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昨天,OpenAI在官網發布了新的博文,展示了在與視覺藝術家、設計師、創意總監和電影制作人合作改進后的Sora能力,并公開了幾個藝術家使用Sora生成的超現實視頻作品。
shy kids - 《氣球人》
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位于多倫多的shy kids是一個多媒體制作公司,他們利用Sora為一個關于氣球人的短片提供幫助。“我們現在有能力擴展那些我們曾經認為不可能的故事,”三人組由沃爾特·伍德曼、西德尼·利德和帕特里克·塞德伯格組成。
沃爾特,導演了《氣球人》,評論說:“盡管Sora在生成看似真實的東西上非常棒,但激動人心的是它制作完全超現實的東西的能力。一個新的抽象表現主義時代。”
談到更廣泛的行業,“來自世界各地、懷揣著想要爆發的故事的人們終于有機會向世界展示內心的東西。”
保羅·特里洛,導演
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保羅·特里洛是一位多學科藝術家、作家和導演,其作品獲得了《滾石》和《紐約客》等媒體的贊譽。保羅獲得了19個Vimeo員工精選獎,這是授予在Vimeo上托管的最佳短片的榮譽。
“與Sora合作是我作為電影制作人感到自由的第一次,”他說。“不受時間、金錢、他人許可的限制,我可以以大膽和令人興奮的方式構思和實驗。”
他的實驗視頻反映了這種方法。“當你不是在復制舊的,而是在實現我們否則永遠無法看到的新的和不可能的想法時,Sora最為強大。”
尼克·克萊沃洛夫,創意總監/Nativeforeign
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Nativeforeign是一家來自加利福尼亞州洛杉磯的艾美提名創意機構,專注于品牌敘事、動態和標題設計以及生成式AI工作流程。
聯合創始人尼克·克萊沃洛夫正在使用Sora“來可視化概念,并快速迭代品牌合作伙伴的創意”,他認為,預算限制不再必須完全塑造創意敘述。“我是那種思考時會思考動態的創意人,所以當我在Sora中時,真的感覺我可以將任何想法變為現實。”
奧古斯特·坎普,藝術家/音樂家
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奧古斯特·坎普是一位音樂家、研究員、創意活動家和多學科藝術家。
“對我來說,Sora代表了作為一個藝術家的真正轉折點,我的范圍一直受到想象力與手段相悖的限制,” 她解釋說。“能夠這樣直觀地構建和迭代電影視覺效果,為我開辟了全新的藝術途徑……我真的迫不及待地想看到將來這些工具會帶來什么其他形式的故事講述。”
約瑟芬·米勒,創意總監
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約瑟芬·米勒是位于倫敦的Oraar工作室的聯合創始人和創意總監,專門設計3D視覺、增強現實和數字時尚。
“Sora開啟了實現我多年來擁有的想法的潛力,這些想法以前在技術上是不可能的,”她說。“如此快速地在如此高的質量水平上概念化,不僅挑戰了我的創造過程,還幫助我在講故事方面進化。它使我能夠在更少的技術限制下轉化我的想象。”
唐·艾倫·斯蒂文森三世,數字AR/XR藝術家
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唐·艾倫三世的職業生涯始于夢工廠動畫,他是一位跨學科的創造者、演講者和顧問,與主要的技術和娛樂公司合作,致力于混合現實、虛擬現實和AI應用。
“很長一段時間以來,我一直在制作我認為在我腦海中會是有趣組合的增強現實混合生物。現在,我有了一種更簡單的方式來原型設計這些想法,然后再完全構建出要放置在空間計算機中的3D角色。”
唐引用Sora的“奇特性”作為其最大的優勢:“它不受傳統物理定律或思維慣例的約束。”他說,使用Sora的工作使他的重點從“技術障礙轉移到純粹的創造性……解鎖了一個即時可視化和快速原型設計的世界。”
同時,唐說,“我覺得這讓我能夠更多地把時間和精力集中在正確的地方……以及我希望我的角色具有的情感影響。”
亞歷克斯·瑞本,雕塑家/藝術家和OpenAI的駐地藝術家
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亞歷山大·瑞本是一位藝術家,過去十年里一直在創作探索人類天性在人工智能中的幽默和荒謬的作品。
亞歷克斯一直在創造源自AI生成圖像的雕塑,手動將這些AI創作轉化為物質世界中的3D模型。“我使用Sora的經歷作為開發3D雕塑的起點。我的思考轉向探索攝影測量法及其在雕塑中的潛在應用領域。將視頻轉換為3D模型的前景吸引了我,因為它暗示了將AI系統推向其初始范圍之外。”
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