據(jù)外媒報道,游戲行業(yè)在2001年《GTA3》的推出后發(fā)生了明顯變化。這款游戲當(dāng)然不是第一款包含成人內(nèi)容的作品,但它驚人的商業(yè)成功證明了一個事實:市場上存在著一個龐大的成熟向玩家群體。之后,許多大型發(fā)行商開始更愿意開發(fā)那些大概率會被ESRB評為“M(成人)”級別的游戲,但任天堂卻是一個明顯的例外。
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任天堂的宮本茂在2003年接受瑞典雜志《Superplay》采訪時表示:“游戲行業(yè)比以往任何時候都更加多元,如今制作游戲的方式也有很多種。”
他接著說:“顯然很多年長玩家喜歡《GTA》,但這并不意味著任天堂會開發(fā)類似的游戲。相反,我們的任務(wù)是尋找新的方式,創(chuàng)造替代品。我們有責(zé)任提供《GTA》的替代選擇。”
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