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作為當(dāng)下科技領(lǐng)域的熱門(mén)賽道,AI眼鏡被視為“下一代智能終端”,承載著“智慧之眼”“外掛式腦機(jī)接口”的行業(yè)期待。但輕量化與算力的矛盾、交互體驗(yàn)的不自然、生態(tài)內(nèi)容的匱乏,仍讓其停留在“技術(shù)嘗鮮”階段。2025元宇宙發(fā)展論壇上,93913創(chuàng)始人陳科專訪上海芯愛(ài)智能創(chuàng)始人、星紀(jì)魅族科技創(chuàng)始人、輕量化AR智能眼鏡開(kāi)創(chuàng)者王勇,從技術(shù)突破、交互創(chuàng)新、生態(tài)建設(shè)到普及時(shí)間線,深入解析AI眼鏡如何從實(shí)驗(yàn)室走向大眾生活。
“AR智能眼鏡普及的理想之路”聚焦“全場(chǎng)景佩戴”突破
采訪伊始,王勇表示AR智能眼鏡在技術(shù)路線上,其核心差異化在于“跳出傳統(tǒng)x二類產(chǎn)品的娛樂(lè)屬性”——此前多數(shù)同類產(chǎn)品以“觀影、游戲”為核心,側(cè)重強(qiáng)處理能力卻犧牲了佩戴靈活性,無(wú)法適配日常全場(chǎng)景;王勇認(rèn)為應(yīng)瞄準(zhǔn)“輕量化、長(zhǎng)續(xù)航、全場(chǎng)景數(shù)據(jù)采集”,從硬件底層重構(gòu)產(chǎn)品邏輯;作為輕量化AR智能眼鏡賽道定義及開(kāi)創(chuàng)者,王勇提出的理念也得到了核心供應(yīng)商的支持。
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“AI眼鏡的三大核心瓶頸,本質(zhì)是‘算力、數(shù)據(jù)、形態(tài)’的三角矛盾。”王勇直言,算力方面,眼鏡的佩戴屬性決定了體積受限,無(wú)法容納高性能芯片,必須通過(guò)“低功耗主控芯片+自有系統(tǒng)”實(shí)現(xiàn)平衡;數(shù)據(jù)方面,雖眼鏡的數(shù)據(jù)采集機(jī)會(huì)遠(yuǎn)高于手機(jī)、電腦,但需先解決“數(shù)據(jù)價(jià)值閉環(huán)”——只有讓用戶感受到數(shù)據(jù)帶來(lái)的實(shí)際價(jià)值,才愿意持續(xù)佩戴并提供反饋;形態(tài)方面,近眼顯示采用“MicroLED+衍射光波導(dǎo)”方案,“幾年前立項(xiàng)時(shí)這條產(chǎn)業(yè)鏈并不完整,我們聯(lián)合核心供應(yīng)鏈一起推動(dòng)技術(shù)進(jìn)化,現(xiàn)在已能滿足批量商用。”
不做“顛覆者”,要做“仿生追隨者”
談及AI眼鏡的交互創(chuàng)新,王勇提出“仿生邏輯”的核心觀點(diǎn):“人類經(jīng)過(guò)千萬(wàn)年進(jìn)化,已形成固有的交互習(xí)慣,產(chǎn)品不該去顛覆,而是去貼合。”他認(rèn)為,人的信息80%來(lái)自視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué),因此優(yōu)先從“視覺(jué)+聽(tīng)覺(jué)”切入,先解決最基礎(chǔ)的自然交互——比如通過(guò)視覺(jué)識(shí)別場(chǎng)景、聽(tīng)覺(jué)響應(yīng)語(yǔ)音指令,避免讓用戶學(xué)習(xí)復(fù)雜的手勢(shì)或眼動(dòng)操作。
“電子產(chǎn)品的交互升級(jí)只有兩次:從機(jī)械式(鍵盤(pán)、鼠標(biāo))到觸控式(手機(jī)、平板),而AI眼鏡將推動(dòng)第三次——讓設(shè)備適應(yīng)人,而非人適應(yīng)設(shè)備。”王勇舉例,未來(lái)用戶無(wú)需思考“該用手勢(shì)還是語(yǔ)音”,眼神聚焦即可選中內(nèi)容,隨口說(shuō)話就能觸發(fā)指令,“這種‘無(wú)學(xué)習(xí)成本’的體驗(yàn),是產(chǎn)品能否普及的關(guān)鍵。”至于觸覺(jué)、肢體語(yǔ)言等多模態(tài)交互,他表示會(huì)“逐步擴(kuò)展”,待核心場(chǎng)景體驗(yàn)成熟后再慢慢豐富,避免因功能堆砌影響基礎(chǔ)體驗(yàn)。
三年突破千萬(wàn)臺(tái),靠“交互+生態(tài)+基礎(chǔ)設(shè)施”加速
針對(duì)“AI眼鏡何時(shí)能走向大眾”的核心問(wèn)題,王勇給出了明確的時(shí)間線:“在中國(guó)市場(chǎng),三年內(nèi)有望突破千萬(wàn)臺(tái)銷量。”這一判斷背后,是對(duì)“交互-硬件-生態(tài)-基礎(chǔ)設(shè)施”正向循環(huán)的信心。
他認(rèn)為,AI眼鏡的普及不需要“從零到一”的等待,而是“從一到十”的加速:首先,交互創(chuàng)新降低使用門(mén)檻,讓硬件快速普及——參考蘋(píng)果的成功,鼠標(biāo)和觸控交互的核心價(jià)值是“人人會(huì)用”,AI眼鏡只要解決“佩戴舒適、交互自然”,就能快速觸達(dá)大眾;其次,生態(tài)內(nèi)容無(wú)需“從零搭建”——移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)已培養(yǎng)了大量開(kāi)發(fā)者,他們只需基于成熟平臺(tái)適配眼鏡場(chǎng)景,無(wú)需學(xué)習(xí)全新技術(shù),硬件銷量起來(lái)后,生態(tài)會(huì)自然豐富;最后,基礎(chǔ)設(shè)施已完備——和2007年iPhone初代不同,現(xiàn)在5G網(wǎng)絡(luò)全覆蓋,用戶隨時(shí)隨地能聯(lián)網(wǎng),無(wú)需再依賴電腦下載內(nèi)容,這為眼鏡的日常使用提供了基礎(chǔ)。
“千萬(wàn)臺(tái)是硬件普及的關(guān)鍵指標(biāo)。”王勇強(qiáng)調(diào),邁過(guò)這個(gè)門(mén)檻后,會(huì)形成“硬件越賣越多→開(kāi)發(fā)者越多→內(nèi)容越豐富→用戶粘性越高”的馬太效應(yīng),屆時(shí)AI眼鏡將真正從“技術(shù)嘗鮮”變?yōu)椤按蟊娤M(fèi)品”。
以“AI系統(tǒng)”為護(hù)城河,開(kāi)放共生
談及下一代產(chǎn)品規(guī)劃,王勇明確“不做單點(diǎn)功能競(jìng)爭(zhēng)”,而是聚焦“自主可控的AI驅(qū)動(dòng)系統(tǒng)”:“蘋(píng)果的核心競(jìng)爭(zhēng)力是iOS,而非某一個(gè)APP;AI眼鏡的戰(zhàn)略控制點(diǎn),也該是系統(tǒng)能力,而非某一項(xiàng)AI功能。”
這套系統(tǒng)能力包含兩大支柱:一是“吸收通用大模型”,通過(guò)數(shù)據(jù)蒸餾技術(shù),將社會(huì)上優(yōu)秀的通用大模型快速轉(zhuǎn)化為終端可用的能力,讓用戶直接享受成熟AI成果;二是“垂直場(chǎng)景優(yōu)化”,針對(duì)通勤、辦公、戶外等核心場(chǎng)景,進(jìn)行垂類模型訓(xùn)練,確保特定場(chǎng)景下的體驗(yàn)最優(yōu)。
在生態(tài)建設(shè)上,王勇認(rèn)為應(yīng)采取“兩條腿走路”:短期自己解決“高頻痛點(diǎn)應(yīng)用”,比如先做“實(shí)時(shí)信息聚合”“AI語(yǔ)音助手”,讓用戶愿意用、離不開(kāi);長(zhǎng)期則開(kāi)放系統(tǒng)能力,“我們正在和合作伙伴溝通,后續(xù)會(huì)推出開(kāi)發(fā)者政策,讓更多人在平臺(tái)上創(chuàng)新應(yīng)用、探索商業(yè)模式。”王勇認(rèn)為,生態(tài)的價(jià)值在于“共生共贏”——用戶能獲得無(wú)限多的應(yīng)用,而企業(yè)的護(hù)城河也在于“難以復(fù)制的生態(tài)系統(tǒng)”,“硬件形態(tài)可模仿,但生態(tài)需要長(zhǎng)期積累。”
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