在夢幻西游中,不同的寶石有不一樣的屬性加成,比如瑪瑙增加命中,太陽石增加傷害,然而紅瑪瑙卻比太陽石貴很多,這是為什么呢?
紅瑪瑙25點(diǎn)命中算下了也就8點(diǎn)多傷害,每3段才比太陽石多1點(diǎn)傷害,哪怕15段瑪瑙也就比太陽石多5點(diǎn)傷害,但價(jià)格真的天差地別,何況普通玩家10段寶石都少見。
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有網(wǎng)友吐槽,目前很少見到有技能跟命中掛鉤,只知道盤絲的吸血吸藍(lán)成功率跟命中有關(guān),但為了這個(gè)堆命中?你要說平砍大唐和花果山?jīng)]有必中武器,堆點(diǎn)命中我勉強(qiáng)還能理解,雖然該miss還是得miss。
再說太陽石,太陽石是算成裝備傷害的,裝備傷害這東西,物理法系哪怕固傷都是有需求的。
這樣看的話,瑪瑙和太陽石兩者加的面板傷害相差不大,而且命中對法系和大部分固傷都是0提升(盤絲和天機(jī)有微微量的加成)。
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從需求量上來說,明顯太陽石會貴一些,但現(xiàn)實(shí)卻相反,難道那五六點(diǎn)傷害對物理門派真的很重要?
可能大家對需求量有誤解,你以為的法系固傷門派多,所以太陽石消耗就會更大。但是寶石消耗的大頭從來都是pk玩家,刷子普遍7-8級,優(yōu)質(zhì)任務(wù)玩家大多數(shù)也只會把法系武器打到10級,物理玩家會把頭盔武器打到12級。pk更不用說,13-20級瑪瑙的頭盔和武器遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于太陽,不少服戰(zhàn)隊(duì)的武器16級太陽都沒滿,一顆高等級的寶石能消耗一個(gè)區(qū)好幾個(gè)月。
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另外,瑪瑙是極致屬性,太陽是平民。一個(gè)老板2件16段瑪瑙,那就是10件固傷8段武器的一級寶石消耗量,我這么說懂了吧?一個(gè)服戰(zhàn)號至少5個(gè)16段,得用33萬個(gè)一級瑪瑙。33萬個(gè)一級太陽能弄2500多個(gè)8段平民武器,消耗量完全不是一個(gè)層級
決定寶石價(jià)格的是比武的老板,除非所有刷子有統(tǒng)一需要的屬性,不然刷子決定不了寶石價(jià)格,畢竟一個(gè)16段的寶石能讓幾百個(gè)刷子打到8段。
所以寶石價(jià)格就變成這樣了。
1:黑寶石
除了固傷以外的刷子,老板都需要,所以最貴
2:舍利子
法系老板需要
3:紅瑪瑙
物理老板需要。
比武物理老板用紅瑪瑙,有三個(gè)原因
一個(gè)依然是每3段高1點(diǎn),到了老板那個(gè)程度,這1點(diǎn)很重要。第二是比武需要平砍找漫天,命中很重要。第三是力劈是根據(jù)命中減傷的,太陽石不防力劈,紅瑪瑙防。
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其實(shí)我們看機(jī)緣就知道了,假如機(jī)緣還差60點(diǎn),那補(bǔ)滿的話大概是需要1000-1200R。 但是這60點(diǎn)機(jī)緣,平均只能提供60*0.7=43點(diǎn)傷害。 也就是說,1點(diǎn)傷害需要花50R左右,那跑機(jī)緣的是冤大頭嘛?
當(dāng)然,我說機(jī)緣只是為了說明差距都是一點(diǎn)點(diǎn)累積的,你這可以省幾點(diǎn),那可以省幾點(diǎn),最后一看面板,還來問,為什么裝備什么的都差不多,面板差距這么大?
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總而言之,寶石消耗的大頭是pk老板,物理系老板有兩件裝備要上瑪瑙(影精靈九黎有三件,且現(xiàn)在pk號里面影精靈九黎城的數(shù)量很多),而法系封輔老板只有一件裝備上太陽。物理系會優(yōu)先把瑪瑙搞到極限,比如都是17+10,物理系優(yōu)先會把兩、三件裝備的瑪瑙打到17級。而封輔法系,就算武器沒有17,有14到16也夠用了,其他裝備17鍛,也能算他17+10。所以瑪瑙比太陽石貴。
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