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題圖 / 盛世天下
“頂流”的目標是將來
1.
集合了眾多俊男美女,以及一百多道“送命題”的《盛世天下》,成了當下話題度最高的互動影視作品。
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短視頻平臺的剪輯,長視頻平臺的實況,以及微博、小紅書等社交平臺的同人圖層出不窮,甚至會吸引到此前鐘情于古偶、短劇的女性觀眾前來關注。
游戲圈和影視圈,因這部作品的討論、二創,變得非常活躍。
定價39元的《盛世天下》自9月9日正式上線,如今半個月過去,工作室New One Studio正式官宣“作品上線12天,全平臺總銷量突破100萬套”。這一成績,和其制作宣發所投入的成本,以及出圈程度尚未完全匹配。
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第三方分析平臺Gamalytic顯示,Steam銷量約占31萬份。現在看來,《盛世天下》的作品定位,已經不是我們以往認知中的真人互動影視游戲了,它在做的,是為影、游融合發掘更多可能性。
2.
《盛世天下》目標明晰,從內容到宣發向著“出圈”奮力前進。
首先是在宮斗生存的主線給出“一百種死法”,足以喚起大量玩家的勝負欲和探索欲。
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《盛世天下》采用全視頻拍攝,不僅敘事更為流暢,主創陣容還十分重磅:黃羿、官鴻、姚弛等主演演技過關、不讓人出戲;服化道精良,場景為實景搭建拍攝;導演知竹也是知名網紅,善于展現畫面美感以及人物間的羈絆,過去其執導的長劇《古相思曲》收獲了不錯的口碑。
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玩家的笑納“圣經”可見大家的滿意程度:“皇帝你兒子咱笑納了,侍衛也笑納了,女兒也笑納了,妃子也笑納了,年輕貌美的臣子也都笑納了。”最終《盛世天下》的成片質量,玩家和云玩家們給出的評價是“不輸古偶”。
對于喜歡在真人劇里嗑糖的女性玩家/觀眾,太子×琴師、高揚公主×和尚辯機兩對配角CP,負責用虐心強化劇情的記憶點,女主的CP未來可期,兩位收獲高人氣的皇子,將在下部迎來更多戲份,吊足了CP黨胃口。“9599”“4599”屬于不同粉絲的加密語言,順著詞條搜索下去,就會看到作品臺前幕后的“糖”送到面前。
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遑論《盛世天下》劇情中還有大量梗埋入,皇帝莫名其妙的臺詞“真是讓朕開了個龍眼”,還有通過唱歌馴服烈馬、搶過毒藥一飲而盡等癲到極致的選項,不用氪真金白銀的雞蛋鮮花排行榜,都為《盛世天下》的話題度獻出了一份力。
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一旦女性潛在受眾產生了想要入坑的念頭,那么《盛世天下》來者不拒。
游戲主創本就有一定粉絲量,內容又不乏討論度,這為作品的火爆打好基礎,不過最為高調的還是宣發,從線上輸入法、朋友圈、短視頻平臺的廣告,到《王者榮耀》語音聯動推廣,再到線下地鐵海報投放,盡可能全方位覆蓋潛在女性玩家。
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而且《盛世天下》發售初期進行實況直播的,都是游戲主播中的頭部。
某幻君在B站的實況合集,播放量已經超過1000萬。桃黑黑抖音直播《盛世天下》的實時觀看人數能夠突破10萬+,他在直播過程中的節目效果,又為游戲貢獻新的話題。桃黑黑和逍遙散人玩《盛世天下》的風格差異,衍生出“靈珠魔丸”的代稱,還有太太進行同人產出。
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加上《盛世天下》又是全平臺發售,既包括Steam、WeGame、Android及iOS等平臺,又有微信小程序、Bilibili等渠道。移動端6元試玩兩章,對剛入坑互動影游的新人十分友好。
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獲取游戲的門檻降低,搭配網友積極的二創產出,的確容易讓人“真香”。

圖源小紅書:菜飯
《盛世天下》在游戲內外,都為出圈付出許多努力,而網友的熱情討論、安利也充分說明,該作影響力已經走出游戲范疇,其受眾和影視劇觀眾高度重合。
3.
所以我們會在社交媒體看到,不少聲音認為《盛世天下》“比起游戲,更像電視劇/短劇”。這類評價往往來自曾經體驗過互動影游品類的游戲玩家,或者資深的橙光游戲愛好者。
實際體驗下來,《盛世天下》游戲性已經減弱許多。互動影游的核心本應是角色和劇情,按照這個角度來看,該作不少細節經不起深究。
玩家可供操作的自由度很低,只有一條最為長遠的生路,其余幾乎都是送命題。就算主角進入額外支線,也很快結束劇情,導致游戲到中后期失去挑戰性,二周目的吸引力并不強。
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哪怕放到原作所屬的橙光游戲賽道,《盛世天下》的劇情體驗都不算突出。畢竟《盛世天下》攻略男主時,不用平衡顏值、智力等主角屬性,就直接收獲人物好感,選項背后唯有“他好愛”和“他更愛”的區別。
通關過程也不需要太多思考,角色人設足夠鮮明,哪些是惡毒配角,誰又是最佳助力,玩家都一清二楚,每章通關后還有各種上帝視角的影像大開金手指。
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若排除掉劇情選項和QTE,純享版的《盛世天下》,的確更像一部制作精良的影視劇,但正是因為多了一點點互動設置,又比一般的影視劇多了些趣味性。
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許多配角都擁有番外劇情
值得一提的是,江西閱文影視文化傳播有限公司于今年申報了《盛世天下 上部》網絡微短劇,已經取得發行許可證,全劇共17集,目前騰訊視頻放出了第一集嘗鮮內容。
處在游戲與真人影視劇的中間地帶,《盛世天下》可謂有舍有得,舍去了游戲劇情分支刻畫、犧牲了一部分可玩性,但獲得的是讓互動影視這一內容載體出圈的潛力。
4.
《盛世天下》之前,互動影游玩家群體中的男性占比較高。
比如《盛世天下》背后的New One Studio,曾打造過標桿作品《隱形守護者》,雖然該作真人演員拍攝的畫面以“PPT”形式呈現,但扣人心弦的劇情征服了大量單機游戲玩家,該作憑140萬銷量成為2019年的國產單機銷量冠軍。此后市場新作不斷,可爆款屈指可數,《完蛋!我被美女包圍了》引爆戀愛賽道,今年引發爭議的《情感反詐模擬器》,也主打男性玩家。
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于是一個問題接踵而至,如果做女性向互動影游,會有未來嗎?
此前有人開發過“真人乙游”,試圖讓兩個已經較為成熟的圈層用戶直接融合,最終以網友一邊倒地吐槽收場。
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相較之下,《盛世天下》選擇的路線較為穩健,讓單機游戲向真人影視劇靠攏,故事選用女頻中備受大眾喜愛的宮斗題材,影視劇觀眾們最為在意的演員選擇是否養眼,服化道是否精美,角色互動又是否好品,都是《盛世天下》的呈現重點。
比起傳統影視劇,《盛世天下》這類真人互動影視作品也正在展現自己的“性價比”。主創在媒體采訪中談到:“和視頻平臺上同題材S+級作品好幾個億的預算相比,我們的拍攝預算要少一個零。”跟主攻下沉市場的女性向短劇相比,《盛世天下》30萬字劇本、1200分鐘影像、2000多名演員篩選,拍攝周期長達四個月,制作投入更多,成片質量也肉眼可見地更高。
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真正能夠決算《盛世天下》成績的時刻尚未到來。當前更新的上部《媚娘篇》只是劇情開篇,從后宮視角講述皇宮內的勾心斗角,下部《女帝篇》預計2025年冬季上線。根據官方預告,女主和兩位男主的互動變多,屆時若官方推出折扣捆綁套餐,難保不會再次掀起一輪銷售熱潮。
而且跳出游戲銷量的評判標準,《盛世天下》的影響力其實遠未達上限。
《盛世天下》制作水準不輸影視劇集,并成功吸引了大量潛在用戶進行消費,已經初步展現出這一內容品類的吸引力。僅在小紅書平臺,相關話題瀏覽量便突破3.2億,主演的社交媒體互動流量顯著攀升,這表明集游戲、真人劇集于一體的互動影視作品,還蘊藏著許多增長空間。
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《盛世天下》出圈,已經博得了成功的開始。接下來,項目或許還能進一步驗證更多的IP衍生開發模式,比如粉絲們呼聲極高的線下見面會、衍生授權商品等。
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如果行之有效,按照這個方向探索、發展下去,說不定未來會有更多的視頻平臺、影視公司、游戲廠商深度介入,將互動影視打造成真正獨立且成熟的內容品類。
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