
一年都沒什么大消息的XR廠商們,終于在年底給大家開了眼。除了百度小米三星等一眾互聯(lián)網(wǎng)大廠集體放風(fēng)“正在加緊研發(fā)”“預(yù)計(jì)2025年Q1面世”之外,更有“AR三劍客”、“XR新勢力”等XR行業(yè)老炮紛紛官宣新品亮相,也難怪業(yè)內(nèi)人士們笑稱自11月以來,行業(yè)宣布進(jìn)入“百鏡大戰(zhàn)”時代。
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當(dāng)然這也都離不開Meta RayBan在2024年超200萬副的銷售熱潮,引得一眾互聯(lián)網(wǎng)大廠聞風(fēng)而動,更為諸多業(yè)內(nèi)廠商提供了產(chǎn)品設(shè)計(jì)新思路,主打AI、攝影攝像和題詞導(dǎo)航的XR眼鏡項(xiàng)目紛紛上馬,一時間令人眼花繚亂。
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可是在體驗(yàn)和使用過一些廠商的新品之后,不由心生疑惑:怎么從Meta RayBan取得優(yōu)秀銷售成績后,仿佛一夜間所有的廠商都想開了?大家都開始在眼鏡上堆疊碩大的攝像頭,但又受制于克重和算力,體驗(yàn)后也不難發(fā)現(xiàn)拍攝效果也屬實(shí)不好評價,Meta RayBan“國內(nèi)版”的復(fù)刻難度可見一斑。隨著“百鏡大戰(zhàn)”進(jìn)入白熱化,在廠商們新品叢發(fā)之際,有一款眼鏡讓人眼前一亮。
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那就是XREAL家的XREAL One,此前業(yè)內(nèi)流傳的一段防抖測試視頻中,架在機(jī)械臂上的那款眼鏡便是XREAL One,不得不說這次XREAL團(tuán)隊(duì)在宣發(fā)環(huán)節(jié)確實(shí)是整出了不小的節(jié)目效果。

三年磨一劍——XREAL X1空間計(jì)算芯片
那么為什么這款眼鏡可以克服那么嚴(yán)重的抖動呢?當(dāng)然這就離不開XREAL歷時近三年,專門為AR眼鏡定制化開發(fā)的XREAL X1空間計(jì)算芯片。

作為一個XR廠商,為什么會歷時三年研發(fā)一款空間計(jì)算芯片呢?其實(shí)都起源于2019年XREAL推出的全球首款消費(fèi)級AR眼鏡Light,Light作為一款分體式AR眼鏡,提出了眼鏡負(fù)責(zé)顯示和感知,將所有的計(jì)算能力寄托至所連接的“主機(jī)設(shè)備”的解決方案,這使得眼鏡本體可以保持極致輕量便攜的體態(tài),真正成為可以長時間佩戴的產(chǎn)品。
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然而,在后續(xù)的產(chǎn)品升級迭代中,XREAL也發(fā)現(xiàn)正因?yàn)樗械乃懔Χ冀挥赏獠吭O(shè)備承載,受外部設(shè)備兼容性的限制和線體連接導(dǎo)致的延遲,產(chǎn)品體驗(yàn)始終難以實(shí)現(xiàn)質(zhì)的突破,要想在顯示層間帶來長足的進(jìn)步,則需要將計(jì)算能力收回至眼鏡本體,不再被任何第三方設(shè)備所限制,當(dāng)然這也是XREAL此前發(fā)布XREAL Beam和Beam Pro的用意所在。
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在統(tǒng)一外部設(shè)備后,為了讓眼鏡本體具備空間計(jì)算能力,實(shí)現(xiàn)更穩(wěn)定的原生3DoF空間定位能力,帶來與物理顯示器一致的空間觀感;同時實(shí)現(xiàn)與光學(xué)模組進(jìn)行耦合,相輔相成,優(yōu)化顯示素質(zhì)的目的,XREAL歷時近三年,專門為AR眼鏡定制化開發(fā)了XREAL X1空間計(jì)算芯片。
那么在這款芯片首發(fā)加持下的XREAL One究竟表現(xiàn)如何呢?讓我們一起來看看。
業(yè)內(nèi)首發(fā)——機(jī)身自帶3DoF體驗(yàn)
能否實(shí)現(xiàn)3DoF一直是此前各家產(chǎn)品在宣傳時會刻意略過的指標(biāo),因?yàn)榭梢院敛豢鋸埖卣f能否實(shí)現(xiàn)這一指標(biāo),決定著這款眼鏡到底算不算真正的AR眼鏡。3DoF為虛擬內(nèi)容提供了“固定”的視覺錨點(diǎn),讓畫面始終穩(wěn)定在空間中的某一點(diǎn),確保動態(tài)視角下的自然觀看體驗(yàn)。同時,頭部旋轉(zhuǎn)的追蹤顯著提高了交互的準(zhǔn)確性,避免了畫面漂移引發(fā)的不適感。

“3DoF”是“三自由度”(3 Degrees of Freedom)的縮寫,指的是設(shè)備能夠識別用戶頭部的旋轉(zhuǎn)動作,包括上下點(diǎn)頭(俯仰)、左右轉(zhuǎn)頭(偏航)和頭部側(cè)傾(滾轉(zhuǎn))三個維度。它的出現(xiàn)正是為了解決 0DoF 帶來的問題。

“0DoF”(0 Degrees of Freedom,零自由度)是指 AR 顯示畫面始終跟隨用戶的頭部視線移動,無論用戶如何轉(zhuǎn)動頭部,虛擬畫面都會“黏”在視線正前方。這種技術(shù)實(shí)現(xiàn)簡單,但會帶來許多體驗(yàn)上的問題。
支持3DoF功能的AR眼鏡能夠讓虛擬畫面穩(wěn)定在空間中的特定位置,保持相對固定。用戶的頭部動作(旋轉(zhuǎn)方向)不會影響虛擬內(nèi)容的固定位置,只會改變用戶查看畫面的角度。換句話說,3DoF可以讓虛擬畫面模擬現(xiàn)實(shí)世界中物體的穩(wěn)定性,為AR用戶帶來了更自然的觀看體驗(yàn)。
而這款設(shè)備通過內(nèi)嵌XREAL自主研發(fā)的X1空間計(jì)算芯片,使得XREAL One在不依賴任何外部硬件或軟件的情況下,只需連接到主機(jī)設(shè)備,就能提供3DOF懸停模式,為用戶帶來極佳的空間感知體驗(yàn)。
獨(dú)立芯片超低延遲——MTP時延業(yè)界最低
在 AR 系統(tǒng)中,MTP(Motion to Photon)時延是衡量 3DoF 性能的核心指標(biāo)。它指的是從用戶的動作(如頭部轉(zhuǎn)動)被設(shè)備捕捉到,經(jīng)過計(jì)算處理生成畫面,并最終顯示在屏幕上的全過程所需的時間。MTP 時延越短,用戶體驗(yàn)就越流暢自然;反之,時延過高,即使設(shè)備支持 3DoF 功能,也會讓用戶感到不適。

XREAL One 將 MTP 時延降至 3ms,相比Apple Vision Pro相對應(yīng)延遲(P2P)為12ms、Meta Quest相對應(yīng)延遲為40+ms以及傳統(tǒng) AR 眼鏡的 20ms~30msMTP實(shí)現(xiàn)專項(xiàng)優(yōu)化,讓用戶體驗(yàn)到畫面更加自然流暢,避免了卡頓、拖影和滯后感等問題。
絕對不擠牙膏——和前代相比更寬的視野和更亮的入眼
XREAL One搭載的X1芯片除了為機(jī)身提供自帶3Dof功能之外,還與「驚鴻銳影」光學(xué)引擎4.0的緊密結(jié)合。XREAL One不僅將視場角(FOV)擴(kuò)展至行業(yè)領(lǐng)先的50°,還引入了瞳距調(diào)節(jié)功能,從而為用戶帶來更加個性化和舒適的視覺體驗(yàn)。
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XREAL One 配備的「驚鴻銳影」光學(xué)引擎4.0是XREAL多年技術(shù)積累的成果。相比上一代產(chǎn)品,它在多個方面實(shí)現(xiàn)了優(yōu)化,不僅畫面更加清晰、亮度更穩(wěn)定,同時對人眼更加友好。對比XREAL Air 2僅有500nit的入眼亮度和46°的FOV,XREAL One則是提供了600nit的入眼亮度和50°的FOV。
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經(jīng)過測試,XREAL One的視覺體驗(yàn)相當(dāng)于在 34 米處投射出約 100 英寸的虛擬屏幕,沉浸感極佳。無論是觀影、游戲還是辦公,用戶都能感受到屏幕從視野中“延展開來”,仿佛置身于虛擬空間中。
不止好用,更要愛用——首款獲得 TüV 萊茵“高清晰 High Visibility(AR)”認(rèn)證的 AR 設(shè)備
除了提供卓越的沉浸體驗(yàn)外,XREAL One系列還榮獲了TüV萊茵“高清晰 High Visibility(AR)”認(rèn)證,成為首款獲得此認(rèn)證的AR設(shè)備。通過先進(jìn)的虛像距離管控技術(shù),XREAL One確保畫面中的每個細(xì)節(jié)都精準(zhǔn)投射到視網(wǎng)膜上,有效解決了行業(yè)普遍存在的邊緣模糊問題,實(shí)現(xiàn)了全局清晰的視覺效果。
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MTF(調(diào)制傳遞函數(shù))是評估人眼感知清晰度的關(guān)鍵指標(biāo),數(shù)值越接近1,表示圖像還原的清晰度越高。在四線對測試中,XREAL One的表現(xiàn)尤為出色,中心MTF值超過0.85,邊緣MTF值超過0.62。這些指標(biāo)均達(dá)到了行業(yè)領(lǐng)先水平,確保用戶在實(shí)際使用中獲得更為清晰的視覺體驗(yàn)。
此外,X1芯片在減少圖像畸變和提升合像精度方面也進(jìn)行了顯著優(yōu)化,極大地提升了XREAL One的圖像顯示質(zhì)量。X1自研空間計(jì)算芯片的集成,不僅使得XREAL One在使用上更加便捷,還在實(shí)用性和適用性上達(dá)到了新的高度。這一進(jìn)步標(biāo)志著XREAL在AR眼鏡領(lǐng)域的重大技術(shù)飛躍,XREAL One不僅是一款新產(chǎn)品,更是對“便攜空間屏”理念的深刻詮釋。
專業(yè)的事交給專業(yè)的人——與全球知名音頻品牌 Bose合作打造音頻解決方案
在沉浸式體驗(yàn)的構(gòu)建中,音頻效果與視覺效果同等重要,尤其是在虛擬場景中,音畫同步對于提升整體體驗(yàn)至關(guān)重要。XREAL One在音頻領(lǐng)域與全球知名音頻品牌Bose展開深度合作,共同開發(fā)出滿足消費(fèi)者需求的音頻解決方案。
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XREAL One配備了專為音效定制的揚(yáng)聲器,并利用Bose的先進(jìn)算法,實(shí)現(xiàn)了接近耳機(jī)級別的立體聲輸出。與傳統(tǒng)的眼鏡類設(shè)備相比,XREAL One的音頻硬件設(shè)計(jì)更加專業(yè),尤其在音頻細(xì)節(jié)處理和環(huán)境音效定位上,提供了更為精準(zhǔn)的聲場模擬,達(dá)到了新的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
針對開放式音頻模塊可能引發(fā)的聲音泄露問題,XREAL One通過Bose的音頻調(diào)控技術(shù),不僅擴(kuò)大了近耳音頻的覆蓋范圍,還通過調(diào)整聲波傳播方向,減少了聲音對周圍環(huán)境的影響。在公共場合使用時,XREAL One的音效隔離設(shè)計(jì)確保聲音“鎖定”在用戶耳邊,避免了聲音泄露的尷尬。
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XREAL One的揚(yáng)聲器設(shè)計(jì)不僅追求音量,更注重與畫面內(nèi)容的和諧配合。結(jié)合「驚鴻銳影」光學(xué)引擎4.0提供的大屏體驗(yàn),XREAL One將逼真的音效與視覺內(nèi)容相結(jié)合,提供了全方位的感官體驗(yàn)。低頻音效厚實(shí)而不干擾中高頻,與高動態(tài)畫面的補(bǔ)幀技術(shù)相結(jié)合,實(shí)現(xiàn)了從聽覺到視覺的一致性反饋提升。
通過音畫同步技術(shù),XREAL One成功地將Bose一貫的高品質(zhì)音頻體驗(yàn)融入到新一代AR產(chǎn)品中,讓用戶能夠更深入地沉浸在虛擬與現(xiàn)實(shí)的交融空間。
致力于讓科技如影隨身——更符合日常佩戴的產(chǎn)品設(shè)計(jì)理念
經(jīng)過普遍的市場調(diào)研,長時間佩戴的不適感總是令消費(fèi)者對AR眼鏡望而卻步,傳統(tǒng)AR眼鏡的重量往往超過100克,給鼻梁帶來負(fù)擔(dān),長時間佩戴也容易導(dǎo)致疲勞。而XREAL One在設(shè)計(jì)時將輕盈便攜作為核心目標(biāo),其機(jī)身重量僅82克,成為其顯著優(yōu)勢之一。
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這種超輕量化設(shè)計(jì)讓XREAL One不僅適合各種日常使用場景,如工作、通勤和娛樂,而且在長時間佩戴時也不會影響整體的舒適度。特別是在長途旅行中,用戶可以舒適地靠在座椅上觀看電影,幾乎感覺不到眼鏡的存在。
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除了超輕設(shè)計(jì)之外,XREAL One還在兼容性方面下了很大功夫,不僅支持通用的USB-C接口直連,還兼容DP輸出,這意味著它可以輕松連接到任何支持DP輸出的安卓手機(jī)、Windows平板或Switch游戲機(jī),作為第二虛擬顯示器使用。
此外,通過XREAL Hub或HDMI轉(zhuǎn)接器,XREAL One還能連接到PS5等游戲主機(jī),提供沉浸式大屏游戲體驗(yàn)。這一點(diǎn)與傳統(tǒng)AR眼鏡依賴專有協(xié)議或獨(dú)立軟件生態(tài)不同,XREAL One的廣泛適配性讓用戶享受到更自由的科技體驗(yàn),無需為設(shè)備兼容性做出妥協(xié)。對于用戶而言,這種對現(xiàn)有技術(shù)的兼容性大大延長了設(shè)備的使用壽命,提高了性價比。
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此前使用過XREAL家其他產(chǎn)品的朋友們想必都對他們家的設(shè)計(jì)調(diào)性并不陌生,這次的XREAL One也是不走尋常路——在保持經(jīng)典光學(xué)框架的同時,引入了可拆卸前框設(shè)計(jì),使用戶能夠根據(jù)個人喜好和不同場合的需求自由更換框架。
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無論是追求科技感還是希望眼鏡看起來更像普通太陽鏡,用戶都可以輕松實(shí)現(xiàn)個性化搭配。此外,這種模塊化設(shè)計(jì)在降低硬件損壞成本方面也具有優(yōu)勢,因?yàn)橹恍韪鼡Q框架而非整個眼鏡,從而減少了維修或更換的成本。
One more thing:XREAL Eye擴(kuò)展鏡頭
XREAL此次的新品除了在設(shè)計(jì)思路上獨(dú)具匠心外,還在外接拓展配件上下了很多功夫,針對XREAL One專門開發(fā)了需要單獨(dú)購買的拓展配件——XREAL Eye擴(kuò)展鏡頭,擁有1200萬像素,支持拍攝1080P@30/60fps視頻,可通過插拔的方式與XREAL One進(jìn)行連接。
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XREAL Eye擴(kuò)展鏡頭可以使眼鏡連接任何主機(jī)設(shè)備,通過眼鏡按鍵一觸即拍,隨時第一視角記錄看到的美好瞬間。而在眼鏡搭配Beam Pro使用時,能夠利用X1芯片和XREAL Eye,合成用戶佩戴眼鏡看到的“現(xiàn)實(shí)世界+虛擬畫面”的第一視角畫面,所見即所得,以便于將新奇的AR體驗(yàn),完整的對外分享。
突破限制——眾多使用場景的卓越表現(xiàn)
技術(shù)的不斷突破為XREAL One帶來了在多種場景下的卓越表現(xiàn)。以往在有限的生活空間內(nèi),構(gòu)建家庭影院級別的觀影環(huán)境往往受限,而XREAL One通過其空間屏技術(shù)提供了一個創(chuàng)新的解決方案。用戶只需佩戴XREAL One,就能將家中的任何墻面轉(zhuǎn)變?yōu)?00英寸以上的私人巨幕,提供超越傳統(tǒng)電視的沉浸式觀影體驗(yàn)。

而對于需要靈活辦公的現(xiàn)代工作者而言,XREAL One能夠?qū)我坏娘@示屏幕擴(kuò)展為多窗口的“虛擬屏幕”,實(shí)現(xiàn)多任務(wù)處理和多屏協(xié)作,極大地提升了工作效率。無論是制作PPT、瀏覽網(wǎng)頁還是參與視頻會議,XREAL One都能讓用戶隨時隨地進(jìn)入一個全功能化的辦公環(huán)境。

XREAL One在專業(yè)應(yīng)用領(lǐng)域同樣展現(xiàn)出其獨(dú)特的優(yōu)勢。例如,在無人機(jī)飛行控制中,XREAL One能夠?qū)崟r顯示航拍畫面,提供清晰的監(jiān)控視圖。對于攝影、巡邏或監(jiān)控等行業(yè),XREAL One的高清細(xì)膩度和強(qiáng)大的空間計(jì)算能力對于提高任務(wù)執(zhí)行效率至關(guān)重要。
AI眼鏡是一個萬米長跑,跑對方向比搶跑更重要
XREAL One系列的問世,對于XREAL絕對可以說是里程碑式的新動作,XREAL One在低延遲、高清晰度、廣視長焦、出色連接兼容性等方面的一系列升級,都與自研X1芯片密切相關(guān)。
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可以看到,在當(dāng)下AR眼鏡的上半場,底層自研技術(shù)的突破仍然是廠商形成自身獨(dú)特優(yōu)勢的基礎(chǔ)。不僅標(biāo)志著自研芯片X1的點(diǎn)亮首秀,更代表在這次“百鏡大戰(zhàn)”里給消費(fèi)者交上一份自己的答卷,最后引用XREAL 創(chuàng)始人徐馳的一句話“AI眼鏡是一個萬米長跑,跑對方向比搶跑更重要”,那XREAL正在奔跑的方向是否正確,也讓我們拭目以待。
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