最近,《和平精英》又一次刷屏了我身邊的朋友圈。
無它,從8月6日開始,《和平精英》與電影《哪吒之魔童鬧海》全方位深度聯動活動陸續在游戲內上線,大量有梗又有活的內容讓玩家“玩爽了”也“看嗨了”,驅動著玩家自發在社交圈子里分享。連我身邊許多淡游已久的朋友也開始關注《哪吒之魔童鬧海》主題海島,按他們的說法就是——“我倒要嘗嘗這次聯動的咸淡”。
IP聯動在近幾年的游戲圈里算不上新鮮事,但像“《和平精英》x《哪吒之魔童鬧海》”這種超級IP量級的聯動并不常見。當春節除夕當日DAU超8000萬的《和平精英》與票房超50億的《哪吒之魔童鬧海》產生跨界式的碰撞融合,對于許多玩家而言無疑是雙廚狂喜。
聯動還未正式上線時,相關話題就在社交媒體上發酵。在小紅書上,#哪吒這波也是闖進決賽圈了#登上了熱點榜TOP8;在B站上,《和平精英》與哪吒聯動的官宣視頻拿下了全站熱門TOP3;在抖音上,#《和平精英》哪吒聯動更是有著超4000萬人次的關注。
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更讓人意外的是,這場深度聯動的內容還在持續釋出,就我關注的幾位《和平精英》生態圈內的up主而言,幾乎能夠保持著日更1-3條聯動相關內容的節奏,并且有著可觀的播放量和點贊量。
由此也能看出,《和平精英》與《哪吒之魔童鬧海》 IP的聯動效應正在向外擴散,持續吸引著更多玩家和粉絲甚至是圈外人的注意力。而這其中靠的不僅是單純的熱度疊加和線下活動宣發,更在于《和平精英》在《哪吒之魔童鬧海》 IP基礎上打造出了一套具有“和平風”的玩法體驗。
“有梗又有活”的重量級聯動
延續著高包容度特征的“和平風”,《和平精英》作為電影《哪吒之魔童鬧海》首個上線的深度聯動游戲,在游戲內有著相當契合的內容呈現。
首先最值得稱道,也是最受玩家關注的,莫過于哪吒與敖丙的雙神裝。
作為目前游戲內高品質的皮膚,哪吒與敖丙的神裝做到了和電影角色形象的一致性。如哪吒的黑眼圈、丸子頭,額頭象征魔丸轉世的紅色印記,脖頸佩戴的乾坤圈;敖丙頭上的冰藍色龍角,衣服上的水波紋、云雷紋以及象征身份的龍紋,這些特征均在游戲內有著細致的呈現。
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不僅如此,基于《哪吒之魔童鬧海》電影元素,《和平精英》還在神裝上做出了符合角色調性的高級感。比如說在哪吒的混天綾和風火輪上加入火焰特效,呈現出其戰力飆升、力量勃發的戰斗形象;在敖丙周身設計了可流動的水龍纏繞,凸顯出其與生俱來的尊貴。
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外加上植入“還吃!收你們來了”、“打架,我最擅長了”、“若前方無路,我就踏出一條路”等電影里的經典語錄,以及高度還原電影角色的動作和神態等特征,《和平精英》成功將電影形象轉化成了更立體的游戲角色。也因此,《哪吒之魔童鬧海》的聯動神裝獲得了玩家的一致認可,在聯動神裝的實機畫面曝出后,不少玩家對神裝的還原度表示了肯定。
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實際落地到游戲里,神裝也給玩家帶來了不少樂子。比如說哪吒的體型較小,開車時小短腿夠不著離合的樣子讓玩家繃不住笑出了聲;戴上頭盔變身“大頭娃娃”讓玩家直呼“笑不活了”、“頭這么大的還是第一次見”。
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同時,哪吒、敖丙、敖閏、申公豹等熱門角色加入《和平精英》,也激發了玩家UGC的創作熱情。上線第一天便有腦洞大開的玩家讓哪吒在大廳界面當場跳了一首“熾熱愛意”;更有玩家制作了4個角色同屏共舞的視頻,讓評論區的其它玩家直呼“姑姑好美”、“申公公跳得好性感”、“最嫵媚的竟然是敖丙”,打開了聯動角色的新玩法。
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來源:小紅書用戶暴走野原小葵
而后續更多和其他角色碰撞產生的整活段子和梗也正在趕來的路上, 如“哪吒大戰喜羊羊”、“哪吒大戰奧特曼”等畫面,這些“有梗又有活”的內容,即便是對于不玩《和平精英》的人來說也很有觀賞性。
當然,神裝和角色只是聯動中最直觀展現的部分,基于《哪吒之魔童鬧海》 IP解構出來的元素,《和平精英》從多個維度進行巧妙結合融入,有些聯動內容雖然乍一看抽象,但著實滿足了不同類型玩家的喜好,精準戳中了IP粉絲情懷。
其中最吸睛的當屬「飛天豬」飛行器,騎著太乙真人的豬在天上飛,這件事對于《和平精英》的玩家來說實在是太超前了。看似滑稽抽象的聯動內容,但受眾基數可不小,早在預熱階段,就有不少玩家表達了對豬豬的喜愛,“感覺就挺可愛的”、“奇奇怪怪的就想擁有”、“誰能拒絕騎頭豬在天上飛啊”、“飛天豬也太有梗了”;
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游戲內實裝上線后,幾乎每局都能看到騎著豬的玩家;而在游戲外,關于「飛天豬」的梗內容和話題度也在悄然發展,如奧特曼、熊大、青蛙等其他角色騎著豬的視頻在社交平臺上隨處可見,這也真應了圈里的玩笑話“在《和平精英》,你甚至能看到奧特曼騎著豬在天上飛”。
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可能在常規認知中,大家會下意識判斷玩家只喜歡一些帥的、好看的內容,但《和平精英》卻基于《哪吒之魔童鬧海》 IP挖掘出更多元的聯動風格,創作出符合玩家和粉絲需求的內容。一系列“叫好又叫座”聯動內容的背后,是《和平精英》對玩家圈層文化的精準理解,同時這也再次印證了,在持續聯動的實踐中,《和平精英》已然沉淀出一套成熟的方法論。
由表及里,全維度的深度融合
成熟的方法論支撐著《哪吒之魔童鬧海》聯動整體的成功落地,但在方法論之外,《和平精英》還在這次聯動中做出了一些新的嘗試,相較于以往的聯動,它要顯得更為特別,根本在于二者的聯動從表的關聯延伸到了內里的融入。
對于內里的融入,《和平精英》沒有選擇生硬的內容灌輸,而是采用更具象化的形式來表達。為此,游戲內上線了全新的《哪吒之魔童鬧海》主題海島,《和平精英》在海島和地鐵逃生玩法中360度復刻了《哪吒之魔童鬧海》中的「玉虛宮」場景,將IP蘊含的中華神話元素自然融入到游戲體驗中。
比如說玉虛宮作為元始天尊的道場,《和平精英》結合道教的八卦文化,在海島中設計了八個入口,同時玉虛宮主城區也以八卦形狀分成了八個區域。在玉虛宮的場景還原上,《和平精英》沒少下功夫。地圖中如分布在各地的煉丹爐,可以隱藏身形的云霧,各個房間的結構和物品擺放位置,甚至細致到墻上壁畫的刻畫,都能讓人瞬間回憶起電影里對應的情節。
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甚至連殷夫人踢毽子的場景都能在游戲里還原
具體到道具上,能看到的觸點就更多了。帶有堅固特征的龍鱗作為三級甲出現,不僅是無限耐久度,穿戴時還有龍鱗環繞的特效顯現;蓮臺在局中變成了可邊乘坐邊射擊的飛行載具;敖丙的近戰武器「盤龍冰錘」也在局中復現,使用技能時還能制造冰墻掩體;
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《和平精英》甚至還在局中設計了5種能夠提供能力加成的丹藥,覆蓋了移速、聽覺、跳躍、恢復、近戰傷害等方面,從底層改變了對局生態。可以說,《和平精英》真正打造出了屬于《哪吒之魔童鬧海》 IP的主題海島體驗,富有中華神話文化元素的體驗和感受在局內有著更直觀、更多元化地展現。
更值得一提的是,《和平精英》和《哪吒之魔童鬧海》的聯動從線上延伸到了線下。配合著游戲內聯動活動的上線,《和平精英》攜手國家級花火團隊蔡國強工作室設計師肖祺緣一同在三亞打造出“《和平精英》版花火大會”,以國內首個多層次的立體花火表演拉開了與《哪吒之魔童鬧海》深度聯動的帷幕。
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當象征著兩大頂級IP聯動的「吒子雞組合」無人機花火表演在天空上演了一場進圈名場面,這場聯動注定成為整座城市的焦點。同時,《和平精英》瀏陽花火現象級爆款“天空之門”團隊,共同用3000架無人機在空中共同演繹的“《和平精英》 | 《哪吒之魔童鬧海》”和“鬧海島,勝天命”slogan,也讓更多圈外人記住了這一重要時刻。
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此外,在剛結束的2025刺激之夜中,《和平精英》還邀請了電影歌曲「就是哪吒」原唱唐漢霄領銜上演沉浸式舞臺秀「魔童鬧海島」,伴隨著哪吒“若天地不容,我將扭轉這乾坤”的出場臺詞,火紅色的舞臺燃爆現場,即便是未能到場的玩家,在線上直播觀看時也為之所吸引。同時,刺激之夜中明星槍神表演賽的綠洲哪吒主題UGC玩法,更是進一步推動了這場《和平精英》和《哪吒之魔童鬧海》深度聯動的關注度和話題度。
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由表及里,從線上到線下,我們能夠發現《和平精英》和《哪吒之魔童鬧海》的聯動已經不局限在表層了,通過打通“游戲-電競-文娛-藝術”鏈路,在全維度達成深度聯動,《和平精英》正在把《哪吒2》 IP和自身生態社區融合,將其內核徹底融進“和平大家庭”里。
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在長線中做出穿越周期的IP價值
需要指出,《和平精英》成為電影《哪吒之魔童鬧海》首個上線的深度聯動游戲伙伴(這里的首個指的是有實際聯動內容),能夠領先其他游戲一步將聯動玩法全面鋪開,并做到全方位深度融合,技術力、創意力、生態優勢等條件缺一不可,從這個視角看來,《和平精英》成為“首個”,也算是在預料之中。
但將視角聚焦在聯動內容上,《和平精英》的做法就有點在預料之外了。站在《哪吒之魔童鬧海》聯動的節點上,可能有些人不大理解,《和平精英》為什么要費這么大力氣、花這么多資源去做深度融合,這值得嗎?
先來說說“為什么”。身為長青游戲的代表,《和平精英》需要在市場上具備無可替代的優勢,這種無可替代不僅指的是玩法的持續迭代,內容生態的穩定增長也是一大關鍵。
誠然,憑借著龐大的用戶體量,《和平精英》僅是推出聯動角色和皮膚,也能在短線內取得不錯的數據反饋,但將時間拉到中長線來說,簡單的聯動顯然不足以支撐內容生態增長,對后續生態發展的作用反倒不大明顯,可能在熱度過后,玩家偶然間回想起這次聯動,找不到深刻的記憶錨點。
基于此,《和平精英》想要讓聯動在長線中實現更深層的價值,深度融合是繞不過的事情。從結果上看,依托于自身生態中強大的融合創新能力,《和平精英》在游戲內擴充聯動內容維度,將IP內容轉化為深度沉浸的游戲敘事,并結合線下舉辦打破商業邊界的城市級活動,用完整的生態和商業化體系二次釋放IP的價值,帶來的是更強、更長久的內容勢能。
再回到“值不值得”。對于《和平精英》這樣的長青游戲而言,聯動的價值不只在于短期的爆火增量,通過技術-內容-生態的進化,將聯動做得更深,更能持續發揮IP的長期作用,最大化價值。
聯動做深的優勢,直觀地體現在內容上。目前《和平精英》將《哪吒之魔童鬧海》聯動的觸點做得夠深,先入為主地給玩家留下了獨特的“和平式”哪吒文化符號,比如說“大頭娃娃”、“飛天豬”、“奧特曼修仙”等記憶錨點,它們總能在未來的某個契機再次被玩家想起來,并讓玩家產生回來看看的念頭。
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奧特曼在《和平精英》里也是修上仙了
站在玩家視角,像《哪吒之魔童鬧海》這種熟悉的文化符號結合自身熱愛的游戲場景,也進一步形成了獨特且強烈的情感連接,持續提供著深度文化融合的共鳴感。毫不夸張地說,即便后續再有其他游戲和《哪吒之魔童鬧海》聯動,玩家也會下意識想起《和平精英》,形成一種看見哪吒便關聯《和平精英》的慣性思維,而這,也正是《和平精英》在長線中構建的內容壁壘。
甚至往長遠了想,這些深度融合的聯動內容,在未來都還有著可復用的價值。以飛天豬為例,在《和平精英》之后和其他的IP聯動中,或許能夠和新的聯動角色結合產出更多有趣的組合,延伸出更多利于生態發展的內容。在《和平精英》多元化的跨界融合下,內容或許要比我們想得更有價值。
結語
借由和《哪吒之魔童鬧海》聯動的契機,《和平精英》再次讓我們看到其內容邊界的無限可能。有時候不得不承認,《和平精英》的定位確實很特別,它早已超脫了單一射擊游戲的范疇,以更包容的內容主動擁抱更多圈層的玩家,讓我身邊那些看起來不可能玩射擊游戲的朋友都在圈子里。
同時,這次深度聯動也讓我們看到了《和平精英》的確還在進化,趟出了一條更具長線效應、更有生命力的聯動路子,在保持圈層活躍度的同時給予了玩家十足的新鮮感,在長線中持續輸出高品質和頂流牌面的品牌形象。
這種不斷進化、持續創新的精神,鑄就了游戲長青的根基,也解釋了為何《和平精英》總能做出讓玩家、讓行業眼前一亮的決定。
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