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昨天,OpenAI在官網(wǎng)發(fā)布了新的博文,展示了在與視覺藝術(shù)家、設(shè)計師、創(chuàng)意總監(jiān)和電影制作人合作改進后的Sora能力,并公開了幾個藝術(shù)家使用Sora生成的超現(xiàn)實視頻作品。
shy kids - 《氣球人》
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位于多倫多的shy kids是一個多媒體制作公司,他們利用Sora為一個關(guān)于氣球人的短片提供幫助。“我們現(xiàn)在有能力擴展那些我們曾經(jīng)認(rèn)為不可能的故事,”三人組由沃爾特·伍德曼、西德尼·利德和帕特里克·塞德伯格組成。
沃爾特,導(dǎo)演了《氣球人》,評論說:“盡管Sora在生成看似真實的東西上非常棒,但激動人心的是它制作完全超現(xiàn)實的東西的能力。一個新的抽象表現(xiàn)主義時代。”
談到更廣泛的行業(yè),“來自世界各地、懷揣著想要爆發(fā)的故事的人們終于有機會向世界展示內(nèi)心的東西。”
保羅·特里洛,導(dǎo)演
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保羅·特里洛是一位多學(xué)科藝術(shù)家、作家和導(dǎo)演,其作品獲得了《滾石》和《紐約客》等媒體的贊譽。保羅獲得了19個Vimeo員工精選獎,這是授予在Vimeo上托管的最佳短片的榮譽。
“與Sora合作是我作為電影制作人感到自由的第一次,”他說。“不受時間、金錢、他人許可的限制,我可以以大膽和令人興奮的方式構(gòu)思和實驗。”
他的實驗視頻反映了這種方法。“當(dāng)你不是在復(fù)制舊的,而是在實現(xiàn)我們否則永遠無法看到的新的和不可能的想法時,Sora最為強大。”
尼克·克萊沃洛夫,創(chuàng)意總監(jiān)/Nativeforeign
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Nativeforeign是一家來自加利福尼亞州洛杉磯的艾美提名創(chuàng)意機構(gòu),專注于品牌敘事、動態(tài)和標(biāo)題設(shè)計以及生成式AI工作流程。
聯(lián)合創(chuàng)始人尼克·克萊沃洛夫正在使用Sora“來可視化概念,并快速迭代品牌合作伙伴的創(chuàng)意”,他認(rèn)為,預(yù)算限制不再必須完全塑造創(chuàng)意敘述。“我是那種思考時會思考動態(tài)的創(chuàng)意人,所以當(dāng)我在Sora中時,真的感覺我可以將任何想法變?yōu)楝F(xiàn)實。”
奧古斯特·坎普,藝術(shù)家/音樂家
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奧古斯特·坎普是一位音樂家、研究員、創(chuàng)意活動家和多學(xué)科藝術(shù)家。
“對我來說,Sora代表了作為一個藝術(shù)家的真正轉(zhuǎn)折點,我的范圍一直受到想象力與手段相悖的限制,” 她解釋說。“能夠這樣直觀地構(gòu)建和迭代電影視覺效果,為我開辟了全新的藝術(shù)途徑……我真的迫不及待地想看到將來這些工具會帶來什么其他形式的故事講述。”
約瑟芬·米勒,創(chuàng)意總監(jiān)
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約瑟芬·米勒是位于倫敦的Oraar工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人和創(chuàng)意總監(jiān),專門設(shè)計3D視覺、增強現(xiàn)實和數(shù)字時尚。
“Sora開啟了實現(xiàn)我多年來擁有的想法的潛力,這些想法以前在技術(shù)上是不可能的,”她說。“如此快速地在如此高的質(zhì)量水平上概念化,不僅挑戰(zhàn)了我的創(chuàng)造過程,還幫助我在講故事方面進化。它使我能夠在更少的技術(shù)限制下轉(zhuǎn)化我的想象。”
唐·艾倫·斯蒂文森三世,數(shù)字AR/XR藝術(shù)家
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唐·艾倫三世的職業(yè)生涯始于夢工廠動畫,他是一位跨學(xué)科的創(chuàng)造者、演講者和顧問,與主要的技術(shù)和娛樂公司合作,致力于混合現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實和AI應(yīng)用。
“很長一段時間以來,我一直在制作我認(rèn)為在我腦海中會是有趣組合的增強現(xiàn)實混合生物。現(xiàn)在,我有了一種更簡單的方式來原型設(shè)計這些想法,然后再完全構(gòu)建出要放置在空間計算機中的3D角色。”
唐引用Sora的“奇特性”作為其最大的優(yōu)勢:“它不受傳統(tǒng)物理定律或思維慣例的約束。”他說,使用Sora的工作使他的重點從“技術(shù)障礙轉(zhuǎn)移到純粹的創(chuàng)造性……解鎖了一個即時可視化和快速原型設(shè)計的世界。”
同時,唐說,“我覺得這讓我能夠更多地把時間和精力集中在正確的地方……以及我希望我的角色具有的情感影響。”
亞歷克斯·瑞本,雕塑家/藝術(shù)家和OpenAI的駐地藝術(shù)家
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亞歷山大·瑞本是一位藝術(shù)家,過去十年里一直在創(chuàng)作探索人類天性在人工智能中的幽默和荒謬的作品。
亞歷克斯一直在創(chuàng)造源自AI生成圖像的雕塑,手動將這些AI創(chuàng)作轉(zhuǎn)化為物質(zhì)世界中的3D模型。“我使用Sora的經(jīng)歷作為開發(fā)3D雕塑的起點。我的思考轉(zhuǎn)向探索攝影測量法及其在雕塑中的潛在應(yīng)用領(lǐng)域。將視頻轉(zhuǎn)換為3D模型的前景吸引了我,因為它暗示了將AI系統(tǒng)推向其初始范圍之外。”
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