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UWA DAY是由侑虎科技UWA主辦的年度游戲開發者大會。2025年,以“十年筑基 · 驅動游戲未來引擎”為主題的UWA DAY 2025即將于8月拉開帷幕!
從開發優化到質量保障,從前沿技術到實踐落地,UWA DAY 始終緊貼行業脈動,持續為開發者提供深度技術交流的平臺。今年的第八屆盛會,也是侑虎科技成立十周年的里程碑之作,UWA將以更加開放的姿態,與廣大開發者共同探討下一階段游戲工業的進化之路。
往期公布議題回顧:
嘉賓議題(部分)
AI在游戲開發領域的顛覆式革新
麒麟子 Cocos引擎 技術總監
人工智能正在以前所未有的速度重塑游戲開發的每一個環節。從傳統的手工編程到智能化工具輔助,從昂貴的資產制作到AI一鍵生成,從復雜的開發流程到30分鐘構建游戲原型,游戲開發正經歷著一場深刻的技術革命。本次分享將深入探討AI技術在游戲開發領域的五大革新方向:開發工具、資產生成、技術棧、端側AI、實時內容驅動。這不僅僅是一次技術分享,更是對游戲開發未來的深度思考。無論你是資深開發者、創業團隊負責人,還是對游戲技術充滿好奇的從業者,這次演講都將為你提供一些思考和幫助。讓我們一起探索AI如何重新定義游戲開發的邊界,見證一個全新時代的到來。
《仙遇》MMO手游工具鏈設計的思考與實踐
李博皇 海南元游信息技術有限公司 客戶端主程
制作一款大型MMO手游,工具鏈不僅是技術實現的手段,更是保障研發效率與產品品質的核心支撐。本次報告將圍繞《仙遇》項目從立項、研發、上線到運營全過程,探討所采用的工具鏈設計理念及其背后的原因,聚焦于為什么要有這些工具及其設計初衷(Why),以及它們如何提升團隊協作效率和優化產品性能。通過回顧工具鏈的設計與迭代,分享實戰經驗,期待為同行提供參考。
UE-DS的長跑挑戰 - 長生命周期大世界的
性能治理探索之路
趙珂 騰訊天美J1工作室 高級工程師
本次報告將介紹在使用UE4引擎開發一款長生命周期大世界游戲過程中面臨的技術挑戰和實踐經驗。在短單局射擊游戲中,DS優化聚焦邏輯精簡和單線程壓榨,通過限制同步、關閉動畫等常規手段提升承載;而《元夢之星-山海尋靈》的長生命周期大世界需直面復雜業務疊加與持久戰斗體驗的沖突,迫使優化思路發生本質轉型。報告主要內容包括:常規DS的優化、長生命周期大世界的新挑戰、長局優化的混合方案和實驗探索。
3D MMORPG手游征服2GB設備之歷程
張益寧 歡樂互娛科技有限公司 技術專家
3DMMO游戲在全球受眾廣泛,但因其復雜的業務需求,在2GB/3GB手機上內存面臨極大的挑戰,而這一部分用戶,對于發行買量,游戲生態的構建,又是不可忽略的群體,基本每一個項目都會花費大量的精力在內存優化上。本次報告主要介紹一種系統的解決3DMMO游戲內存問題的思路,讓3DMMO游戲暢通無阻的覆蓋全球手機設備。
UE美術表現的非技術力思考 - 效果的合理偷懶
李季(老李頭兒) 數字藝術家,TA
在虛幻引擎的美術創作中,“合理偷懶”并非降低品質,而是通過策略性取舍與美術思維重構技術實現路徑,以最低技術成本撬動高效視覺表現。其核心邏輯在通過資源復用、流程優化與注意力引導,在保障表現力的前提下規避冗余勞動。本次報告將介紹資源復用策略以及視覺轉移設計的兩個方向,運用美學決策優先的策略以減少手動調優的負擔。讓技術成為創意的賦能者。
穩定、高效、安全的出海之路 -
阿里云游戲出海解決方案
云驤 阿里云智能集團 高級解決方案架構師
在全球化浪潮不斷加速的背景下,越來越多的游戲企業開始走向海外市場,但隨之而來的技術挑戰也愈加復雜。本次報告將從出海游戲的實際需求出發,結合案例,分享阿里云全球基建、系統架構等方面的優勢和實踐結果。幫助客戶快速高效的開展海外業務,探討阿里云提供的云產品和解決方案如何助力游戲企業實現穩定、高效、安全的出海之路,希望能為正在或計劃出海的游戲客戶提供有價值的參考與啟發。
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排名不分先后
我們將精選部分提問,轉交給對應的演講嘉賓,以便更有針對性地回應開發者關心的問題!
主辦方:侑虎科技
時 間:2025年8月1日~8月2日(周五、周六)
地 點:上海市靜安區廣中西路333號
上海寶華萬豪酒店
報 名:
https://www.bagevent.com/event/9001007
為感謝廣大開發者一路以來的信任與陪伴,UWA在十周年之際特別推出【UWA用戶專屬免費票】!數量有限,先到先得。點擊【閱讀原文】即可報名!
感謝每一位提前鎖票的你,是你們的熱情與期待,讓這個八月注定不凡。
讓我們在代碼的碰撞與靈感的激蕩中,一起書寫游戲產業的下一個黃金十年!
了解更多大會詳情,敬請關注官方平臺后續發布。UWA DAY 2025,期待與你現場相見!
往屆精彩盤點
關于UWA
UWA是一家創業十年的高新技術企業,作為游戲行業的深耕者,UWA始終專注于為使用Unity、Unreal引擎的開發者提供豐富的優化產品,幫助開發者高效解決開發問題、定位性能瓶頸、提供解決方案,已支持超過一萬款游戲項目。還打造了技術博客、問答、開源庫、學堂等社區產品,為開發者提供便利和高效的支持。線上培訓和線下教育的新業務, 滿足行業對人才培育的需求。
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