近日,以“以無限熱愛 赴萬象未來”為主題的西山居2025第四屆西山居探營季活動在珠海市金山軟件園順利舉行,共有來自全國各地的40余名學員參加了本次活動。
今年的2025春季校園行,通過嘉年華、宣講會、探營三大核心板塊,在海內外14座城市、近50所高校,搭建起游戲產業與年輕世代深度對話的橋梁。
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啟程:以初心為引,開啟行業啟蒙課
在一場歡快而熱烈的歡迎儀式后,本次的探營活動宣告正式開始!活動以一場有關西山居的成長故事會為開場,解讀了西山居三十余年的發展密碼,每一款經典游戲的誕生,都始于對玩家需求的深刻洞察,也讓來自全國高校的學員們感受到:游戲行業不僅需要創意迸發,更需要腳踏實地的工匠精神。緊隨其后的企業文化講解與HR分享會,不僅為學員們構建起立體化的行業認知體系,更讓學員們在職業規劃上有了更明確的目標。
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沉浸:從試玩到共創,了解游戲制作全鏈路
在體驗環節,營員們體驗到了眾多游戲,包括西山居自研新品《解限機》,以及此前西山居SEED訓練營成員們的作品。
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一方面,《解限機》通過高科技感的機甲設計、刺激的戰斗畫面以及競技玩法,點燃現場熱情,展現3A級質感大作的魅力。另一方面,來自西山居SEED訓練營成員們的作品,讓大家領略到游戲創作的無限可能。據介紹,這些游戲是高校學生在西山居的專業指導下,在7周內從0到1誕生的創意作品。
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實戰:沙盤模擬中,體驗游戲公司生存法則
沙盤模擬游戲構成了探營記最具挑戰性的環節。學員們以小組為單位,開展了一場趣味橫生的“正經游戲公司”經營大比拼。通過模擬經營一家游戲公司,強化對企業運營的認知,了解游戲團隊、游戲公司是怎樣制定目標、聯合協作,并且相互之間是如何關聯的;通過了解各部門工作內容、流程和相互關系,為后續職業發展做好提前規劃。這些沉浸式體驗讓學員們深刻理解到游戲制作不僅是創意的碰撞,更是商業邏輯與藝術表達的平衡。
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融合:在城市肌理中,凝聚團隊向心力
除了游戲體驗,動手環節也必不可少。以《劍網3》為主題的“痛包”和cosplay也激發了學員們極大的興趣,紛紛參與其中,并且拍攝了視頻和照片,記錄下了這與二次元“零距離”接觸的美好瞬間。
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活動還安排了廣東特色早茶品鑒,讓學員們在緊張的學習之余感受廣府文化的獨特魅力。這種設計延續了西山居“玩在一起”的運營理念,在輕松的氛圍中促進學員間的交流互動。
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回響:一場探營記,撬動行業未來
探營記的價值,遠不止于五天四晚的體驗。對于學員而言,這是一次從“消費者”到“生產者”的思維躍遷——不僅學會用開發者視角分析游戲設計,更在沙盤模擬中掌握了如何經營游戲公司的方法論;對于西山居來說,這場活動構建起人才培養的良性生態,通過早期介入高校人才培養,為行業儲備兼具熱情與專業度的新鮮血液。活動不僅為學員們提供了針對游戲行業和互聯網公司的深度體驗,更架起了一條連接西山居和青年群體的紐帶,為西山居與玩家共創美好未來打下了堅實的基礎。
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