大家好,我是你們的老朋友Pablo Fang。
《變形金剛4:絕跡重生》絕對是真人電影系列口碑的一大轉折點,生硬的吃書劇情、硬廣植入加上刻板的“中國風”元素讓這部本應討好中國市場的電影口碑一落千丈。依靠前三部曲積累的人氣和更加出色的特效場面,這部電影仍然獲得了不錯的票房,卻也為后續真人電影系列的崩盤埋下了罪惡的種子。
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縱觀整部電影,其中少數值得稱道的亮點之一便是引入了真人電影宇宙的機器恐龍勢力——重慶武隆山谷中鋼鎖的一聲怒吼的確讓電影院的粉絲們為之虎軀一震。
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然而官方對于這批機器恐龍的實體化計劃卻一直沒有起色,除了早期變4時期推出過概念圖版本的粗糙產品之外,只有變5的V級蔑視和SS系列的鋼鎖算是用心的模具,而其他恐龍角色至今仍未補齊。
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所以當一貫做KO產品起家的廠商百微
宣布推出變4飛鏢/鋼鞭的時候,小編我還一度以為會是變4D級飛鏢的簡單改模放大重涂。沒想到這次百微居然轉型躍入第三方的行列,開始做起原創模具,那小編必然要先下個預定嘗嘗鮮,和大家一起分享一下這款飛鏢的素質究竟如何——
外包裝的盒子包裝比較簡單,封繪是飛鏢的人形效果。百微將這款飛鏢起名“Steel Whip”簡單粗暴直譯過來就是鋼鞭。
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這個名字呼應了這只機器恐龍在電影中的英文名字Strafe——沒錯,這只真人世飛鏢由于官方的常見操作,沒有采用G1飛鏢的英文名字Swoop,而是使用了G1計算王合體成員鋼鞭的英文名字Strafe。
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背面則是龍形實拍,以及可動展示,可以發現在龍形下的拍攝都盡量通過角度規避了龍形腿部的全貌,個中原因一會兒再表。
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配件部分有可拆卸的翼龍尾部X2、疑似洛丹倫大孝子劍(??)一把、地臺和配套支架、人形和龍形的支架連接件以及武器支架卡槽一對。
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紙品方面只有一份實拍風格的變形說明書。
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先來看一下人形,人形的造型還原度遠觀尚可,但由于部分零件來自變4 D級飛鏢的野蠻放大,且D級飛鏢的原型是電影早期概念圖而非電影定稿,所以近觀的話,顯得細節缺失,且沒有十分有效地還原出電影CG中的層次感,不禁細看。另外由于變形設計的原因,兩個肩膀位置過于靠下,導致人物有較為明顯的“溜肩膀”。
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參考電影中飛鏢人形最清楚的鏡頭,他的胸甲實際上并不是兩個完整的翼龍頭,還需要一定程度的變形異構。
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頭部后方有透光件,頭盔內部有足夠的位置安裝燈組,喜歡動手的小伙伴可以自行購買燈組加工一下。
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側面視角看去,高聳的領口過大,導致頭部經常被領口擋住,這個領口本應是翼龍頭冠變形而成,這里做成了純粹的造型件,顯得有些奇怪。
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后背處理不錯,除了一對大翅膀變成的披風外沒有背包。
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翅膀進行了非常有效的折疊,將尺寸縮小到非常接近人形披風的尺寸,這也是這款飛鏢變形最大的亮點。
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飛鏢全身用金屬藍色干掃做出戰損效果,可惜涂裝不算細致,近看效果比較粗糙。
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另外,這款飛鏢人形還有如下幾處明顯缺陷:
1.翼龍的頭部沒有卡扣固定,只能靠根部關節強度卡在胸前。
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2.上臂的造型件也沒有卡扣固定,且極大地影響了上肢的可動性,雖然帶有避讓關節,但效果甚微。
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3.尾部的造型件卡得并不牢固,容易松脫,這個問題倒是比較好解決,直接用膠粘死就行。
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來看看人形的可動性,頭部為球關連接,可左右大幅平轉。
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可進行30度左右側擺。
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可以進行20度左右的俯視和15度左右的仰視。
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飛鏢的上半身本應有不俗可動,但礙于全身的造型件,反而可動性處處受限。肩膀側面平抬超過100度;前后擺動都會受到造型件干擾,在盡力避讓的情況下能完成360度旋轉;手掌有一段內收,四指均為2段獨立可動,指關節阻尼感較弱;腰轉受造型干擾,很難轉動,在極限避讓前提下可以達到50度左右。
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通過解鎖上臂內的一段變形關節,可以輔助避讓零件,實現更大幅度的肩部外擺內收,也可以實現180度的手肘彎曲。
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肩部側抬、前后擺動、曲肘均為齒輪關節,阻尼感很穩定。
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大腿前踢是齒輪關節,這里做了一個偽下拉式結構,讓前踢達到夸張的150度左右,但也因此失去了后踢幅度。
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側踢受結構限制,只有30度左右。
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大腿平轉可達90度。
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屈膝同樣是齒輪關節,可達105度左右,金屬材質的腳掌又大又穩定,可以擺出單腳撐地的“醉拳”架勢。
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腳掌可以實現約30度的側方接地;由于變形需要,腳掌可以360度平轉,但同樣因為結構干涉,平轉需要進行非常痛苦地避讓。
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腳掌通過球關和一段軸關的雙動活動來實現10度左右的前接地和20度左右的后接地。
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前后腳掌都可以90度大幅彎曲——
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背后的翅膀披風可以掀起,加上后裙甲多段可動的雙尾,可以擺出飄逸的效果。
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得益于不錯的下半身可動,做出下蹲砸地的Hero Landing姿勢還是挺帥的。
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配備的莫名其妙的孝子劍可以通過卡扣固定在手中。
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仔細觀察這把父慈子孝劍,上面的骷髏羊頭被魔改成了巨無霸派系標志的樣子,強行和變形金剛發生了關系。
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背后的雙尾可以拆下拿到手里作為“鋼鞭”武器。
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根據電影設定圖,飛鏢的武器應該是一把弩和一把刺劍,這兩類武器在變4 D級飛鏢都有附帶,不知道為啥百微版飛鏢卻把這兩個武器放棄了。
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通過人形連接件可以將主體安裝在支架上,這個支架沒有任何高度和角度調節,作為地臺支架的基礎功能性過于簡陋。
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但地臺在收納上卻相當用心,配有擺放火之高興的支架,不需要握持的時候可以擺在地臺上展示。
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地臺底部也有不錯的配件收納功能,能收納除了龍形連接件之外的所有零件,小編研究了一下,實際上龍形連接件也可以通過下圖用劍尖固定的形式收納。
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拿出小編當年入坑時買的威將放大KO SS鋼鎖,二者的身高比例搭配基本是對的。另外多說一句,絕創鋼鎖的體型比威將的小,不適合和這款飛鏢配比例。
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小編的這款鋼鎖經過長時間的站柜,部分零件已經發黃變色,小編嘗試使用暖色打光修飾了零件塑料色澤,拍出的成片并沒有顯出明顯的色差。
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來變形吧!——這款飛鏢的變形步驟不算復雜,基本是個官方L級的水平。翅膀的展開和手部合并的過程非常流暢且驚艷,效率很高,但除此之外的變形步驟則由于關節過緊和零件避讓令人非常苦手,部分倒角處理也比較尖銳,不適合來回把玩。
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上圖模仿了電影中飛鏢變形時的場景,電影中可以看到上臂造型件會變形為翼龍的下巴,而百微版本則沒有參與翼龍頭部變形,只是作為人形造型件直接隱藏到了翅膀下方的空間中。
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變形過程中后裙甲經常會噴件出來,不過噴件總比斷的好,整體來說,這款飛鏢所用的材質韌性還可以。
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變形完成后的雙頭翼龍翼展達到70cm左右,妥妥的柜霸。
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從上方視角看去的翼龍形態還是很不錯的,這也是這款飛鏢翼龍形態的最佳視角。
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頭部基于變4 D級飛鏢模具增加了部分細節和分色,但可惜D級飛鏢是按照概念圖做的,和電影造型還是有一些出入的。
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參考下圖變4電影的場景,飛鏢的頭冠和喙部并不光滑,有很多浮雕紋理。
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龍形下頸根部包裹不足,會留下一個大窟窿,另外藍圈處的卡扣由于公差問題不能完全卡緊,需要手動削一下卡扣。
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還記得前面提到過,這款飛鏢封繪上的龍形照片極力避免露出完整的腿部嗎?這款龍形最大的問題在于雙腿的變形,根據電影原本的設定,飛鏢的大小腿應該合并縮短,隨后膝甲變成飛鏢的爪子。然而本款飛鏢卻采用了類似SS鋼鎖的雙關節縮腿設計,并且實際的縮腿效果幾乎沒有,觀感上比例非常失調。
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電影和設定圖中,飛鏢的爪子很大,而雙腿是比較短的——
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翼龍喙部可以開合,頸部有多段可動,翅膀有多段可動可以折疊模擬收納狀態,但由于腿部過長,無法讓翼龍實現自然的四肢著地姿勢。
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搭配威將鋼鎖的話,龍形下尺寸也基本遵從比例,作為補充大比例機器恐龍成員的一款原創模具,如果柜子空間足夠的話還是適合站柜收藏的。
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總的來說,百微變4飛鏢作為一家KO廠商的第三方轉型之作,還是有些欠缺火候。原創變形設計需要在還原度、結構、復雜程度和把玩手感之間找到平衡。這款飛鏢在人形靜態表現和翅膀變形上有著不錯的發揮,100多RMB的售價也展示出了廠家在定價層面上的誠意。但除此之外,這款新品處處都表現出一家“新第三方廠家”的青澀,如果百微能吸取這次試水的經驗,在后續機器恐龍成員的設計中繼續發力,修補短板的話,應該還是有不錯的市場的,畢竟這么高人氣的真人世機器恐龍真的很缺高級別模具,而官方的泰坦級產能太慢,出齊五款至少要等到2030年。
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個人評分:
人形造型: ★★★★
龍形造型: ★★☆
人形可動性: ★★★☆
龍形可動性: ★★★★☆
變形設計: ★★★★
配件&玩點: ★★★☆
涂裝: ★★★☆
品控: ★★★★☆
價格因素: ★★★★
總評:6.7分 有很大進步空間!
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