12月22日,國家新聞出版署發(fā)布《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》,對(duì)游戲行業(yè)長(zhǎng)期存在的誘導(dǎo)充值行為進(jìn)行系統(tǒng)性規(guī)范。這一政策引發(fā)行業(yè)震動(dòng),騰訊、網(wǎng)易等游戲巨頭股價(jià)應(yīng)聲下跌,市場(chǎng)反應(yīng)強(qiáng)烈。
![]()
一、氪金背后的商業(yè)邏輯
游戲廠商通過精心設(shè)計(jì)的消費(fèi)機(jī)制刺激玩家付費(fèi),這些經(jīng)過市場(chǎng)驗(yàn)證的商業(yè)模式往往具有以下特征:
行為激勵(lì)機(jī)制:通過每日登錄獎(jiǎng)勵(lì)、首充優(yōu)惠等設(shè)計(jì)培養(yǎng)用戶習(xí)慣
概率性玩法:類似抽卡、開箱等隨機(jī)獲取道具的機(jī)制
大數(shù)據(jù)分析:運(yùn)用AI技術(shù)預(yù)測(cè)玩家行為,優(yōu)化付費(fèi)節(jié)點(diǎn)設(shè)計(jì)
值得注意的是,這類機(jī)制在全球范圍內(nèi)都面臨監(jiān)管挑戰(zhàn)。2017年比利時(shí)游戲委員會(huì)就認(rèn)定《星球大戰(zhàn):前線2》的開箱系統(tǒng)屬于賭博行為。
![]()
二、全球監(jiān)管實(shí)踐對(duì)比
各國對(duì)游戲付費(fèi)機(jī)制的監(jiān)管主要采取三種方式:
完全禁止:如比利時(shí)對(duì)隨機(jī)抽取玩法的禁令
信息披露:韓國等要求公布道具獲取概率
高額處罰:美國對(duì)《堡壘之夜》開發(fā)商開出5.2億美元罰單
相較之下,我國此次征求意見稿采取了更為溫和的監(jiān)管思路,在保護(hù)消費(fèi)者權(quán)益的同時(shí),為行業(yè)預(yù)留了調(diào)整空間。
![]()
三、行業(yè)影響與發(fā)展前景
盡管短期市場(chǎng)出現(xiàn)波動(dòng),但行業(yè)長(zhǎng)期向好的趨勢(shì)未變:
政策支持:12月共發(fā)放145個(gè)游戲版號(hào)(含40個(gè)進(jìn)口版號(hào)),創(chuàng)年度新高
市場(chǎng)表現(xiàn):2023年國內(nèi)游戲市場(chǎng)規(guī)模突破3000億元,同比增長(zhǎng)13.95%
出海成果:國產(chǎn)游戲海外收入達(dá)163.66億美元,連續(xù)四年保持千億規(guī)模
騰訊、網(wǎng)易等頭部企業(yè)均表示,新規(guī)有助于行業(yè)健康有序發(fā)展。專家指出,監(jiān)管的根本目的是促進(jìn)行業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,而非限制發(fā)展。
![]()
當(dāng)前政策仍處于征求意見階段,預(yù)計(jì)將在吸納各方建議后進(jìn)一步完善。可以預(yù)見的是,游戲產(chǎn)業(yè)將進(jìn)入更加規(guī)范的發(fā)展新階段,那些依賴誘導(dǎo)付費(fèi)的商業(yè)模式將面臨轉(zhuǎn)型壓力,而注重內(nèi)容質(zhì)量的優(yōu)質(zhì)企業(yè)將獲得更大發(fā)展空間。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.