酒館戰(zhàn)棋新賽季已經(jīng)上線一天了,大伙體驗(yàn)如何?和試玩時候大家預(yù)計(jì)的差不多,劍龍進(jìn)擊流統(tǒng)治了酒館戰(zhàn)棋,有野獸的局都在搶劍龍雞哥,只能說跳蛙這類機(jī)制還是太超模了,好在目前設(shè)計(jì)師已經(jīng)緊急把雞哥關(guān)進(jìn)了小黑屋。
野獸種族
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這次戰(zhàn)棋新賽季最讓人矚目的當(dāng)屬野獸種族了,“進(jìn)擊版跳蛙”重踏劍龍?jiān)谠囃嫫陂g就已經(jīng)展現(xiàn)出強(qiáng)大的實(shí)力了,說實(shí)話預(yù)覽時候清風(fēng)預(yù)想到劍龍如果能傳起來會很恐怖,但是沒想到會這么恐怖,還是太小瞧一次性傳全場的威力了。當(dāng)然更被小瞧的還有“雞哥”P-0UL-TR-0N護(hù)巢機(jī),預(yù)覽的時候大伙完全沒想到雞哥觸發(fā)復(fù)仇后的攻擊效果能夠吃到風(fēng)怒效果,更沒想到風(fēng)怒的兩次攻擊都能提前套圣盾,更更沒想到雞哥的插隊(duì)攻擊和回歸的鼠群木馬這些亡語野獸配合起來如此之猛,現(xiàn)在破開“鼠年大禮包”,雞哥插隊(duì)攻擊之后,就能瞬間把一地1/1的老鼠瞬間變成幾百幾千甚至上萬的碩鼠。
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而且劍龍進(jìn)擊流的玩法并不依賴發(fā)育,手里攢著一倆個劍龍和野獸,等上六本搜到雞哥就能直接開始轉(zhuǎn)型,和當(dāng)年的跳蛙野獸一樣轉(zhuǎn)型很快。比如就像清風(fēng)這把,前期完全靠圣盾機(jī)械+技能混日子,完全沒有前途,結(jié)果做完任務(wù)(回合開始時點(diǎn)金酒館里星級最高的隨從),下一回合就給我點(diǎn)了個金劍龍,然后升五本對出雞哥,直接就轉(zhuǎn)型野獸了,雖然一沒找到鼠群,但是已經(jīng)完全夠打了。可惜清風(fēng)還沒有拿到過過雙倍進(jìn)擊的任務(wù)獎勵,如果拿到雙倍進(jìn)擊玩劍龍,身材甚至輕輕松松突破百萬……
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目前劍龍已經(jīng)成為了版本答案,有野獸的局幾乎每個人都在搶劍龍,因此設(shè)計(jì)師終于還是出手了,目前雞哥已經(jīng)被關(guān)進(jìn)了小黑屋,清風(fēng)推測應(yīng)該會把復(fù)仇效果改成不能觸發(fā)風(fēng)怒,而疾嘯狂風(fēng)和進(jìn)擊怒吼這兩個任務(wù)獎勵也被臨時移除了,另外疾嘯狂風(fēng)的塑造法術(shù)效果可以永久保留并不是bug,因?yàn)樗茉旆ㄐg(shù)沒有寫“直到下回合”的話本來就是能永久保留的,這兩個任務(wù)都能輔助劍龍發(fā)揮出更大威力。沒有雞哥的插隊(duì)攻擊之后劍龍的強(qiáng)度就要下降很多了,尤其是破開鼠群木馬后沒能貼上進(jìn)擊反而會卡自己的頻率。
元素種族
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而野獸之下最強(qiáng)力的種族,應(yīng)該就是元素了,元素告別能使流之后,又回歸到刷刷刷的玩法了,元素現(xiàn)在有經(jīng)濟(jì)有成長,很容易養(yǎng)大,基本玩法就是靠諾米或者攀藤元素把元素養(yǎng)大,然后再用雪崩召喚者給的累疊雪崩元素身材疊到其他元素身上,而且這個酒館法術(shù)還能指定目標(biāo),比祈請吞噬者要好用太多了,而最適合被疊身材的當(dāng)屬含碳復(fù)制體了,還可以配合任務(wù)獎勵邪惡雙子制造出更多含碳復(fù)制體。另外有個小技巧,可以先把驟落颶風(fēng)的身材養(yǎng)很大再用累疊雪崩出售,這樣相當(dāng)于把身材翻倍了,如果你有燈中熔巖+金色雪崩召喚者+倆驟落元素,就可以左腳踩右腳了(燈中熔巖保證不會斷驟落元素)。
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而極紫外升騰者的玩法還是和之前差不多,通過一些理財(cái)元素不停的刷使用過的元素?cái)?shù)量,比如酒館旋風(fēng),燈中熔巖,驟落颶風(fēng)等等,用艾庫隆給元素套上圣盾來提升元素隨從的質(zhì)量,而元素的這兩個套路其實(shí)都需要每回合刷大量的元素隨從,所以完全可以結(jié)合起來,不過說實(shí)話,如果你可以左腳踩右腳了,極紫的那點(diǎn)身材就有點(diǎn)雞肋了,如果你再拿到七本元素奧術(shù)巨怪那就更猛了。但是光靠刷身材,還是敵不過跳到最后可以身材破萬的劍龍野獸,所以之前只能屈居野獸之下,不過現(xiàn)在雞哥沒了,元素恐怕又要崛起了。
納迦種族
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除了元素,納迦的身材也能養(yǎng)到很大,基本上也分兩種流派,一種還是之前的能使流,邪火咒龍+動物低語者,掛機(jī)就能養(yǎng)很大,如果拿到了任務(wù)獎勵鬼魅面具就更好了。另一種則是靠破碎主母+怒鱗潛行者配合起來刷法術(shù)漲身材,清風(fēng)體驗(yàn)下來感覺配合庫斯卡工兵和霜鱗女祭司等等漲得還是挺快的,目標(biāo)還是養(yǎng)已腐蝕的侍從,而怒鱗潛行者在能使流納迦里也可以有很不錯的發(fā)揮。缺點(diǎn)在于納迦有點(diǎn)傻大個,連圣盾也是塑造法術(shù)臨時給的,沒有元素那么全面。
魚人種族
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新賽季魚人除了手牌魚,基本就是在玩低本戰(zhàn)吼,用浮渣投手觸發(fā)三星及以下的戰(zhàn)吼,設(shè)計(jì)師眼中的低本戰(zhàn)吼魚人流應(yīng)該是前中期靠觸發(fā)溫泉魚人和蕩樹魚人的戰(zhàn)吼來提高魚人的身材,到后期再觸發(fā)寒光潛水魚人戰(zhàn)吼拿一堆1星酒館法術(shù),配合原始魚人畫家來給全體魚人+1/+1,但說實(shí)話清風(fēng)體驗(yàn)了一下設(shè)計(jì)師眼中的玩法,成長實(shí)在是有些慢,那局還拿到了回合結(jié)束時效果雙倍,但碰上元素和納迦的時候身材依然不夠看,確實(shí)是有點(diǎn)“原始”。
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但實(shí)際上真正的低本戰(zhàn)吼魚人流,應(yīng)該玩魔鰭真菌學(xué)家的衍生物:魔鰭學(xué)徒,這個隨從在預(yù)覽的時候大伙就覺得強(qiáng)了,就算你不玩魚人,看到都可以拿一個,相當(dāng)于拿1枚鑄幣來白嫖一個高費(fèi)法術(shù),而在有龍/納迦的局,讓魔鰭學(xué)徒學(xué)會閃亮戒指或者艾澤里特強(qiáng)化,再配上邪火咒龍+浮渣投手+銅須/達(dá)卡萊附魔師就能玩能使流魚人了,選到相應(yīng)任務(wù)獎勵還會更厲害,魔鰭學(xué)徒有點(diǎn)像取代了動物低語者的感覺。當(dāng)然還可以讓魔鰭學(xué)徒學(xué)其他酒館法術(shù),比如學(xué)會寒熱驟變就能量產(chǎn)投球手,然后用來buff狂戰(zhàn)斧野火這樣有攻擊特效的隨從了。
惡魔種族
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惡魔種族新賽季回歸了噴子,前中期的時候確實(shí)可以拿噴子混一混,到了中后期噴子明顯還是有點(diǎn)噴不太動了,但有沉默的懲罰者這樣的上位替代,亡語可以對所有非惡魔隨從造成4點(diǎn)傷害,再配合六本的廢墟領(lǐng)主,能瞬間漲一大波身材,而且這套惡魔玩法是有可能在劍龍野獸還沒來得及buff起來的時候直接將大部分野獸噴死的,算是能用來克制劍龍流,當(dāng)然如果對面野獸特意將原始身材buff了一下就很難了,而且這套玩法在面臨內(nèi)戰(zhàn)的時候很尷尬,兩邊都觸發(fā)不了亡語,廢墟領(lǐng)主給的buff就會很少。
其他種族
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接下來簡單聊聊其他種族吧,龍種族和野豬人種族都是主玩進(jìn)擊流的,前期都挺吃先后手的,對團(tuán)戰(zhàn)水平要求很高,到后期龍種族的屁股確實(shí)能升到老大,但是頭是真小啊,有一種以前海盜打鐵的空間眺望者的感覺,感覺還不如玩紅龍哥。但野豬人的后期就比較厲害了,進(jìn)擊能使鮮血寶石成長,還能給全體隨從貼鮮血寶石,缺點(diǎn)還是和以前一樣,兩個核心都在六本,前期還需要養(yǎng)鮮血寶石,很有可能在成型的路上暴斃,但成型之后強(qiáng)度很高。
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海盜的懸賞令清風(fēng)一直想玩但一直沒有胡過,但看別人說拿到一些比較適合的任務(wù)(比如酒館法術(shù)額外釋放一次或者加鑄幣的任務(wù)獎勵),成型之后還是能倒轉(zhuǎn)的,不過最好還是用邪火咒龍來加一下懸賞令的buff效率,海盜的另一個優(yōu)點(diǎn)是有狂戰(zhàn)斧,有可能直接把劍龍野獸直接劈殘劈廢,但面對元素納迦的大大或許就有點(diǎn)打不過了。最后亡靈和機(jī)械種族,清風(fēng)還沒怎么玩過,好像遇見的對手玩亡靈機(jī)械的也不多,亡靈聽說龜甲流還可以,機(jī)械則是又回歸機(jī)雜了,而且現(xiàn)在受劍龍牽連,連雞哥也進(jìn)了小黑屋……
進(jìn)擊體驗(yàn)
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新賽季的主推關(guān)鍵詞是進(jìn)擊,這很明顯是一個非常吃先后手的機(jī)制,其實(shí)這個問題早在出貧瘠之地鐵匠的版本就已經(jīng)討論過一次了,雖然這是一個暴怒隨從,但先手能更容易觸發(fā)他的暴怒效果瞬間提升其他隨從的身材,導(dǎo)致先后手差距進(jìn)一步放大,后續(xù)他也因?yàn)檫@個問題被移除,而在伊瑞爾剛出的時候也再次被討論過。現(xiàn)在直接把進(jìn)擊做成了關(guān)鍵詞,但又沒有后手補(bǔ)償機(jī)制,尤其是在有龍和野豬人的對局,先后手簡直是兩個游戲,不知道設(shè)計(jì)師要怎么解決這個問題,還是干脆就不解決了……
任務(wù)體驗(yàn)
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新賽季做任務(wù)的體驗(yàn)也不是很好,開局發(fā)了倆坨英雄,然后第四回合給你發(fā)三坨奇奇怪怪的任務(wù),這把就不想玩了,尤其是像使用指定種族/戰(zhàn)吼隨從的任務(wù),明明感覺任務(wù)挺好做的,但就不給你發(fā)做任務(wù)的隨從,而有些像雙倍戰(zhàn)吼雙倍亡語的任務(wù),給低本隨從和高本隨從的難度也是天差地別,哪怕給的高本隨從是競技表演者這樣用完就扔的工具牌。很多時候?yàn)榱藦?qiáng)行做任務(wù)還會導(dǎo)致自己的戰(zhàn)力不足,被其他任務(wù)做完戰(zhàn)力拉滿的對手直接抬走,天胡局和非酋局體驗(yàn)感覺差距要比之前更大了。
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另外,可能有些小伙伴沒有經(jīng)歷過之前的任務(wù)版本不太清楚,任務(wù)的難度除了和任務(wù)獎勵的難度掛鉤之外,還和你英雄的強(qiáng)度以及和本局種族適配性掛鉤,而英雄的強(qiáng)度判定標(biāo)準(zhǔn)就是你初始的護(hù)甲值,所以之前的任務(wù)版本就有很明顯的感受,有的時候選高護(hù)甲技能沒有特別差的英雄反而體驗(yàn)會好很多,因?yàn)樽鋈蝿?wù)會很簡單,有的時候迅速拿到一個強(qiáng)力的任務(wù)獎勵比技能有用多了,所以任務(wù)版本“帶甲為牛逼”。
其他內(nèi)容
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最后這次新賽季上線的同時,暗月寶藏也再次更新了,另外這次的暗月寶藏似乎是國服先行版本,外服似乎還沒有上線,終極獎勵是神話級皮膚尤格薩隆,不得不說,原本300多塊錢的皮膚,放到暗月寶藏里就有可能要花1000塊錢才能抽到,雷火和暴雪是懂圈錢的,也不知道是誰出的這個主意,而外服雖然還沒上線但社區(qū)里已經(jīng)噴爆了。
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和暗月寶藏相比的,是新賽季剛上線時,商店里出現(xiàn)了6元迎新合集無限購買的bug,而6元的迎新合集里一共有一張橙卡+5包卡包,換算成預(yù)購的488就是81張橙卡+405包卡包,簡直是賺爆了,不過現(xiàn)在還不知道這個bug官方是打算怎么處理,目前是還在裝死中。另外爐石傳說手機(jī)端這次更新還出現(xiàn)了bug,會顯示解析安裝包失敗,不過大家別急著卸載客戶端,直接從爐石傳說官網(wǎng)下載一個新的安裝包,然后覆蓋安裝就可以了。
以上就是這次酒館戰(zhàn)棋新賽季的初步體驗(yàn)了,雞哥和一些進(jìn)擊相關(guān)的任務(wù)獎勵目前已經(jīng)被關(guān)小黑屋了,但設(shè)計(jì)師表示計(jì)劃中的改動不只包含這些,期待一下后續(xù)的平衡補(bǔ)丁吧。
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