此前我們曾報道,PS3模擬器RPCS3迎來重大突破,多款對性能要求較高的游戲表現(xiàn)水平得到顯著提升,其中就包括索尼第一方游戲《烈火戰(zhàn)車》。
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近日,《烈火戰(zhàn)車》的前開發(fā)者James Stanard作出回應(yīng),他直言自己此前一直堅信PS3永遠(yuǎn)無法被模擬,并且稱贊模擬器開發(fā)團(tuán)隊工作“非常出色”,坦然承認(rèn)自己此前的判斷有誤。
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誰也未曾想到,曾被認(rèn)定“永遠(yuǎn)無法模擬”的PS3,竟被RPCS3團(tuán)隊一步步突破技術(shù)瓶頸。你認(rèn)為模擬器的發(fā)展是好是壞?歡迎在評論區(qū)留言討論。
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