2025年9月4日,由廈門國際動漫節(jié)組委會主辦,87870虛擬現(xiàn)實網(wǎng)聯(lián)合主辦的“虛實共生·聚勢未來”VR內(nèi)容生態(tài)路演沙龍暨廈門國際動漫節(jié)“金海豚獎”虛擬現(xiàn)實(VR)數(shù)字作品大賽推介會北京站圓滿落幕。
![]()
活動不僅是一場前沿技術(shù)與創(chuàng)新思想的交匯,更是一次資本與創(chuàng)意精準對接的盛會,成功地為VR內(nèi)容生態(tài)的參與者們搭建了一座高效溝通的橋梁,取得了豐碩的成果。
活動成功匯聚了8家覆蓋文化敘事、潮流創(chuàng)意、綜合服務等多元領(lǐng)域的VR內(nèi)容優(yōu)質(zhì)企業(yè)進行路演 。每一個項目都充分展現(xiàn)了VR技術(shù)與多元場景結(jié)合的勃勃生機與無限可能。
87870聯(lián)合創(chuàng)始人石桐作為主辦方代表,首先介紹了廈門國際動漫節(jié)“金海豚獎”虛擬現(xiàn)實(VR)數(shù)字作品大賽的詳細信息。本次大賽設置了清晰的賽事流程與時間節(jié)點:參賽報名將于9月15日前截止,9月進行初審評選,最終入圍項目將于10月前往廈門參與總決賽及頒獎典禮,整個賽事周期緊湊高效,確保優(yōu)質(zhì)項目快速脫穎而出。
![]()
大賽面向XR、VR/AR等虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的內(nèi)容開發(fā)企業(yè)和團隊開放報名,鼓勵擁有落地經(jīng)驗、技術(shù)實力和創(chuàng)意表達的項目積極參賽。同時,組委會也將定向邀約部分重點企業(yè)參與,確保內(nèi)容質(zhì)量與落地潛力。
作為一次以“技術(shù)驅(qū)動、藝術(shù)定義、交互連接”為核心理念的產(chǎn)業(yè)賽事,大賽不僅是內(nèi)容展示的平臺,更致力于推動XR內(nèi)容與線下文旅、教育、商業(yè)空間的深度融合,助力項目實現(xiàn)從創(chuàng)意到應用的落地轉(zhuǎn)化。
親客傳媒創(chuàng)始人徐智介紹了公司原創(chuàng)VR作品《吞食者》。項目基于劉慈欣科幻小說設定,結(jié)合中華古生物元素與少年教育需求,打造非NPC導覽式的“雙劇情”沉浸體驗。
![]()
作品已獲國家虛擬現(xiàn)實電影備案號,內(nèi)容涵蓋東方文明抗爭、吞噬帝國反轉(zhuǎn)設定、AI晶體文明等原創(chuàng)設定。團隊注重科普與敘事結(jié)合,針對青少年群體設計“劇情+打卡+科普”閉環(huán),配套勛章與積分機制提升沉浸感與研學價值,已實現(xiàn)在博物館、科技館等場景落地。
君看文化市場總監(jiān)宋博分享了“自然脈動”系列文旅VR項目,結(jié)合極地、雨林、海洋等生態(tài)主題,通過《深海奇遇》《雨林奇遇》等沉浸作品連接親子教育與文化體驗。項目融合《山海經(jīng)》《海錯圖》等傳統(tǒng)文化,并在798、山東博物館、蜜雪冰城等多地實現(xiàn)商業(yè)化合作。
![]()
團隊源自央視與主流影視背景,擅長將IP內(nèi)容延伸為線下體驗館,通過“內(nèi)容+場景+教育”方式打造新時代沉浸式文旅樣板。
森靈空間副總李珊珊介紹了VR互動電影《火星登陸計劃·起源》,為國家電影局虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域003號認證項目,由森靈空間全流程自研。
![]()
內(nèi)容圍繞火星液態(tài)水發(fā)現(xiàn)構(gòu)建“科學+幻想”世界觀,采用深井敘事與流體動力視覺特效,呈現(xiàn)宏大敘事與高自由度互動。項目提供40分鐘完整版和25分鐘輕量版,適配不同體量場館,已支持商業(yè)授權(quán)合作,并構(gòu)建從內(nèi)容開發(fā)、設備配置到數(shù)據(jù)系統(tǒng)的整體解決方案。
元智慧科技商務總監(jiān)王興莉介紹了公司與韓國大IP《爆笑蟲子》合作的沉浸式互動項目,主打輕松、治愈、爆笑的親子體驗。
![]()
項目以角色“小黃”“小紅”等為核心,圍繞激流勇進、林間捉迷藏、花車巡游等經(jīng)典環(huán)節(jié)設計多點互動內(nèi)容,并通過“神仙水變小”等設定實現(xiàn)兒童視角下的蟲子世界探索。
元智慧雖為新晉VR團隊,但核心成員來自影視行業(yè),已具備內(nèi)容創(chuàng)作、自研技術(shù)和多地運營經(jīng)驗,正積極推進IP授權(quán)與全國落地計劃,打造低齡向沉浸內(nèi)容品牌。
愛威爾星空導演張子辰分享了“無界沉浸”品牌的內(nèi)容開發(fā)策略,包括IP授權(quán)、視覺敘事設計與創(chuàng)意技術(shù)協(xié)作機制。項目矩陣涵蓋宇宙、恐龍、海洋等主題,落地作品如《無界星際》《墨多多》等已在哈爾濱、五棵松影城等地上線。
![]()
團隊強調(diào)以“巨物感”“風格化”“特殊視角”等策略增強視覺主導體驗,提出“恐龍蒸汽朋克化”“鯨魚睡眠”等創(chuàng)意實現(xiàn)低成本高沉浸的內(nèi)容結(jié)構(gòu),倡導模塊化設計提升內(nèi)容復用率與市場靈活性。
沉浸世界商務總監(jiān)蕭然介紹了新開發(fā)的大型VR項目《溯江紀元·萬里霞客行》。該項目以徐霞客游記為藍本,融合實景裝置、過山車級全感仿真系統(tǒng)和PC串流技術(shù),打造14個沉浸場景,穿越山川溶洞、草原雪山。
![]()
項目采用視覺、聽覺、嗅覺、觸覺全感系統(tǒng)及交互式載具,提升敘事與娛樂融合體驗。作為密室連鎖品牌出身,沉浸世界正拓展“歷史人物+自然景觀”的文旅XR產(chǎn)品,構(gòu)建IP化、系列化、可復制的VR內(nèi)容體系。
新知元浪副總裁劉虎介紹《海洋情緣》項目,該作聚焦海洋文明、文旅教育與親子體驗的融合創(chuàng)新,通過LBE線下空間實現(xiàn)沉浸互動。
![]()
內(nèi)容以中華海洋文化為切入點,強調(diào)環(huán)保、探索與文化傳承,支持定制化落地與多渠道合作。新知元浪團隊具有豐富IP運營與落地經(jīng)驗,致力于打造“沉浸式+教育+文旅”的新一代數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)品矩陣。
蜂鳥互動文旅事業(yè)部負責人蔣金華分享了MR多人競技項目《Poong!》,融合潮玩IP與游戲機制,以“輕量化、高復購、強社交”為核心理念。
![]()
玩家可在實景空間中投擲能量球、使用強化道具、完成PVP對戰(zhàn),支持積分排行與段位晉升,內(nèi)置小程序社交體系。項目可快速部署、低成本落地,適配親子、年輕群體等多種場景,運營方式靈活,適合加盟與聯(lián)營合作。蜂鳥互動正推進MR娛樂內(nèi)容標準化體系建設,打造“游戲+社交+IP”融合產(chǎn)品。
活動結(jié)束后,參會嘉賓、內(nèi)容方代表與來自各地的XR從業(yè)者進行了充分而熱烈的交流,圍繞項目合作、場景落地、賽事參評等話題展開深入對接。多位團隊表示將積極參與“金海豚獎虛擬現(xiàn)實數(shù)字作品大賽”,以高質(zhì)量的內(nèi)容回應賽事號召,也希望借助大賽平臺實現(xiàn)更廣泛的推廣與落地合作。
![]()
![]()
作為“金海豚獎”全國征集系列的重要一站,北京站不僅展示了XR內(nèi)容創(chuàng)作的多樣化可能,也為推動產(chǎn)業(yè)上下游協(xié)同、助力優(yōu)秀作品走向市場積累了寶貴動力。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.