讓我們把時鐘撥回 2010 年。那一年,蘋果發布了初代 iPad,但輿論的焦點很快被另一款產品搶走——iPhone 4 和它著名的「天線門」事件。
![]()
許多用戶在拿到這款擁有驚艷不銹鋼邊框設計的手機后發現,只要用一個打電話時很自然的姿勢握住它,屏幕上顯示的信號格就會驟降。這一問題迅速發酵,成為蘋果歷史上最嚴重的公關危機之一。
![]()
其實一開始,蘋果將 iPhone 4 信號問題歸咎于軟件 Bug,聲稱是信號格顯示算法存在錯誤。在信號較弱的區域,算法會錯誤地顯示較多的信號格數。例如,在實際信號僅有 2 格的情況下,屏幕卻會顯示 4 格信號。當用戶握持手機導致信號衰減時,屏幕上的信號格便從虛高數值斷崖式下跌,從而放大了問題的嚴重性。
就在最近,軟件工程師 Sam Henri Gold 的發現則證實了這一點。他通過研究 iOS 4.0 和修復后的 iOS 4.0.1 固件代碼,找到了信號格數計算公式的變動,僅有 20 字節。
![]()
![]()
其實這是一張信號查找表,正是這張表決定了信號強度如何轉換為顯示格數。蘋果在后續的 iOS 4.0.1 更新中,通過修改這張表的數值,讓信號格的變化曲線變得更平滑,從而緩解了信號驟降的情況。
![]()
有趣的是,Gold 還發現蘋果在修復問題的同時,還悄悄增高了信號圖標中第 1 格和第 2 格的高度,讓它們在視覺上看起來不那么弱:

然而,蘋果當初調整信號格數的算法,并未根治 iPhone 4 信號衰減過快的物理問題,因為根源在于 iPhone 4 的外部天線設計。
![]()
iPhone 4 的不銹鋼邊框被分隔為兩段,分別承擔不同信號的天線功能。然而,當用戶的手同時接觸到兩段天線的分隔縫隙時(被戲稱為“死亡之握”),就會導致信號短路并引發強度衰減。軟件算法的失誤則進一步放大了這一問題。
面對用戶的強烈質疑,時任蘋果 CEO 喬布斯堅稱,信號衰減是所有手機普遍存在的問題,并在回復用戶的郵件中提到:“避免這樣握住它(Don’t hold it that way)。”
顯然,這一強硬態度無法平息輿論的不滿,反倒是讓網友創造出不少梗圖:
![]()
![]()
![]()
隨著負面聲音的不斷增加,蘋果最終調整了策略。宣布為所有 iPhone 4 用戶免費提供一個官方保護殼(Bumper)。這個小小的塑料框,其核心作用就是隔離手部與金屬邊框的直接接觸,從而避免天線短路。
![]()
一個軟件更新,一個免費保護套,蘋果用軟硬兩種方式暫時平息了這場風波。
而真正的徹底解決方案,則出現在次年的iPhone 4S上。蘋果重新設計了雙天線系統,可以根據握持姿勢和信號環境,自動在兩組天線之間切換,從硬件層面根除了「死亡之握」的問題。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.