《戰地6》剛剛正式發布,玩家已經面臨著服務器達到最大容量的排隊擁堵。
本周早些時候,首席制作人David Sirland在社交媒體上表示,該團隊正在計劃優化排隊機制,并補充說“公測也有助于衡量興趣”。
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事實上,在8月份進行的beta測試中,有近25萬名玩家在發布前排隊等候。到目前為止,整個游戲的發布日隊列似乎也同樣繁忙。
該工作室今天早些時候在社交媒體上說:“《戰地6》正式發布后,我們希望你們中的許多人能夠第一時間就能登錄。”
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“為了確保每個人都能順利穩定地登錄,我們在這個和其他高峰時刻增加了排隊服務器系統。感謝你們的耐心等待”
關于登錄隊列的簡短更新,還需要玩家們近日耐心等待。
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《戰地6》已經成為Steam平臺上最暢銷的游戲。一位分析師估計,在它正式上市之前,它的預售收入就已經超過了1億美元。
這款游戲的測試版非常受歡迎,在Steam上的并發玩家數量接近30萬。
《戰地6》提供了一個令人興奮的多人模式和一個體面的單人戰役。但它仍然讓人對《戰地6》的特別之處產生了揮之不去的懷疑。”
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