你是否也曾為性能瓶頸和美術(shù)效果間的激烈內(nèi)耗而頭疼?臨上線狂砍效果、團(tuán)隊(duì)相互“甩鍋”……別再重復(fù)這些老路!UWA DAY 2025「渲染篇」六大精華議題,從“性能對(duì)抗”到“效果共贏”,從“AI工業(yè)化”到“大世界破局”,為你帶來一線大廠的最新解決方案與顛覆性思路。
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UWA DAY 2025 - 渲染篇
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1
破局思維:
如何讓性能優(yōu)化不再是團(tuán)隊(duì)的“矛盾導(dǎo)火索”?
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《搞性能,不一定是和美術(shù)做對(duì)抗》
https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/623
來自《矩陣零日危機(jī)》項(xiàng)目的技術(shù)美術(shù)專家將分享,如何從立項(xiàng)之初就建立正確的性能和美術(shù)平衡觀。他們的項(xiàng)目為何能平穩(wěn)上線,從未經(jīng)歷“砍效果”的陣痛?關(guān)鍵在于美術(shù)向TA的獨(dú)特思路:將優(yōu)化前置,融入創(chuàng)作流程,而非事后拆臺(tái)。本分享將教你如何用美術(shù)的思維做技術(shù)優(yōu)化,從根本上減少團(tuán)隊(duì)內(nèi)耗。
2
工業(yè)化量產(chǎn):
如何零成本改造流程,高效構(gòu)建電影級(jí)大世界?
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《大世界場(chǎng)景工業(yè)化:程序化生成X模塊化資產(chǎn)X渲染優(yōu)化工作流》
https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/634
《解限機(jī)》項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)將揭秘其基于Unity引擎的超大規(guī)模場(chǎng)景解決方案。你將了解如何通過Houdini程序化生成,自動(dòng)化構(gòu)建自然生態(tài),如何用模塊化架構(gòu)革新人文環(huán)境生產(chǎn),并最終融合虛擬幾何體等次世代技術(shù),實(shí)現(xiàn)從生成到表現(xiàn)的完美閉環(huán)。這一切,都無需推翻美術(shù)現(xiàn)有的工作流程。
3
未來已來:
如何讓AI成為項(xiàng)目組最得力的“數(shù)字員工”?
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《技術(shù)美術(shù):AI在游戲研發(fā)中的應(yīng)用探索》
https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/633
本議題將徹底打破你對(duì)AI應(yīng)用的想象。它遠(yuǎn)不止是生成幾張概念圖!你將看到:
AI智能體如何自動(dòng)完成材質(zhì)審查、性能預(yù)警、版本管理?
生成式工作流,如何實(shí)現(xiàn)從3D模型到UI資產(chǎn)的一鍵轉(zhuǎn)化、PBR貼圖的智能生成?
這是一套完全工業(yè)化的AI集成管線,旨在將TA從重復(fù)勞動(dòng)中解放出來,聚焦于真正創(chuàng)造性的工作。
4
跨界參考:
如何在嚴(yán)苛環(huán)境下實(shí)現(xiàn)驚艷的視覺表現(xiàn)?
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《模擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開發(fā)分享 - 以Godot引擎的輔助駕駛可視化案例》
https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/625
模擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用開發(fā)已經(jīng)在生活各處逐漸出現(xiàn),如智能家具、輔助駕駛等。目前輔助駕駛系統(tǒng)的高級(jí)可視化已成為了中國(guó)新能源汽車的標(biāo)配。高級(jí)可視化功能需要精美的視覺效果和自由交互的能力,同時(shí)還需滿足較為復(fù)雜的開發(fā)環(huán)境要求。本次報(bào)告將通過我們的開發(fā)實(shí)踐,分享基于Godot引擎實(shí)現(xiàn)高級(jí)可視化的經(jīng)驗(yàn),相信程序化內(nèi)容和受限環(huán)境的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)對(duì)Unity引擎用戶及其它機(jī)器人交互系統(tǒng)的開發(fā)者也有很高的參考性。
5
“偷懶智慧”:
如何用最少的技術(shù)成本換取最高的視覺回報(bào)?
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《UE美術(shù)表現(xiàn)的非技術(shù)力思考 - 效果的合理偷懶》
https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/632
“偷懶”是一門高級(jí)的藝術(shù)。本分享探討如何在虛幻引擎中,通過資源復(fù)用、流程優(yōu)化和視覺引導(dǎo)等“非技術(shù)”手段,用最低的成本實(shí)現(xiàn)最有效的視覺表現(xiàn)。學(xué)會(huì)做“減法”,讓技術(shù)真正為創(chuàng)意賦能。
6
硬核工具:
如何精準(zhǔn)定位并攻克最棘手的GPU性能問題?
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《UWA Gears深度體驗(yàn) - 運(yùn)行時(shí)性能測(cè)試與GPU深度分析新突破》
https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/639
性能優(yōu)化離不開強(qiáng)大的工具。UWA Gears現(xiàn)已全面支持Vulkan API的截幀分析!本次分享將深度演示如何利用這款利器,在Vulkan等現(xiàn)代圖形API環(huán)境下,進(jìn)行GPU性能深度分析,精準(zhǔn)定位渲染瓶頸,告別盲目試錯(cuò)。
部分課程免費(fèi)開放,每一個(gè)議題都充滿了寶貴的“干貨”和“實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)”。現(xiàn)在登錄UWA學(xué)堂(edu.uwa4d.com),即可觀看這些來自一線大廠技術(shù)專家的完整分享!
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