小編玩了H3這么久,覺得火系魔法的整體實在不行,針對火系魔法的弱勢現(xiàn)狀,圍繞“核心魔法歸屬調(diào)整”與“傷害機(jī)制優(yōu)化”,怎么改動才能使火系魔法變得更強(qiáng)呢?
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遲緩大法/時空之門轉(zhuǎn)火系,能否逆轉(zhuǎn)頹勢?
遲緩轉(zhuǎn)火系:作為MF和對戰(zhàn)的“第一核心控場”,遲緩若歸屬火系,將直接賦予火系“輸出+控場”雙屬性,大幅提升其戰(zhàn)略價值,使火系技能優(yōu)先級飆升。但需注意“遲緩與火元素缺乏關(guān)聯(lián)性”的設(shè)定矛盾,合理性存疑。
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再說說時空之門轉(zhuǎn)火系:作為后期戰(zhàn)略級魔法,時空之門若轉(zhuǎn)入火系,其“跨地圖調(diào)度”能力將徹底顛覆四系平衡,甚至可能讓火系躍居四系之首。但該調(diào)整過于激進(jìn),且與火系“純輸出”的初始定位偏離較大。
這么看,這倆都不行。
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火系現(xiàn)狀癥結(jié):輸出乏力與核心單一
可以說,在《英雄無敵3》中,四系魔法初始定位清晰(土系續(xù)戰(zhàn)、氣系速戰(zhàn)、火系輸出),但火系存在兩大致命問題:
一是傷害系數(shù)過低:除末日審判外,火球、地獄烈焰等傷害魔法系數(shù)設(shè)定疲軟,導(dǎo)致“輸出定位”名存實亡,僅靠喪心病狂撐場面。
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二是核心魔法替代性強(qiáng):喪心病狂雖為火系核心,但本質(zhì)是“止損型控場”,功能可被加速、減速、復(fù)活、祝福等多類魔法替代。僅在實力差距懸殊時有用,而正常運營下難以發(fā)揮價值,導(dǎo)致火系成“可學(xué)可不學(xué)”的尷尬選擇。
可行優(yōu)化方案
根據(jù)以上的分析,小編列出了三點可行方案,各位玩家看看是否可行?
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- 調(diào)整控場魔法強(qiáng)度:將失明術(shù)改為火系專屬梯度效果——無火1回合、初火2回合、中火3回合、高火5回合,賦予火系獨特的長效控場能力,填補(bǔ)戰(zhàn)略空白。
- 提升傷害魔法系數(shù):直接上調(diào)火球、地獄烈焰的基礎(chǔ)傷害系數(shù),或把末日審判的部分基礎(chǔ)系數(shù)轉(zhuǎn)移至高級火系技能中,讓火系“輸出定位”落地,擺脫對單一魔法的依賴。
- 合理分配傷害魔法:可考慮將流星火雨、雷鳴爆彈等高頻傷害魔法劃歸火系,補(bǔ)充其傷害手段,使其輸出體系更完整。
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