兩邊發(fā)布會都看了,簡單聊聊吧,盡可能根據(jù)時間順序。
有一些韓服已經(jīng)更新了,就可以聊聊體驗。后面韓服沒更新的東西,就聊聊看法。
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霧神妮副本(4月普通,5月困難)
這個是韓服1個月前更新的內(nèi)容。國服也已經(jīng)加入了這個副本的資源了,只是還沒更新。
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副本的定位類似于巴卡妮,怪物是霧神raid第一階段的5個怪物。獎勵是霧神防具貼膜,和一些目前還不知道具體怎么用的材料(類似龍之業(yè)火)。
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就韓服的體驗來看,這個副本比較偏機制打樁。因為每周輪換的最終BOSS血量比較高,并且怪物大部分是纏斗一會兒就進入機制,所以有點像老的副本模式。不如巴卡妮玩著那么有新意。
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不過這副本有個有趣的點,就是神獸。
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神獸可以提供很強力的屬性,還可以在你打怪的時候發(fā)表情包賣萌。
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不過屬性有多強,取決于通關方式的選擇。
神獸分為3級,需要打小BOSS來升級。
如果不升滿的話,BUFF會比較弱,并且最終BOSS還會以較快的速度一直回血。
如果升滿的話,打最終BOSS時會有較強的BUFF,BOSS也不回血,不過前期就耽誤時間。
國服的區(qū)別是,把原先的難度分拆成了普通和困難,并且下調(diào)了普通難度的名望要求。
原本副本入場名望是53680,調(diào)整后國服普通難度名望下調(diào)到51693,困難則為55034。普通除了降低名望以外,也會降低怪物血量和簡化部分機制。
感覺其實也合理,因為原來霧神妮的怪還是有點硬的。基本至少得120e以上的C才能在10分鐘以內(nèi)通關。如果有所下調(diào)的話,能夠照顧更多種的玩家。
普通難度4月18日更新,困難難度5月9日更新。
新固有史詩套裝(4.18)
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會新兩類固定史詩套裝,1類對標3詞條的強度,1類對標4詞條的強度。
這段其實聽得我比較疑惑。我感覺實際沒更新之前,我很難想象具體會改成什么樣。
3詞條這類倒是沒什么問題,相當于保底的史詩套,可以讓新手和回歸玩家快速補強。
我覺得這方面還是有用的,最近我去國服起小號的時候,就明顯感覺剛剛更新的“固定史詩加套裝效果”、“一鍵轉(zhuǎn)換固定史詩”等等都是有用的,特別是國服專門添加的單刷技攻,保證了一個不錯的下限,讓回歸玩家不再覺得打養(yǎng)成副本很費勁。
4詞條的話,難度和現(xiàn)在畢業(yè)相當,所以獲取難度也和現(xiàn)在4詞條畢業(yè)相當。甚至還更難一些。
畢竟原先出小百變的場景改成小百變和固定史詩2選1,但固定史詩還得去湊套裝,所以更麻煩一些。
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我感覺這個裝備主要是面向那些“只喜歡刷,不喜歡研究學習詞條搭配”的玩家而設計的。這樣的話他們可以無腦專門去刷一個套裝,而不需要自己去找詞條洗哪些了。
但有個問題是,副本獎勵的獲得通常是夾雜的。
比如原先全給自定義,現(xiàn)在又給固定史詩又給自定義的話,就會感覺很混亂。除非什么獎勵都2選1,完全分隔開還差不多。
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