最近一段時(shí)間魔獸世界懷舊服中再次做出了大量的改動(dòng),有些改動(dòng)讓不少玩家感到意外。本質(zhì)上,魔獸世界懷舊服一直都在打擊刷子和工作室利用地板金無限獲取或大量獲取金幣的行為,而如今懷舊服中再次移除了大量地下城的地板金,這一行為引起了不少玩家的不滿,當(dāng)然也有不少玩家表示支持。那么這次改動(dòng)后,普通玩家還剩下什么途徑獲取金幣?
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為什么魔獸世界懷舊服會(huì)進(jìn)行如此大面積的禁止地板金呢?因?yàn)閼雅f服迫切需要減少金幣存量。即使黑心商人的金幣回收機(jī)制已經(jīng)實(shí)裝,但目前金幣的整體價(jià)值仍然較低。官方早在12月就已經(jīng)進(jìn)行了兩次針對(duì)地板金的調(diào)整,如今再次調(diào)整,核心原因就是之前的限制措施未能有效遏制工作室的行為,所以只能全面收緊地板金。
因此不少玩家提出了一個(gè)問題:隨機(jī)副本的金幣收益被砍,散人玩家還剩下什么?前期必須做枯燥的任務(wù),后期只能進(jìn)團(tuán)打工嗎?雖然很多人會(huì)說現(xiàn)在的懷舊服哪還有什么真正的新人,但確實(shí)仍有一些新玩家存在。如今地板金被大量削減,練級(jí)過程中最容易遇到的問題就是學(xué)習(xí)技能和騎術(shù)的資金不足。如果是獵人職業(yè),可能連箭矢都買不起了——雖然有點(diǎn)夸張,但現(xiàn)狀確實(shí)嚴(yán)峻。
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也有人會(huì)說,官方是為了賣直升禮包。是,也不是。如果真是為了賣禮包,其實(shí)可以砍得更徹底一些。說白了,這就是普通玩家與工作室之間的博弈。本質(zhì)上官方是為了打擊工作室,但在很多情況下難免誤傷普通玩家。到了游戲后期,獲取金幣的渠道確實(shí)不多,打團(tuán)本成為為數(shù)不多的選擇之一。當(dāng)然,玩家還可以選擇一些能夠賺取收益的專業(yè)技能,比如剝皮,絕對(duì)是升級(jí)過程中的利器。
當(dāng)然,還可以通過拍賣行賺取收益,這也與專業(yè)技能有關(guān)。像剝皮專業(yè)就可以依靠野外剝皮,然后將材料放在拍賣行出售來獲取金幣。另外,一些專業(yè)可以囤積配方并制作物品,然后在拍賣行進(jìn)行售賣。還有一種方式是賺取差價(jià),例如制皮專業(yè)可以通過購買材料、制作成品再賣出來賺取差價(jià)。不過要注意,這種方式不一定總能盈利,建議操作前先計(jì)算好成本與售價(jià)。
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還有就是日常任務(wù)以及世界任務(wù)。雖然地板金被砍,但普通玩家依舊可以通過完成日常任務(wù)和世界任務(wù)獲取金幣。尤其是地圖上刷新的各類世界任務(wù),每次完成后都能獲得一些金幣和裝備獎(jiǎng)勵(lì)。雖然單次收益不高,但日積月累下來數(shù)量還是比較可觀的。這也是目前比較大的金幣來源之一,所以缺金幣的玩家可以多嘗試,收益確實(shí)不錯(cuò)。
也有一些玩家表面上支持砍地板金,實(shí)際上是在反諷官方,或是反諷部分玩家。確實(shí),有人支持砍地板金,也有人反對(duì)。所以不少玩家希望官方能對(duì)雙采、剝皮以及野外刷金行為進(jìn)行限制。我個(gè)人是支持限制野外無腦刷金的,但雙采和剝皮與刷金有本質(zhì)區(qū)別:前者是通過玩家間交易回收金幣,而不是系統(tǒng)憑空產(chǎn)出金幣——除非你將產(chǎn)物直接賣給NPC。
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打擊地板金看起來是一個(gè)不錯(cuò)的決定,但本質(zhì)上仍會(huì)面臨各種各樣的問題,尤其是普通玩家的生存問題。因此也希望官方在削減地板金的同時(shí),能夠適當(dāng)增加對(duì)新玩家的扶持力度,而不是讓人感覺砍地板金只是為了推銷直升禮包或其他商品。如果是那樣的話,那還不如不要限制刷金行為了。所以,這本質(zhì)上還是不同玩家群體之間的需求差異所導(dǎo)致的矛盾。
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