現在的教育已經不再追求讓孩子自己埋頭學習了,更多的是鼓勵寓教于樂的方式,先提升孩子的興趣,再灌輸知識。就拿現在的游戲來說,很多游戲都在內容制作上融入了大量文化知識,玩家在游玩的過程中可以學到很多課本外的知識點,還能達到激勵學習的效果。
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最近快手旗下自研游戲廠牌彈指宇宙的新作《三國望神州》,就緊跟這樣與時俱進的教育理念,在內容上呈現了大量歷史相關文化,再結合考究的文案,讓孩子在玩游戲的過程中同步提升歷史和語文,就連家長也在推薦。
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說到《三國望神州》這款游戲,最大的優勢就在于對三國歷史的高度還原,游戲上線的第一個劇本「魏武揮鞭」,就詳細呈現了曹操的創業之旅,并且深入刻畫了曹魏集團的核心成員,讓人對歷史人物來了一次深度解讀。
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近期開啟的“喜相逢”測試中,游戲又上線了劉備劇本「匡扶漢室」,相較曹操的鐵血手腕,劉備劇本則更多展現出他的仁義底色,讓人看懂劉備為什么能夠得民心,在亂世期間可以從織席販履逆襲成一代君主。
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值得一提的是,游戲不單單在主線部分花費筆墨,還加入了大量支線劇情,用于豐富人物,并展現歷史背景。比如劇本中曹操、孫策、呂布、劉備四方勢力在大敗袁術后有一場宴會,這個過程就將己方勢力的格局,以及人物之間復雜的關系展現了出來,而且由于玩家是第一視角的方式體驗,感悟也會更加深刻。
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劇情外,人物的設計呈現的大量文化細節,也是一個知識點。就拿曹操的形象設計來說,他的頭飾是小冠,這是漢代興起的一種冠飾,也是士人在正式場合使用的,后來在晉末還形成了一種流行時尚。
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曹操的服飾設計看得出來也考據了漢代明光鎧的記載,比如胸甲的設計,就參考了《周書·蔡佑傳》里“此鐵猛獸也”的記載,讓文字可以被看見。
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除了上述這些直觀展示歷史的內容,其實《三國望神州》在游戲玩法上,也完美融入了歷史題材。比如特色的單挑系統,玩家需要派遣武將上陣單挑,玩家可以近距離感受三國時期戰場激烈的陣前對戰,這部分的畫面表現力也是堪稱一絕,真回到了當初看《三國演義》的時候。
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還有基礎玩法上,游戲在關卡中融入了大量三國經典,比如宛城之戰、小沛救援戰、討伐袁術等等,關卡并非一本道的通關模式,玩家需要在不同戰役中體驗各種三方會戰、四面圍城等多元化戰斗戰場,不僅提升代入感,還能讓玩法更加多樣化。
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總的來說,如果想讓小孩在玩樂中也能學習到知識,不如來嘗試一下《三國望神州》。現在游戲正在進行最后一次測試,公測已經在計劃中了,可以前往游戲官網預約,現在預約后,等游戲上線還能領取到公測禮包哦!
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