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寶可夢系列有個老毛病:買游戲只是開始。
你想打對戰?先孵蛋刷個體值,再配努力值,一套流程下來,新手還沒見到真人對手就已經被勸退。任天堂大概也意識到這個問題,于是推出了《寶可夢:冠軍》——一款專攻對戰的免費游戲,4月8日上線Switch平臺。
這游戲的邏輯很像把餐廳后廚直接搬到前臺:你不用先買菜、洗菜、切菜,坐下就能點成品。單打雙打、排位休閑、私人房自定義規則,該有的都有。每天還能免費抽一次寶可夢,相當于試吃裝。
但免費午餐總有代價。VP點數是硬通貨,抽卡、訓練、改特性改招式都要花。試玩期的寶可夢還不能培養,想深度游玩,錢包遲早要出場。換句話說,任天堂把門檻從"時間"換成了"金錢或時間",選哪個看你余額。
手游版定檔6月。考慮到Switch 2即將發售,這款作品大概率也會登陸新主機。對于只想打兩把、不想先當半個月培育師的玩家,這算是條捷徑——至于捷徑要不要收費,那是另一個故事。
有玩家在eShop評論區寫道:"終于不用為了對戰先玩200小時劇情了。"下面有人回:"現在你可以直接花200塊。"
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