說實在,自打進入到挪德卡萊后,要說我最滿意的地方在哪里,肯定是我最鬧心的一件事情給優化掉了,那便是圣遺物的第四詞條給優化了,再也不用擔心出現雙爆防御杯的窘境了,可是,與此同時,原神其實還有很多地方沒有優化好,以至于很多玩家想玩好原神,可礙于這些事情,也只能尷尬了。
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第一個:劇情沒有跳過鍵,不得不說,現在原神的對話和文本量越來越大了,有時候,一聊就是三四分鐘起步,很多玩家就算精力再好,也架不住繁瑣的對話,如果原神能學習一下巫師3那樣,搞劇情跳過鍵或者加速也可以,非要玩家一個個去點,屬實是很麻煩的說,不僅累人,而且還很枯燥乏味。
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第二個:圣遺物的不確定性太大,別看現在原神出了很多機制能夠降低玩家圣遺物坐牢的時間,可實際上,現在的原神圣遺物仍處于極度坐牢的狀態,原神玩家要想玩好原神,你還得好好計算一下自己刷圣遺物的樹脂,很多玩家天賦都拉到3+10了,可圣遺物仍然沒有出貨,大畢業更是遙遙無期,你說這還怎么玩?
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第三個:培養角色的成本太高了,采集材料,刷BOSS材料,我就不說了,這些都是玩家必須經歷的,可問題是現在培養一個原神角色并不簡單,你需要儲備大量的經驗本和摩拉,如果你要是想把原神角色完全養起來,你最起碼需要準備600萬以上的摩拉和300本以上大經驗書,刷BOSS啥的也要耗費大量樹脂,養起來起碼得費一番功夫。
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第四個:對零氪黨玩家不那么友好,怎么說呢?你別看原神是可以免費送原石的,可事實上,你要想抽喜歡的角色,最差也要費掉40抽以上的原石,而一個大版本只能給到玩家一個金左右的原石,你說,這時候,你能怎么辦?要么幫原神解決一下日活問題,要么想辦法解鎖藍綠修改器,除此之外,別無他法了。
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第五個:深淵變相逼玩家抽角色,以前的深淵就是用來給強度黨當福音的,可現在呢?不好意思,已經成了原神主要逼玩家抽角色的地方,你想打滿深淵,當期和下一期的角色,你想不抽都不行,不抽就會立馬被原神制裁,你想不抽都不行,深淵很快會告訴你什么叫做強度焦慮了,原神也一直在這方面可勁欺負玩家。
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