20多年前,2001年初,我買了世嘉最后一款光碟游戲機(jī)帶回家過春節(jié)。
雖然買完沒有一個(gè)月吧,SEGA就宣布停產(chǎn)DC,從軟硬件廠商轉(zhuǎn)型至軟件廠商了。
但DC的那一批超越上世代畫面及新穎玩法的游戲還是讓這款主機(jī)在我心中占有不能抹去的回憶。
當(dāng)年隨主機(jī)購(gòu)買了一堆游戲,駕駛類的賽車游戲有好幾個(gè),比如《18輪大卡車》、《法拉利355》《世嘉拉力2》等等等
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有一款曾經(jīng)在雜志上介紹過的游戲,《首都高battle2》讓我印象深刻,也一起買了回來(lái)。
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當(dāng)然這款游戲并沒有馬上玩,因?yàn)橛刑辔蚁矚g的游戲占據(jù)了大量的游戲時(shí)間,比如《死或生2》、《VR戰(zhàn)士3》《VR網(wǎng)球》……
待到某天哥們來(lái)我家一起玩時(shí),我才想起了這款游戲。因?yàn)槟且荒晁矂倢W(xué)會(huì)開車,在玩了《東京巴士案內(nèi)》及《法拉利355》后我想讓他試試這個(gè)游戲。
進(jìn)入游戲,才發(fā)現(xiàn),這個(gè)游戲是在夜里開車。
游戲里有個(gè)有趣的設(shè)定,名字含battle顧名思義自然有對(duì)戰(zhàn)的元素。行駛當(dāng)中想與前方的車輛飆車的話,可以打遠(yuǎn)光燈挑釁對(duì)方,對(duì)方車迎戰(zhàn)的話,畫面上方就會(huì)出現(xiàn)格斗游戲一樣的體力槽,會(huì)隨著雙方超越彼此的時(shí)間、距離以及碰撞,相應(yīng)的影響著各自的體力槽,直到將對(duì)方的體力槽耗盡,才算贏。
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贏后會(huì)獲得相應(yīng)的點(diǎn)數(shù),可以到車庫(kù)升級(jí)自己的車,提高動(dòng)力性能找更厲害的對(duì)手繼續(xù)挑戰(zhàn)。
你可以挑釁對(duì)方,有時(shí)候NPC也會(huì)在你身后閃光挑釁你,你可以選擇是否迎戰(zhàn)。
至今難忘的是,游戲中的公路,高架橋,以及公路上時(shí)不時(shí)開過來(lái)的“花枝招展”的TAXI,(車頂架著的大花燈)。
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當(dāng)年我一直以為這個(gè)花燈是出租車的廣告位,后來(lái)查了查,貌似不是,而是各個(gè)出租公司的品牌,這可夠咋咋呼呼的。當(dāng)然這樣,離老遠(yuǎn)就能看到是什么公司的出租車了。
由于是夜間行車,所以經(jīng)過路燈處,燈光反射到車身上,這畫面讓我想起了那個(gè)詞,“流光溢彩”看著光滑車身反射的燈光,覺得dc這機(jī)能真的很棒,畫面流暢,逼真。多年后,雖然現(xiàn)在的游戲比這個(gè)畫面不知道好了多少倍,但我還是對(duì)這個(gè)游戲的反光印象深刻。

查了查資料,這個(gè)游戲最早在sfc上就出品過,后來(lái)也在dc、ps2、xbox360、ps3上都有登場(chǎng)。開發(fā)商元?dú)夤镜念^像看著一點(diǎn)都不元?dú)獍 ?/p>
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現(xiàn)在PC上也出了這款搶先體驗(yàn)版,感覺很對(duì)味兒,可以試試,配置要求也不高。steamdeck上可以50幀左右,中檔設(shè)置完美運(yùn)行。
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可以嘗試體驗(yàn)一下黑夜中的極速對(duì)決,帶體力槽的賽車游戲。
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