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《參孫(Samson)》今天發(fā)售,Steam好評率54%——一個(gè)剛好卡在"褒貶不一"區(qū)間的數(shù)字。創(chuàng)意總監(jiān)克里斯托弗·桑德伯格已經(jīng)出來道歉了,承諾明天就推補(bǔ)丁修崩潰Bug,順便給NPC加上"摔死"這個(gè)功能。是的,當(dāng)前版本的NPC從高處墜落毫發(fā)無傷,堪稱都市超人。
這款定價(jià)88元的開放世界游戲,賣點(diǎn)很直白:欠了10萬美元高利貸,靠拳頭在黑道還債。沒有槍,只有近戰(zhàn),第一人稱斗毆。制作方對標(biāo)的是《GTA 4》的寫實(shí)風(fēng)格,但Kotaku的評測用詞是"單調(diào)雜亂""動(dòng)畫笨拙"。
不過外媒也承認(rèn),游戲里那座叫廷德爾斯頓的破敗城市確實(shí)有點(diǎn)東西——銹跡、殘?jiān)团煞諊癜训滋芈傻哪硞€(gè)街區(qū)直接數(shù)字化了。如果你喜歡《GTA 4》開篇那種 gritty 的調(diào)調(diào),且對Bug容忍度較高,這游戲或許能湊合玩。
桑德伯格在公開信里把姿態(tài)放得很低,但玩家買不買賬是另一回事。畢竟"盡快修復(fù)"這個(gè)詞在游戲圈的出現(xiàn)頻率,大概僅次于"即將推出"。
明天補(bǔ)丁上線后,至少崩潰會(huì)少一點(diǎn)——至于能不能讓那54%的好評率往上爬一爬,得看NPC摔死的時(shí)候姿勢夠不夠真實(shí)。
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