繃的設(shè)計(jì)問(wèn)題。
但是!我們也能看出P社確實(shí)不是依照西方對(duì)東方歷史的刻板印象描繪中古中國(guó),再在游戲里隨便套一點(diǎn)玩法模板就敷衍了事,而是正如我們所說(shuō)的,他們盡力對(duì)中國(guó)文化歷史進(jìn)行了考據(jù),最后奉上了一個(gè)雖有瑕疵,但還原度并不差并且充滿誠(chéng)意的DLC。
這一點(diǎn)除了游戲機(jī)制之外,我們也能在“溥天之下”DLC的劇本設(shè)計(jì)上看出端倪。《十字軍之王3》對(duì)應(yīng)的中世紀(jì)時(shí)間線處于我國(guó)的唐宋時(shí)期,“溥天之下”DLC又是如何詮釋這個(gè)時(shí)期的?
我們一個(gè)個(gè)劇本看。
在國(guó)外提起唐朝主流印象必然是盛唐。但是《十字軍之王3》的劇本里,唐朝已經(jīng)進(jìn)入晚期,又該如何描繪晚唐?“溥天之下”DLC的切入點(diǎn)是“節(jié)度使與農(nóng)民軍”,此時(shí)各地節(jié)度使擁兵自重,而農(nóng)民起義的浪潮已然興起。但是大唐帝國(guó)在上百年的經(jīng)營(yíng)之后,也并非一觸即潰的“紙老虎”。P社并沒(méi)有依照西方主流的刻板印象去描繪唐朝,而是盡可能貼近晚唐風(fēng)雨飄搖的時(shí)局。
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到了宋朝,澶淵之盟為宋遼帶來(lái)了二百年的和平,北宋在《十字軍之王3》當(dāng)中聚焦于市民階級(jí)的發(fā)展和文化經(jīng)濟(jì)成就,“升平樂(lè)”化用經(jīng)典詞牌也是對(duì)宋朝文化繁榮的致敬。在這里我們提一下秦觀這個(gè)可用預(yù)設(shè)角色,P社員工在史料中找到這位“金風(fēng)玉露一相逢,便勝卻人間無(wú)數(shù)”的作者時(shí),整個(gè)辦公室都?xì)g呼起來(lái):拜師蘇門、參與科考、錄為京官、宦海沉浮……每個(gè)“溥天之下”DLC的機(jī)制要素都能從他身上找到,這可真是《十字軍之王3》的天選之人。
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南宋則聚焦于宋朝南渡之后的地緣政治和民族矛盾。1178年的劇本標(biāo)題畫面中就對(duì)岳飛的《滿江紅》進(jìn)行了化用。結(jié)合辛棄疾等主戰(zhàn)派人物的出場(chǎng),一種北定中原的歷史沉重感油然而生。“溥天之下”DLC也允許玩家以西夏和金朝的視角展開(kāi)游戲,并感知少數(shù)民族受到漢文化浸潤(rùn)的民族文化融合過(guò)程。我們之前提過(guò),《十字軍之王3》的魅力之一就在于展現(xiàn)同一歷史舞臺(tái)下的不同可能性。可以說(shuō)“溥天之下”DLC既有對(duì)宋朝尤其是南宋歷史形勢(shì)的理性認(rèn)知,也保持了尊重玩家的不同歷史選擇的好傳統(tǒng)。
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順帶一提,雖然在南宋劇本的史實(shí)時(shí)間線上我們并不能操作岳飛進(jìn)行游戲,但是《十字軍之王3》自有辦法——通過(guò)“歷史的閃光”事件,玩家可以瞻仰并“奪舍”岳飛在內(nèi)的各類因?yàn)闀r(shí)間線錯(cuò)位無(wú)法登場(chǎng)的歷史人物進(jìn)行游戲,讓玩家可以不留遺憾。
最后,讓我們回到開(kāi)頭那個(gè)話題:P社玩家。這四個(gè)字在一定程度上已經(jīng)成為了網(wǎng)絡(luò)上的一種標(biāo)簽,但有一個(gè)不可忽視的問(wèn)題:真正玩P社游戲的玩家,似乎沒(méi)有網(wǎng)上出現(xiàn)的那么多。很多人都是通過(guò)熱梗了解了P社游戲,但是有人淺嘗輒止,有人望而卻步。
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原因倒也不難理解:一方面,游戲本身定價(jià)不低且DLC數(shù)量往往不少,而想要保證完整的游戲體驗(yàn),本體+必需DLC在沒(méi)有促銷的情況下足以勸退不少人。
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另一方面,P社游戲(特指我們提到的這些“大戰(zhàn)略游戲”)內(nèi)容量大且系統(tǒng)復(fù)雜,如果一個(gè)玩家選擇購(gòu)入,等玩懂游戲并決定是否合適自己的時(shí)候,往往已經(jīng)超過(guò)退款期限,就算后悔也來(lái)不及了,沉沒(méi)成本是有些高的。
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不過(guò)現(xiàn)在,一個(gè)讓各位從玩梗“進(jìn)化”到玩游戲的機(jī)會(huì)就擺在眼前:隨著“溥天之下”DLC的發(fā)售,《十字軍之王3》也將開(kāi)啟“免費(fèi)周末”游玩活動(dòng)。
除了免費(fèi)之外,從《十字軍之王3》開(kāi)始慢慢接觸P社游戲也是一個(gè)很合理的選擇。在一開(kāi)始我們就提過(guò),和其他大戰(zhàn)略游戲相比《十字軍之王3》多了一些RPG的元素。這使得相比于其他的P社游戲,《十字軍之王3》更好上手——畢竟實(shí)在玩不懂,你還可以選擇和自己的女兒再生個(gè)女兒來(lái)壯大家族不是?
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因?yàn)楸绕鹗聼o(wú)巨細(xì)、事必躬親管理一個(gè)龐大的帝國(guó),《十字軍之王3》允許玩家以更微觀的角度開(kāi)始自己的游戲,也給了玩家更多的選擇權(quán)。
除了以最高領(lǐng)導(dǎo)者的身份管理龐大的帝國(guó),《十字軍之王3》也允許玩家以家族領(lǐng)袖、位極人臣、反賊頭子……等等不同的角色來(lái)制定自己的游戲目標(biāo),代入自己的游戲角色,游戲的目標(biāo)導(dǎo)向和情緒價(jià)值的取向自然也更加豐富。
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最后,如果想要系統(tǒng)性的體驗(yàn)《十字軍之王3》,本次隨DLC發(fā)售開(kāi)啟的優(yōu)惠活動(dòng)也不容錯(cuò)過(guò)。《十字軍之王3》的天朝版捆綁包,在促銷活動(dòng)中可以享受到最多六折的優(yōu)惠,想要趁機(jī)入庫(kù)入坑的話不妨考慮一下。
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