自從蘋果支付規則的更改之后,越來越多手游廠商正在積極引導他們的玩家走出蘋果的支付圍墻,
正如移動游戲無論是IAA廣告的插入時機、IAP內購的層級設計、還是投放廣告的素材創意,都需深諳時下用戶心理,新內購商店的設計同樣如此——需要通過巧妙地引導來培養玩家新的消費習慣,目的是達成雙贏的局面。
在這波新浪潮中,領頭的手游和廠商們又都是怎么做的?
咨詢機構Liquid & Grit最近研究了30多個案例,分析了Supercell、Niantic、Playtika等頭部手游公司是如何在美國App Store上直接向玩家銷售IAP項目的。
Liquid & Grit將這些新興的商店設計分為主要四類:
1、在游戲原生IAP商店內提供網頁商城優惠
2、彈窗
3、游戲主界面上的按鈕
4、以及通過游戲內新聞與郵箱系統進行引導
如《Pokémon GO》和《皇室戰爭》都在游戲內商店直接加入了網絡商城的引導,而像SuperPlay的《Dice Dreams》做法則更加激進:他們直接在玩家要支付時直接禁用掉「用蘋果支付」的按鈕,強制將玩家推向網頁商城。
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毫不意外的是,在L&G調研的游戲中,「Social Casino」類游戲最積極地引導玩家前往網頁商城,例如《Double Down Casino》《Huuuge娛樂城》和《Gold Fish Casino》,它們幾乎都同時使用了全部四種商城引導方式。
而在更普遍的游戲類別中,只有Socialpoint的《Dragon City》被發現采用了全部四種方式來把玩家引導離開蘋果的支付系統,進入其網頁商城。
從調研結果來看,L&G發現引導玩家進入網頁商城最常見的方法,是在「原生」IAP商店內提供網頁商城的折扣禮包。這一設計被大量游戲采用,包括《PUBG Mobile》《Pokémon Go》《瓊的奇妙旅程:尋物解謎》和《Solitaire Grand Harvest》等。
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當玩家進入《Dragon City》的原生商店時,會有一個大紅橫幅引導玩家到網頁商城去
L&G指出,Supercell引導玩家繞開蘋果支付系統的方式因游戲而異。《荒野亂斗》和《部落沖突》目前僅在其IAP商店中引導玩家前往網頁商城,而《皇室戰爭》則在除了在原生商店提供網頁商城鏈接外,還輔以各種彈窗,引導玩家獲取網頁商城的折扣優惠。
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Zynga的《帝國與謎題》則沒有在IAP商店中推廣網頁商城,而是采用了其他三種方式(彈窗、主頁按鈕以及郵箱鏈接)來引導玩家。
《PUBG Mobile》的網頁商城則是以彈窗形式出現在其IAP商店中,玩家可以使用Apple Pay進行支付。如果點擊「返回」,系統會彈出一個界面,解釋如果玩家回到App Store進行支付,可能會錯過哪些商城優惠。
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Miniclip的《8 Ball Pool》通過IAP商店和游戲內新聞功能來引導玩家進入網頁商城。EA的策略有所不同,其旗下Playdemic的《決戰高爾夫》通過首頁和游戲內新聞引導玩家進入網頁商城,而《Madden NFL》則在商店、彈窗和郵箱功能中同時提供網頁商城鏈接。
L&G的分析還顯示,所有被調研到的Playtika游戲——《Board Kings》《Caesars Slots》《Slotomania》《Solitaire Grand Harvest》和《瓊的奇妙旅程:尋物解謎》——在購買點數均提供了網頁商城選項。它們會讓玩家在更昂貴的App Store原生IAP和更便宜、更劃算的網頁商城優惠之間進行選擇,從而凸顯商城直售的優勢。
《Board Kings》《Caesars Slots》《Slotomania》和《Solitaire Grand Harvest》通過網頁商城支付可多贈20%-25%的游戲貨幣,而《瓊的奇妙旅程:尋物解謎》則提供了更高的氪金兌換率。
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Socialpoint直接將折扣網頁商城放在傳統商店IAP旁邊,直觀對比其優惠力度
減少玩家的支付阻力,提高玩家的支付動力,是提高網頁商城轉化率的兩大關鍵。
引導玩家進入網頁商城,始終會將玩家帶出游戲,而一旦玩家需要離開應用去支付,轉化率可能會下降多達45%。無論哪種方式,其體驗相比蘋果原生支付方案都會更有阻力。
另一項挑戰是如何增強玩家付費動力。廠商必須為平臺外支付創造額外價值,讓玩家有理由選擇它而不是通過蘋果支付。比如Epic Games向選擇網頁支付的玩家提供20%的現金返還,來激勵他們跳轉。
因此,最大化動力并最小化阻力的最佳方案,就是讓玩家能夠在不離開游戲的情況下完成網頁支付,同時給予足夠的激勵。這對休閑類游戲(例如合成、三消)尤為重要,因為這些游戲 高度依賴即時購買(例如玩家在關卡結束時購買額外體力以繼續游戲)。
需要注意的是,目前市場上還沒有出現一個經過普遍驗證的最佳設計方案,各大廠商均在不斷試驗中。但根據L&G至今的研究結果,「購買時彈窗」似乎能提供最流暢的用戶體驗,它能夠讓玩家在不中斷游戲體驗的情況下完成購買。
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Playtika在推行「購買時彈窗」設計上相當積極
在另一份關于美國App Store上主要應用直連用戶消費的報告中,L&G指出Spotify、Twitch、TikTok和Disney+等非游戲應用也各自以稍有不同的方式引導用戶離開App Store。
L&G的報告總結道:「擁有in-house資源來搭建和管理網站的公司,應考慮自建網頁商城,并使用Stripe、Adyen或Paysafe等支付處理商來進行銀行卡交易。」
「而不希望自行搭建商城的開發者,可以選擇Xsolla、Stash、Appcharge或Fungies等全托管網頁商城服務商,以便快速上線。雖然這些服務商的費用通常高于獨立支付處理商,但依然遠低于蘋果的30%抽成。」
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