對于很多玩家來說,Windows掌機就像是一個“矛盾綜合體”,它許諾了PC游戲的便攜自由,卻總在細節(jié)體驗上背刺玩家的期待。睡眠模式“形同虛設”、交互邏輯反人類、續(xù)航如履薄冰……這些痛點如同懸在Win掌機頭上的達摩克利斯之劍,讓無數(shù)玩家在沖動下單后直呼“雞肋”。
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而ROG XBOX掌機X的出現(xiàn)改變了這種刻板印象,其不僅繼承了XBOX優(yōu)秀的手感,更通過深度定制的Windows系統(tǒng)與獨家優(yōu)化,重新定義了Windows游戲掌機的用戶體驗。
過去,Win掌機兩大痛點幾乎成為用戶吐槽的“標配”。一個是睡眠模式上的表現(xiàn)不盡如人意,按下睡眠后,設備要么繼續(xù)偷偷耗電,幾小時掏空電池;要么直接“睡死”,無法喚醒,只能強制重啟的情況屢見不鮮,甚至有不少用戶戲稱“睡眠模式”成了“永眠模式”。一個是系統(tǒng)層級操作繁瑣、操作交互效率低下、虛擬鍵盤調(diào)用反人類,畢竟在小小的觸控屏上操作原本為鍵鼠設計的Windows界面,確實很為難人。
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面對這些痛點,ROG XBOX掌機X聯(lián)合微軟XBOX團隊,對系統(tǒng)層進行了深度定制優(yōu)化。比如在睡眠模式上,實現(xiàn)了真正意義上的“秒醒”,系統(tǒng)在睡眠時徹底凍結(jié)進程,功耗降至接近關(guān)機水平,卻能做到秒級喚醒并精準恢復游戲進度。
而針對系統(tǒng)交互方面,ROG XBOX掌機X的全新UI針對掌機使用場景進行了全面優(yōu)化。從數(shù)碼博主的體驗視頻可以看到,ROG XBOX掌機X開機即可進入Xbox全屏體驗,界面操作、鍵盤輸入均可使用搖桿和按鍵完成操作,還可以一鍵切換游戲庫與系統(tǒng)設置,解決了傳統(tǒng)Win掌機“像電腦不像游戲機”的割裂感,這是其他Win掌機所沒有的體驗。
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而且在Xbox全屏體驗下,玩家不僅可以暢玩Xbox平臺游戲,也可方便地完成其他各主流游戲平臺、獨立游戲和三方軟件的下載以及安裝,并通過Xbox或奧創(chuàng)中心SE游戲庫快速啟動,無需再退回傳統(tǒng)Windows界面,游戲生態(tài)也要更豐富。
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值得一提的是,ROG XBOX掌機X在機身設計上也向XBOX取經(jīng)了,機身采用與XBOX原生手柄同款的人體工學握把設計,完美延續(xù)經(jīng)典擬真手感,握把貼合手掌,握持手感相當優(yōu)秀,被知名UP主極客灣、會彈琴的瘋瘋點贊。同時,掌機的按鍵布局還原Xbox經(jīng)典風格,還用上了脈沖扳機,觸發(fā)精準回彈迅捷,操作反饋更加細膩。
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至于其他核心體驗上,ROG XBOX掌機X也毫不含糊,不僅搭載了全新AMD銳龍AI Z2 Extreme處理器,為游戲體驗提供強勁動力,在1080p《黑神話:悟空》也能跑80幀,各種3A游戲都能流暢運行。況且這顆處理器的能效比很高,搭配80Wh大容量電池,能夠顯著延長游玩時間,靈活平衡性能與續(xù)航,要比一般掌機更加持久。
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況且在價格方面,ROG XBOX 掌機X首發(fā)價6499,對比同級別的微星CLAW 8(首發(fā)價6999元),它的價格便宜了好幾百,卻擁有可靠的睡眠喚醒、深度定制的系統(tǒng)UI、更舒適的握持體驗,價格還是很劃算的,這也讓它成為了目前最能打的Wind掌機之一。#XBOX掌機 #ROG XBOX 掌機X# #WIN掌機# #游戲設備# #ROG掌機# #ROG#
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