近日,知名技術評測機構 Digital Foundry(DF)發起了一項關于“玩家愿意為PS6支付多少錢”的專項調查。
結果顯示,在索尼剛剛完成對PS5系列產品全球提價的大背景下,玩家對于下一代主機高定價的容忍度超出了不少人的預期。
就在4月初,索尼以“全球經濟壓力”為由,調高了PS5、PS5 Pro以及PlayStation Portal的全球售價。分析人士認為,硬件市場成本的攀升和全球金融趨勢正深刻影響著下一代主機的定價策略。
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根據DF的調查數據,超過40%的玩家表示能夠接受PS6定價在699美元(約人民幣5000元以上)起步;更有26%的受訪者直言,如果配置足夠頂尖,他們愿意支付800美元甚至更高。不過,大多數參與者也強調,這種支付意愿高度取決于主機的實際硬件規格和性能跨度。
與此同時,行業內部也傳出連鎖反應的消息。據悉,Xbox和任天堂極有可能緊隨索尼其后,上調各自硬件的價格。
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分析指出,各大廠商可能會將調價契機選在《GTA6》發布前后,利用這款現象級神作對硬件銷量的巨大拉動力來抵消漲價的負面情緒。此外,內部人士Jez Corden透露,Xbox正在醞釀 Game Pass訂閱服務的重大變革,代碼顯示未來可能會增加兩個全新的訂閱層級。
當索尼用PS5 Pro試探出市場的購買力上限后,PS6的“高價”幾乎已成定局。更扎心的是,不僅硬件變貴了,連訂閱服務也在悄悄分級加價。你覺得玩家們是否只能被迫接受主機越來越貴的未來?評論區聊聊吧。
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