不是,現在車廠都進化到這個程度了嗎?直接把野外路況直接搬到廠里面測試了?
說實話,這事兒聽上去挺夸張的。什么天門山天梯、什么高難度坡道、各種復雜越野場景,不是去山里測,也不是不是臨時搭個場地測,而是干脆做進自己的開發中心里。表面看像是在整活,細想一下,我覺得這事還真挺務實。
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因為越野這東西,最怕的就是“說起來很猛,真到復雜場景里全靠運氣”。很多人平時看一臺車能不能越野,看到的是爬坡、脫困、通過性這些結果,但對車企來說,真正難的其實不是秀那一下,而是你能不能把這些極限狀態反復復現、反復驗證。今天成功一次不稀奇,次次都能穩定通過,那才叫本事。
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所以我看到比亞迪綜合越野開發中心,反而會覺得它的重點不只是“大”,也不只是“場景多”,而是它把以前那些靠天吃飯、靠環境碰運氣的測試,變成了一套能在廠里持續做、系統做的東西。這個思路其實很工程師,也很比亞迪,屬實把室內玩轉極限越野給玩透徹了。
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所以在我看來,這次“亮相”真正有看頭的,不只是一個越野開發中心本身,而是它把一件原本很野、很隨機、很看場地的事,做成了一個很工業、很系統、很穩定的研發動作。這種反差,反而挺有說服力的。說白了,敢把最難的路先搬進自己廠里,至少說明它是真的想把難題留給自己,而不是留給用戶。
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