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大家好,我是游戲曉弟。
不知道大家有沒有發現,現在版本的對抗路高強度英雄,似乎又從戰士慢慢變成了坦克,目前全分段的對抗路勝率前三全部都是坦克,即白起、哪吒和廉頗,勝率數據可以說相當不錯,不過出場率并不算高,這意味著很多玩家還沒有發現這一新趨勢,所以咱們是可以利用這個信息差吃一波分的。
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白起
如果大家關注KPL比賽,就知道狼隊的對抗路選手清清,有一手獨門絕活英雄那就是白起,導致后面其他戰隊打狼隊都會禁掉白起這個英雄,足以說明這個英雄有可玩之處。
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作為坦克英雄,白起自身坦度相當不錯,而且也有一定的回血機制,使其能夠持續作戰。當然,最大的特點還是大招嘲諷效果,命中后對方無法移動和釋放技能,且所有的普攻都會被迫集中到白起身上,屬于是王者里相當不錯的開團機制,尤其是對于射手、法師這類核心C位而言,相當好用,即便是隊友很多時候都跟不上的情況下,單靠白起一人也能完成對C位的切入和擊敗。
哪吒
哪吒這個英雄,從去年開始就陸續改動,前后改了不少次,目前總算是有了一定的強度,可玩性也提升了不少,而且去年王者官宣了聯動電影,將會給到哪吒新皮膚,目前時間已接近一年,所以喜歡這個IP的玩家,現在練哪吒會絕對不虧。
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哪吒整體上來說,其實應該算是戰士,不過是屬于重裝戰士這一類,因此歸類到坦克中,也是可以的。哪吒的核心玩法,就在于超強的鎖定機制,即便是身在千里之外,只要技能鎖定就能直沖C位,能夠給到很大的危險,因此即便是對方扎堆抱團,哪吒往往也能做到一換一,讓對手毫無辦法,所以和前面的白起一樣,哪吒也是可以單靠自己完成對C位的切入和擊敗。
廉頗
這個英雄其實近期沒啥改動,比較突出的特點是免傷,也就是怒氣值達到滿額以后,廉頗就會變得非常肉,很難將其擊敗,而一旦脫離戰場,怒氣值回退的同時會給廉頗帶來回復效果,加上自身并不需要藍條,所以完全不用回泉水補給。
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廉頗和前面一樣,也具備這單體切入C位附近的能力,三技能擁有三段位移及控制效果,期間還可以穿插帶位移效果的二技能及閃現,可以說只要廉頗想開,那基本都能找到機會開到對方的C位,不過相對而言,廉頗的傷害是有所不足的,除非是有著一定的經濟優勢或者至少是均勢。
當然,這個游戲畢竟是團隊游戲,想要贏還是需要所有隊友一同發力,因此如果要玩坦克的話,那么開團的時候一定要和隊友溝通,否則隊友是很難跟上的。尤其是,對于射手法師而言,因為他們并不清楚你的坦度,但他們很清楚自己的血量很脆,所以一旦位置有些脫節,他們往往都會覺得你撐不了多久,從而果斷選擇賣掉你。
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