我們生活的世界是真實存在的嗎?會不會是某個更高維度的文明所創(chuàng)造出來的模擬世界呢?
這的確是個有趣的問題,也是一個不錯的科幻創(chuàng)作題材,在很長時間以來,它的確也在科學界引起了一定的討論,不過現(xiàn)在基本已經(jīng)有了結(jié)論,一位專注于天體物理模擬研究的科學家,意大利物理學家弗蘭科·瓦扎通過一篇論文向人們解釋了模擬宇宙的困難程度,即便只是模擬宇宙的一小部分也是不可能的。模擬世界是什么?本質(zhì)上就是信息。要模擬一個世界就要創(chuàng)造大量的信息,而在這個模擬世界運行的過程中又會不斷有大量的信息被創(chuàng)造和消滅。
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信息是什么?
我們通常認為信息是無形的,其僅存在于思想之中,可實際上并不是這樣。信息其實是物理實體,因為信息有著明確的物理屬性,無論是創(chuàng)造信息,還是消除信息,都需要能量,而且需要大量的能量。模擬本身就是信息的創(chuàng)造與消除,是一個持續(xù)消耗能量的過程。那么,模擬一個宇宙需要創(chuàng)造和消除多少信息,又需要多少能量呢?這就要從宇宙的形狀說起。
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對于大多數(shù)物質(zhì)而言,信息的多寡與物體的體積成正比,體積越大,則信息越多,但宇宙并非如此,它其實更像黑洞。
黑洞是宇宙中一種獨特的天體,它由大質(zhì)量的恒星坍縮而成,因為黑洞內(nèi)部有著強大的引力,在進入某個范圍之后,就連光也無法逃逸而出,而這個范圍的邊界就被稱為“事件視界”。研究早就發(fā)現(xiàn),黑洞的熵值與黑洞事件視界的表面積成正比,這也就意味著黑洞的信息量是與事件視界的表面積相關的。換個方式來說,黑洞是一種遵循全息原理的特殊天體。
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很多科學家都認為,宇宙與黑洞是類似的,同樣也遵循全息原理,也就是說宇宙中所有的信息都位于它的表面積上,呈現(xiàn)出一種三維全息投影。
明確了這一點,便明確了計算宇宙信息量的方式。弗蘭科·瓦扎依據(jù)這一原理計算了在一個全息宇宙中編碼另一個全息宇宙所需的信息量,結(jié)果發(fā)現(xiàn)即便是一個質(zhì)量只有幾克重的模擬宇宙,編碼所需的信息量都是極為龐大的,而為了創(chuàng)造這些信息所需的能量更是超過了宇宙本身所能承載的最大能量。
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隨著模擬實驗的進行,弗蘭科·瓦扎最終得出了這樣一個結(jié)論:即便是在普朗克尺度上模擬整個宇宙,耗盡我們現(xiàn)有宇宙中的所有能量也是不夠的,甚至于宇宙連啟動模擬所需的信息存儲空間都不夠。
如果只是模擬一個地球呢?這似乎可以做到,但只是在普朗克尺度上模擬一個地球,也需要將超過10萬顆恒星的質(zhì)量全部轉(zhuǎn)化為能量才能夠做到。還有一個問題就是,即便擁有足夠的能量,在現(xiàn)有的物理學體系下,也沒有任何一種計算機能夠進行如此大量的計算。
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既然模擬宇宙不可能,那么模擬意識呢?也就是說只在我們的大腦中創(chuàng)建一個虛假的世界呢?
要為所有人的意識創(chuàng)造一個虛假的世界,同樣也需要大量模擬現(xiàn)實才能夠保持物理一致性,這同樣也會受到物理極限的制約。那如果只是模擬一個人呢?這就可以做到了。但如果只有你自己被模擬了,而我們都是虛假的,都是所謂的NPC,那我為什么要寫這篇文章來讓你對這個虛擬的意識世界產(chǎn)生懷疑呢?很明顯,這種可能性依舊不大,所以我們大概率不會生活在一個模擬世界中。
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