《女巫計劃》為什么突然改名了?Shift Up 的新作如今改稱《靈魂計劃》,到底在醞釀什么大動作?
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繼《勝利女神:妮姬》和《劍星》之后,韓國開發商 Shift Up 終于公布了他們下一個主打項目的最新動態——原名《女巫計劃》的次文化新作,如今正式更名為《靈魂計劃》(暫譯 Project Spirits),并同步釋出首張主視覺圖,確立這款 PC 與手機雙平臺大作的開發方向,預定在 2027 年進行全球上市。
不少玩家對這次突然的更名感到意外,畢竟“女巫”題材本就充滿幻想色彩,更符合大眾對次文化的想象,而現在改為“靈魂”,是否意味著游戲世界觀也將大幅調整?官方并未給出明確解釋,僅透露游戲將圍繞“東方式幻想”展開,定位依然是次文化向的大型跨平臺作品。
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與此同時,Shift Up 也宣布由韓大勛擔任本作總監。他曾開發《SMASHING THE BATTLE》、《OVERTURN》與《金屬之子METALLIC CHILD》等作品,并在 2025 年 3 月正式加入 Shift Up。這位橫跨美術與游戲企劃的制作人,是否能帶出一個能媲美《劍星》的新世界?目前還難下定論,但他自己表示:“Shift Up 是一個能讓創意與熱情被尊重的地方,我希望能與熱愛次文化的人一起開發一款打動全球玩家的游戲。”
官方也同步啟動了大規模公開征才計劃,招募范圍涵蓋美術、企劃、敘事與專案管理等職位,并采用常態開放制,不論新手或資深都可透過 Shift Up 官網與 Game Job 申請加入。
目前,《靈魂計劃》還處于早期開發階段,除了主視覺圖之外,尚未公布更多實機內容。不過這次突然更名與高調招募,不禁讓人猜測:Shift Up 是否打算打造一個超越《劍星》的多平臺長線運營 IP?還是說,《女巫計劃》的初期設定已經遭到徹底推翻?
在官方進一步公布更多資訊之前,《靈魂計劃》究竟是令人期待的革新,還是風險未明的轉向?只能交由時間與市場來驗證了。
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