封面新聞記者 楊金祝 實習生 龔善美 海報 王思祺
“登天路,踏歌行,彈指遮天!”“不為成仙,只為在紅塵中等你歸來。”
《遮天》里這些刻進青春DNA的語錄,是無數80后、90后網文記憶中最熱血的存在。
4月4日,《遮天》動畫首部劇場版攜滿滿誠意歸來。上線僅4天,全網關聯話題相關播放量已超2.7億,開分9.6,動漫飆升榜、期待榜、熱搜榜齊齊登頂,熱度勢不可擋。
4月8日,另一部“成都造”佳作再傳捷報:動畫電影《哪吒之魔童鬧海》全球累計票房達22.67億美元,一舉超越《泰坦尼克號》,升至全球影史票房榜第四位。
從“哪吒”問鼎全球,到“遮天”刷屏全網,一批成都數字文創IP正從西南腹地強勢突圍,走向更廣闊的舞臺。4月15日,記者走進位于成都高新區的星閱辰石,深挖《遮天》劇場版出圈背后的創作匠心與產業邏輯,一探成都“IP天團”何以闖世界。
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《遮天》動畫首部劇場版
高燃出圈
經典IP與當代青年精神共鳴
作為網文界的頂流IP,《遮天》小說2010年至2013年連載期間,多次登頂百度小說風云榜榜首,全網累計點擊量超2億次,坐擁超2000萬忠實書粉,即便完結十余年,依舊是無數讀者心中的“白月光”。
此次推出的動畫首部劇場版,緊扣原著經典高燃劇情,聚焦主角葉凡為解救姬紫月,背棺逆戰天驕王騰、打破強權枷鎖的核心故事,既是正片劇情的關鍵延伸,更是IP影視化的一次重磅進階。
“這部90分鐘的劇場版,是我們一次極具意義的嘗試,也為后續布局院線動畫提前試水、積累經驗。”星閱辰石副總裁姜嘉明介紹,影片延續了《遮天》IP一貫的東方文化內核,兼顧制作質感與原著還原度,既保留了IP核心粉絲熟悉的經典元素,也以更緊湊的敘事、更精良的畫面,為觀眾呈現一場兼具視覺沖擊力與情感共鳴的視聽體驗。
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制作過程
面對這樣一座“情懷富礦”,姜嘉明坦言,改編過程中最大的難點在于:如何留住原著的“魂”,又能接上當下的流行審美和年輕一代的文化自信。“因此我們塑造的葉凡,是一個‘天行健,君子以自強不息’的形象。他先天有虧,起點甚至低于許多凡人,從修仙界的最底層一步步攀爬,靠自己的努力成長起來。他面對重重磨難絕不向命運低頭,這份堅韌不屈的少年意氣,正是團隊想要透過IP傳遞給當代觀眾的精神力量,也讓經典IP完成了與新時代青年的精神共鳴。”
匠心打磨
摳好每一幀,一拳改20版
相比《遮天》動畫正片,劇場版在視覺特效上又上了一個臺階。團隊采用了更高精度的流體解算技術,經過多輪精度迭代,讓場景呈現、打斗特效更具真實感,全方位拉升觀眾觀影沉浸感。
“令我印象最深刻的,是葉凡和王騰的最后一戰。”姜嘉明告訴記者,以往做這種級別的對決,都是依賴動捕演員通過威亞實拍打造飛天遁地的視覺效果。但這次最后一戰,導演要求完全不一樣:要在地面上,拳拳到肉的硬剛。
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演員動捕基礎數據。
恰恰是這個決定,把團隊的優勢徹底激發了出來。光學動捕最擅長的就是地面動作,演員動捕的基礎數據非常扎實,每一拳、每一腳都是真人發力。但為了讓觀眾感受到每一拳都像砸在自己身上,團隊幾乎在動捕數據的基礎上,把每一幀都重新調了一遍:拳頭擊中前的瞬間,加一幀停頓,讓力量感“蓄住”;擊中后,讓角色的身體延遲半拍再飛出去,把沖擊力一寸一寸刻進畫面里。
姜嘉明透露,主角咬牙時的肌肉緊繃、王騰踉蹌時的重心不穩,全是一幀一幀摳出來的。光是劇場版最后三分鐘的肉搏戲,團隊調了整整兩個月。“主角葉凡高光一拳,團隊改了20多版。”此外,燈光效果也歷經無數次推倒重來,只為呈現最完美的視覺效果。
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《遮天》動畫首部劇場版
不僅如此,創作團隊還很“聽勸”。“我們長期和觀眾保持緊密的溝通,基本上每播一集,都會全網搜集觀眾的反饋,及時優化調整。”姜嘉明稱,去年《遮天》年番三中,團隊認真打磨了圣皇子“猴哥”的建模形象,盡量去還原小說描寫,但發現與觀眾的預期有偏差。于是在今年年番四里,他們馬上給“猴哥”重新優化建模,觀眾的認可度明顯提升。正是這種以觀眾為核心、精益求精的創作態度,成為IP持續圈粉的關鍵。
全鏈開發
跨界聯動激活IP多元價值
匠心制作之外,星閱辰石更打通IP衍生邊界,實現文化與商業的雙向賦能。
在星閱辰石辦公區,《遮天》主角葉凡的黑金龍紋戰袍、動畫同款配飾格外吸睛。團隊攜手國家級非遺蜀錦,定制專屬面料,1:1還原動畫戰袍,讓觀眾可以收藏這份國漫情懷,也在合作過程中,讓非遺技藝與國漫文化深度交融。
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《遮天》主角葉凡同款黑金龍紋戰袍
目前,團隊已聯動蜀錦、銀花絲等成都本土非遺技藝,并深度推進《遮天世界》游戲、遮天主題酒店等多元業態落地,構建起數字文創IP全產業鏈開發體系,實現IP價值最大化。姜嘉明表示,將非遺技藝與國漫元素深度綁定,既豐富了《遮天》IP的文化內涵,也讓成都非遺借助國漫的流量勢能,觸達更多年輕受眾,實現IP傳播與城市文化推廣的雙向共贏。
2025年,星閱辰石更是拿下經典IP《軒轅劍》系列游戲全球永久版權。其中,《軒轅劍叁:云和山的彼端》將由知名導演路陽執導、編劇禹揚執筆,打造首部動畫院線電影。
產業沃土
成都打造國漫發展新高地
“哪吒的成功,確實帶動了整個產業的發展,也讓越來越多優質團隊選擇扎根成都。”談及成都國漫產業的發展,姜嘉明感慨頗深。如今,《遮天》美術團隊步行15分鐘即可到崗,物料剪輯團隊就在公司對面,原本在北京的導演團隊,也直接遷至成都辦公,產業協作效率大幅提升。
曾經,《遮天》動畫制作大量依賴外省合作方,如今80%以上的產業鏈上下游資源集聚在成都高新區。作為國內數字文創產業核心集聚區,成都高新區已匯聚動漫影視、游戲電競、超高清視頻等領域企業超6000家,從業人員突破12萬人,產業規模躍上千億臺階,形成“一杯咖啡的距離”產業協作閉環,構建起從創意孵化、制作發行到衍生開發的完整產業生態,為國漫創作提供了得天獨厚的沃土。
優質IP的成長,離不開成熟的產業土壤。而爆款國漫的誕生,又反哺城市文創產業升級。姜嘉明表示,《遮天》劇場版的出圈,將為成都數字文創產業注入全新活力,助力成都打造全國重要的文化創意中心和數字文創產業集聚地。
據統計,2025年,成都數字文創核心產業實現總營收4139.7億元,同比增長8.3%,綜合實力穩居全國第一方陣;預計到2030年,數字文創產業總規模將突破6000億元。
從國民手游《王者榮耀》,到破圈動畫《那年那兔那些事兒》,從全球爆款《哪吒之魔童鬧海》,到霸榜全網的《遮天》劇場版,成都數字文創“IP天團”的集體崛起,揭示的正是這座城市的獨特稟賦:既有滋養創意的包容土壤,亦有激活傳統的當代表達。當這些優質作品持續走向世界,它們所傳遞的,不僅是一個產業的成熟,更是一座城市面向未來的文化自信。(本文圖據受訪者)
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