Liquid Swords工作室創始人克里斯托弗·松德貝里再三強調,工作室的處女作《薩姆森》并非GTA類游戲。盡管如此,該作仍將于9月登陸PS5與Xbox Series X/S平臺,比Rockstar旗下《GTA6》的發售時間早了近兩個月。
松德貝里向媒體透露了這一消息,同時更新了PC版的發售相關情況。如果你一直關注這款游戲,就會知道它的PC版發售表現并不算理想——而這一點,他此前就已經提前提醒過玩家。
“游戲的發售表現只能說馬馬虎虎,”他表示,“游戲存在的BUG實在太多,打磨也嚴重不足。現在我們幾乎每天都在修復優化,玩家的口碑也開始朝著積極的方向轉變。對我們來說,把游戲做出來發售,本身就是一件必須完成的事。而在當下這個時代,能順利推出一款游戲,就已經算是成功了。”
盡管目前每周更新補丁的節奏,會讓《薩姆森》最終成為“大多數玩家期待的樣子”,但松德貝里表示,游戲不會加入“太多新功能”,后續更新將以打磨優化為核心。有意思的是,工作室原本計劃讓游戲實現全平臺同步首發,但受資金限制,這一計劃最終未能落地。
“我們當時沒有足夠的開發資源。但現在游戲已經發售,我們有了富余的精力。目前游戲已經能在主機上正常運行,只需要完成優化工作,之后就要走平臺的審核提交流程了。”遺憾的是,玩家不要指望未來短期內能看到任天堂Switch 2版本的推出。
松德貝里回應稱:“這款游戲對圖形性能的要求極高,如果不在畫面上做出大幅妥協,根本無法在Switch 2上流暢運行。”
至于近期的更新計劃,Liquid Swords剛剛推送了一個補丁,新增了多款車型,優化了計時賽玩法,并調整了傷害數值。下一個補丁將于4月29日上線,核心優化方向為游戲穩定性與玩法體驗。
真正值得玩家關注的是5月中旬的補丁,屆時將新增以戰斗為核心的全新內容。與之對應,6月中旬的內容更新則將以載具為核心,或許還會加入全新的任務或玩法機制。更多詳情將在后續陸續公布,敬請持續關注。
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